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神奈川県 メガベンチャーのITエンジニア求人・転職情報

該当求人数 14

1~14件を表示

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

NEW

【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア(グラフィックス領域)

フロントエンドエンジニア

-

正社員

神奈川県(横浜市)

●仕事概要 本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、プログラミングを主とした業務を行い、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 実装者としての働きのみならず、タイトルの担当領域のリーダーとして他のメンバーを統率しチームとしての大きな成果創出を目指す働きを期待します。 ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。 具体的には、タイトルチームへ配属されタイトルの事情を汲みつつ要求されるグラフィックスを実現するような働き方となります。 タイトルの状況に応じて、グラフィックスシステムの基礎設計から行う等のハイレベルな業務内容も担当していただきます。 必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。 またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。 ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイスです。 ●使用技術 ・ゲームプログラミング ・Unity ・リアルタイムレンダリング技術一般 ・ゲームクライアント開発一般 ●担当業務詳細 ・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・データ設計 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法の検討・議論 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します ●業務内容 雇入れ直後 仕事概要に記載のある業務内容 変更の範囲 会社の定める業務

Unity

育児支援制度あり

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

フレックス勤務

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

NEW

【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア(グラフィックス領域)

フロントエンドエンジニア

正社員

●仕事概要 本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、プログラミングを主とした業務を行い、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 実装者としての働きのみならず、タイトルの担当領域のリーダーとして他のメンバーを統率しチームとしての大きな成果創出を目指す働きを期待します。 ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。 具体的には、タイトルチームへ配属されタイトルの事情を汲みつつ要求されるグラフィックスを実現するような働き方となります。 タイトルの状況に応じて、グラフィックスシステムの基礎設計から行う等のハイレベルな業務内容も担当していただきます。 必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。 またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。 ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイスです。 ●使用技術 ・ゲームプログラミング ・Unity ・リアルタイムレンダリング技術一般 ・ゲームクライアント開発一般 ●担当業務詳細 ・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・データ設計 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法の検討・議論 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します ●業務内容 雇入れ直後 仕事概要に記載のある業務内容 変更の範囲 会社の定める業務

-

神奈川県(横浜市)

Unity

育児支援制度あり

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

フレックス勤務

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

NEW

【ゲーム事業】クライアントエンジニア(グラフィックス領域)

フルスタックエンジニア

-

正社員

神奈川県(横浜市)

●仕事概要 本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、プログラミングを主とした業務を行い、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。 タイトルチームへ配属され、グラフィックス横断部門と連携しながらタイトルを作り上げる役割になります。 必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。 またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。 ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイスです。 ●使用技術 ・ゲームプログラミング ・Unity ・ゲームグラフィックス技術一般 ・ゲームクライアント開発一般 ●担当業務詳細 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・アセット設計・管理 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストと共に表現手法の検討 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します ●業務内容 雇入れ直後 仕事概要に記載のある業務内容 変更の範囲 会社の定める業務

Unity

Android

iOS

育児支援制度あり

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

フレックス勤務

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

NEW

【ゲーム事業】クライアントエンジニア(グラフィックス領域)

フルスタックエンジニア

正社員

●仕事概要 本募集は、スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、プログラミングを主とした業務を行い、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 ゲームタイトルから要求されるグラフィックス表現を実現するために必要な業務の全般に携わっていただきます。 タイトルチームへ配属され、グラフィックス横断部門と連携しながらタイトルを作り上げる役割になります。 必要に応じてアーティスト等の他職種とのコミュニケーションも行っていただきます。 またグラフィックス領域に限らず、必要に応じてゲームクライアント全般の開発も可能な範囲で行っていただきます。 ゲームエンジンはUnityを使用し、プラットフォームはスマートフォンを中心としたモバイルデバイスです。 ●使用技術 ・ゲームプログラミング ・Unity ・ゲームグラフィックス技術一般 ・ゲームクライアント開発一般 ●担当業務詳細 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・アセット設計・管理 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストと共に表現手法の検討 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します ●業務内容 雇入れ直後 仕事概要に記載のある業務内容 変更の範囲 会社の定める業務

-

神奈川県(横浜市)

Unity

Android

iOS

育児支援制度あり

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

フレックス勤務

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

NEW

【事業横断】ソフトウェアエンジニア(LLM)

AI・機械学習(LLM)エンジニア

-

正社員

神奈川県(横浜市)

●仕事概要 DeNAでは、AIネイティブな新規事業を次々と立ち上げています。 生成AIを活用した言語学習、受験学習の伴走型コーチング、AI×ゲームによる新しい体験など、その領域は多岐にわたります。 本ポジションは、AI技術開発部のソフトウェアエンジニア(LLM)として、これら複数の新規事業のいずれかに入り、LLMを活用した機能・ワークフローの開発と継続改善を担うポジションです。 業務では、サービス開発の現場に密に入り、PdMやフルスタックエンジニアとワンチームで、複雑なLLMワークフローの設計・実装、プロンプトとワークフローの改善、評価ハーネスやログ基盤の整備を担います。 作って終わりではなく、実ユーザーに提供されるプロダクトの中で、出力品質・応答速度・コスト・安定性を粘り強く改善していくことを期待しています。 必要に応じて、推論基盤、ファインチューニング用の実験・実行環境、GPUワークロード基盤など、LLMプロダクトを支える基盤領域にも関わります。 ●職務詳細 ご自身のスキル適性や志向性を踏まえ、以下のいずれかのプロジェクトでLLMワークフロー開発とLLMOpsを担当いただきます。 ●展開中の主なプロジェクト例 ●AI英会話アプリ ・LLMによるシナリオ生成とエージェント技術を用いた、挫折しない言語学習体験の構築 ●AI受験コーチング ・手書き答案の思考プロセス分析と学習計画の自動最適化により、教育格差を解消する伴走型プロダクト開発 ●AIネイティブゲーム ・AIをゲームバランスや体験の核に据えた、新しいエンターテインメントの創造 ●ミッション ・LLMプロダクトの「動く」を「ユーザー価値」に引き上げる ・個別プロダクトのLLMワークフローを、実ユーザーの反応やログに基づいて継続的に改善する ・評価、ログ、推論、運用の仕組みを整え、データドリブンな改善基盤を作る ●業務内容 ●LLMワークフローの設計・実装 ・多段プロンプト、条件分岐、ツール呼び出し、エージェントワークフローの設計・実装 ・LangChain / LangGraph等を用いたワークフロー構築、既存ワークフローの改善 ・ストリーミング、コンテキスト長・出力トークン管理、リトライ、タイムアウト、フォールバックなどLLM特有の挙動を踏まえた設計 ・LLMマイクロサービスの実装 ・評価用・アノテーション用社内ツールの実装 ●プロダクト開発・運用改善 ・PdMや事業部エンジニアと連携した要件定義、コア価値・コアユーザーの探索 ・ユーザー体験上の課題がLLMワークフロー、UI/UX、サーバー、データのどこにあるかを切り分けるための仕組みづくり ・立ち上げ期は検証速度を重視し、運用改善期は保守性・スケーラビリティを高める開発 ・本番運用に必要なセキュリティ、権限管理、監査ログ、障害対応、コスト管理 ●LLMOps・評価基盤の構築 ・入出力ログ、ユーザー行動ログ、評価ログの収集・構造化・保存設計 ・評価データセットや評価ケースを用いた評価ハーネスの構築 ・LLM-as-a-judge、自動評価、回帰テスト、品質モニタリングの仕組み化 ・プロンプトやワークフロー変更の影響を定量的に確認できるCI/CD・検証フローの整備 ・レスポンス品質、レイテンシ、コスト、エラー率などの可視化・監視 ●利用技術・開発環境 ●開発言語 ・Python ・SQL ●LLM / AIアプリケーション ・OpenAI API、Anthropic Claude、Google Gemini、その他LLM API ・LangChain、LangGraph ・RAG、ベクトル検索、Embedding、AIエージェント ・LLM-as-a-judge ●インフラ ●Google Cloud ・Cloud Run ・Cloud SQL ・BigQuery ・Vertex AI / Agent Builder ・Cloud Logging ●Docker ●Terraform ●GitHub Actions ●開発支援ツール ・GitHub ・Claude Code ・Codex ・Cursor ・Devin ●業務内容 雇入れ直後 仕事概要に記載のある業務内容 変更の範囲 会社の定める業務

Terraform

AWS

MySQL

Python

Google Cloud Platform(GCP)

GitHub

GitHub Actions

Snowflake

Docker

401k(確定拠出年金)あり

生成AI開発ツール導入

フルフレックス

土日祝日休み

自社プロダクト・サービス開発

新規開発(0→1)メイン

BtoC向けサービス

生成AI・LLMプロダクト開発

従業員数1000名以上

メガベンチャー

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【事業横断】ソフトウェアエンジニア(LLM)

AI・機械学習(LLM)エンジニア

正社員

●仕事概要 DeNAでは、AIネイティブな新規事業を次々と立ち上げています。 生成AIを活用した言語学習、受験学習の伴走型コーチング、AI×ゲームによる新しい体験など、その領域は多岐にわたります。 本ポジションは、AI技術開発部のソフトウェアエンジニア(LLM)として、これら複数の新規事業のいずれかに入り、LLMを活用した機能・ワークフローの開発と継続改善を担うポジションです。 業務では、サービス開発の現場に密に入り、PdMやフルスタックエンジニアとワンチームで、複雑なLLMワークフローの設計・実装、プロンプトとワークフローの改善、評価ハーネスやログ基盤の整備を担います。 作って終わりではなく、実ユーザーに提供されるプロダクトの中で、出力品質・応答速度・コスト・安定性を粘り強く改善していくことを期待しています。 必要に応じて、推論基盤、ファインチューニング用の実験・実行環境、GPUワークロード基盤など、LLMプロダクトを支える基盤領域にも関わります。 ●職務詳細 ご自身のスキル適性や志向性を踏まえ、以下のいずれかのプロジェクトでLLMワークフロー開発とLLMOpsを担当いただきます。 ●展開中の主なプロジェクト例 ●AI英会話アプリ ・LLMによるシナリオ生成とエージェント技術を用いた、挫折しない言語学習体験の構築 ●AI受験コーチング ・手書き答案の思考プロセス分析と学習計画の自動最適化により、教育格差を解消する伴走型プロダクト開発 ●AIネイティブゲーム ・AIをゲームバランスや体験の核に据えた、新しいエンターテインメントの創造 ●ミッション ・LLMプロダクトの「動く」を「ユーザー価値」に引き上げる ・個別プロダクトのLLMワークフローを、実ユーザーの反応やログに基づいて継続的に改善する ・評価、ログ、推論、運用の仕組みを整え、データドリブンな改善基盤を作る ●業務内容 ●LLMワークフローの設計・実装 ・多段プロンプト、条件分岐、ツール呼び出し、エージェントワークフローの設計・実装 ・LangChain / LangGraph等を用いたワークフロー構築、既存ワークフローの改善 ・ストリーミング、コンテキスト長・出力トークン管理、リトライ、タイムアウト、フォールバックなどLLM特有の挙動を踏まえた設計 ・LLMマイクロサービスの実装 ・評価用・アノテーション用社内ツールの実装 ●プロダクト開発・運用改善 ・PdMや事業部エンジニアと連携した要件定義、コア価値・コアユーザーの探索 ・ユーザー体験上の課題がLLMワークフロー、UI/UX、サーバー、データのどこにあるかを切り分けるための仕組みづくり ・立ち上げ期は検証速度を重視し、運用改善期は保守性・スケーラビリティを高める開発 ・本番運用に必要なセキュリティ、権限管理、監査ログ、障害対応、コスト管理 ●LLMOps・評価基盤の構築 ・入出力ログ、ユーザー行動ログ、評価ログの収集・構造化・保存設計 ・評価データセットや評価ケースを用いた評価ハーネスの構築 ・LLM-as-a-judge、自動評価、回帰テスト、品質モニタリングの仕組み化 ・プロンプトやワークフロー変更の影響を定量的に確認できるCI/CD・検証フローの整備 ・レスポンス品質、レイテンシ、コスト、エラー率などの可視化・監視 ●利用技術・開発環境 ●開発言語 ・Python ・SQL ●LLM / AIアプリケーション ・OpenAI API、Anthropic Claude、Google Gemini、その他LLM API ・LangChain、LangGraph ・RAG、ベクトル検索、Embedding、AIエージェント ・LLM-as-a-judge ●インフラ ●Google Cloud ・Cloud Run ・Cloud SQL ・BigQuery ・Vertex AI / Agent Builder ・Cloud Logging ●Docker ●Terraform ●GitHub Actions ●開発支援ツール ・GitHub ・Claude Code ・Codex ・Cursor ・Devin ●業務内容 雇入れ直後 仕事概要に記載のある業務内容 変更の範囲 会社の定める業務

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神奈川県(横浜市)

Terraform

AWS

MySQL

Python

Google Cloud Platform(GCP)

GitHub

GitHub Actions

Snowflake

Docker

401k(確定拠出年金)あり

生成AI開発ツール導入

フルフレックス

土日祝日休み

自社プロダクト・サービス開発

新規開発(0→1)メイン

BtoC向けサービス

生成AI・LLMプロダクト開発

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

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【ゲーム事業】クライアントエンジニア

カスタマーサクセスエンジニア

-

正社員

神奈川県(横浜市)

当社のゲーム開発エンジニアとしてチームに参画し、開発を牽引していただきます。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントやクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンスを重視しつつ、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求められます。 また、AIを用いた効率化・開発スタンダードの構築なども担っていただきます。 このようなプロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発に対し、周囲をリードしながら推進する能力が求められます。 以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。 同種の案件に携わっていただく想定となります。 【担当業務詳細】 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクター制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンスチューニング ◆業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

生成AI・LLM

Unity

Unreal Engine

iOS

Android

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

フレックス勤務

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

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【ゲーム事業】クライアントエンジニア

カスタマーサクセスエンジニア

正社員

当社のゲーム開発エンジニアとしてチームに参画し、開発を牽引していただきます。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントやクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンスを重視しつつ、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求められます。 また、AIを用いた効率化・開発スタンダードの構築なども担っていただきます。 このようなプロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発に対し、周囲をリードしながら推進する能力が求められます。 以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。 同種の案件に携わっていただく想定となります。 【担当業務詳細】 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクター制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンスチューニング ◆業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

-

神奈川県(横浜市)

生成AI・LLM

Unity

Unreal Engine

iOS

Android

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

フレックス勤務

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

NEW

【ゲーム事業】ゲームクライアントエンジニア(リリースエンジニアリング領域主導)

CI・CDエンジニア

-

正社員

神奈川県(横浜市)

ゲームクライアントエンジニアとして、ゲーム本体の機能実装などの開発業務を担っていただきます。それと同時に、開発した成果物を安全・迅速に各環境(開発/QA/本番)へ届ける一連の工程(デリバリー)の仕組み化にも同様の比重でコミットしていただきます。 開発業務に専門性を発揮するだけにとどまらず、「開発現場がわかるクライアントエンジニア」としての強みを最大限に活かし、ビルドパイプラインや開発ワークフロー全体をシステム・組織の両面からエンジニアリングしていく重要な役割です。 職務内容詳細 1.ゲームクライアント開発業務 ・プロジェクトの状況や適性に応じた、ゲーム本体のランタイムコードや各種ゲーム機能の実装 ・デプロイされたアセットやマスタデータをクライアントからロードする境界・基盤部分の実装 ・各種SDK・ライブラリの組み込み、更新 ・QAや開発現場で必要となるデバッグ機能の実装、Unity等のエディタスクリプトの作成 2.リリースエンジニアリング・ワークフロー設計業務 ・アプリをどうデリバリーすべきか、リリースパイプラインを中心に開発ワークフロー全体に踏み込んだ設計・提案・導入 ・組織の属人化(単一障害点)を解消し、持続可能で強固な開発体制の構築 ・クライアント/アセットのビルド・デプロイパイプライン(GitHub Actions等)の構築・保守運用 ・自動テストやアセット自動生成など、幅広いCI/CDワークフローの開発・運用 ・開発効率化のための支援ツール(C#、Python、Go、GAS等)の開発・運用 3.リリース運用・トラブルシューティング ・各環境向けのビルド作成、アセット・マスタデータのデプロイ管理、トラブル発生時の一次受け・原因究明 ・障害発生時のスケジュール設計や進行窓口、トラブルを元にしたワークフローやゲーム実装側の改善 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

C#

Jenkins

Python

Go

GitHub Actions

Unity

Android

iOS

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

NEW

【ゲーム事業】ゲームクライアントエンジニア(リリースエンジニアリング領域主導)

CI・CDエンジニア

正社員

ゲームクライアントエンジニアとして、ゲーム本体の機能実装などの開発業務を担っていただきます。それと同時に、開発した成果物を安全・迅速に各環境(開発/QA/本番)へ届ける一連の工程(デリバリー)の仕組み化にも同様の比重でコミットしていただきます。 開発業務に専門性を発揮するだけにとどまらず、「開発現場がわかるクライアントエンジニア」としての強みを最大限に活かし、ビルドパイプラインや開発ワークフロー全体をシステム・組織の両面からエンジニアリングしていく重要な役割です。 職務内容詳細 1.ゲームクライアント開発業務 ・プロジェクトの状況や適性に応じた、ゲーム本体のランタイムコードや各種ゲーム機能の実装 ・デプロイされたアセットやマスタデータをクライアントからロードする境界・基盤部分の実装 ・各種SDK・ライブラリの組み込み、更新 ・QAや開発現場で必要となるデバッグ機能の実装、Unity等のエディタスクリプトの作成 2.リリースエンジニアリング・ワークフロー設計業務 ・アプリをどうデリバリーすべきか、リリースパイプラインを中心に開発ワークフロー全体に踏み込んだ設計・提案・導入 ・組織の属人化(単一障害点)を解消し、持続可能で強固な開発体制の構築 ・クライアント/アセットのビルド・デプロイパイプライン(GitHub Actions等)の構築・保守運用 ・自動テストやアセット自動生成など、幅広いCI/CDワークフローの開発・運用 ・開発効率化のための支援ツール(C#、Python、Go、GAS等)の開発・運用 3.リリース運用・トラブルシューティング ・各環境向けのビルド作成、アセット・マスタデータのデプロイ管理、トラブル発生時の一次受け・原因究明 ・障害発生時のスケジュール設計や進行窓口、トラブルを元にしたワークフローやゲーム実装側の改善 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

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神奈川県(横浜市)

C#

Jenkins

Python

Go

GitHub Actions

Unity

Android

iOS

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

【事業横断】品質管理 /エンタメ領域リーダー候補(AIフル活用の品管)

品質コンサルタント・QAマネージャー

-

正社員

神奈川県(横浜市)

【概要】 QAリーダーは、複数サービス・複数タイトルの検証作業を受け持つチームのリーダーとして、事業(開発)に対し品質面で改善施策を講じ、最適な品質保証体制を構築することが求められます。 DeNAのサービスやプロダクトのクオリティを担保する最後の砦として品質管理部は重要な役割を担っています。 それに加え、現在はAI活用を通じたテストプロセスの効率化やQAコストの削減など、次世代のQA体制構築に向けた大きな変革期にあります。 これから伸びていく事業の土台を支えながら、QAリーダーとしてプロダクトの品質向上とAIネイティブなQA組織へのアップデートに貢献しませんか? 【主な業務】 ・QAマネージャーの元、QAチーム(10名程度)のリーダーとしてチームマネジメントを行う ・主にエンタメ領域(ゲーム以外のエンタメ、コミュニティ、新サービス等)のテストマネジメント業務、外部検証窓口とのコミュニケーション ・品質マネジメント  - テスト全般における戦略の立案、推進  - 検証作業の標準化、効率化、改善活動  - コスト、工数、障害分析に対する改善活動  - 企画・開発部門、カスタマーサポートなど関連部門へのフィードバック  - 事業部に対する改善活動推進(開発品質の向上)  - カスタマーボイスを開発やQAテストに取り込む活動の推進 ・AIネイティブな検証プロセスの構築 ・品質メトリクスを用いた定量的判断、プロジェクト状況を見極めた定性的判断を行い、品質レポートや振り返りの作成 ●業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

【事業横断】品質管理 /エンタメ領域リーダー候補(AIフル活用の品管)

品質コンサルタント・QAマネージャー

正社員

【概要】 QAリーダーは、複数サービス・複数タイトルの検証作業を受け持つチームのリーダーとして、事業(開発)に対し品質面で改善施策を講じ、最適な品質保証体制を構築することが求められます。 DeNAのサービスやプロダクトのクオリティを担保する最後の砦として品質管理部は重要な役割を担っています。 それに加え、現在はAI活用を通じたテストプロセスの効率化やQAコストの削減など、次世代のQA体制構築に向けた大きな変革期にあります。 これから伸びていく事業の土台を支えながら、QAリーダーとしてプロダクトの品質向上とAIネイティブなQA組織へのアップデートに貢献しませんか? 【主な業務】 ・QAマネージャーの元、QAチーム(10名程度)のリーダーとしてチームマネジメントを行う ・主にエンタメ領域(ゲーム以外のエンタメ、コミュニティ、新サービス等)のテストマネジメント業務、外部検証窓口とのコミュニケーション ・品質マネジメント  - テスト全般における戦略の立案、推進  - 検証作業の標準化、効率化、改善活動  - コスト、工数、障害分析に対する改善活動  - 企画・開発部門、カスタマーサポートなど関連部門へのフィードバック  - 事業部に対する改善活動推進(開発品質の向上)  - カスタマーボイスを開発やQAテストに取り込む活動の推進 ・AIネイティブな検証プロセスの構築 ・品質メトリクスを用いた定量的判断、プロジェクト状況を見極めた定性的判断を行い、品質レポートや振り返りの作成 ●業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

-

神奈川県(横浜市)

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

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株式会社ディー・エヌ・エー

【ライブコミュニティ事業】プロダクトマーケティングマネージャー

プロダクトマネージャー(PdM)

-

正社員

神奈川県(横浜市)

【ミッション】 Pocochaの開発サイクル(企画〜開発〜リリース〜スケール)を横断的に理解し、リリースされる機能・機能群のユーザーインパクトを最大化するためのGTM(Go-To-Market)を設計・推進します。各担当部署や部門と連携してリリースパッケージの最適化を行い、マーケティング部・プラットフォームマネジメント部等と協働しながら、プロダクト価値の伝達と利用促進をリードします。 【具体的な業務内容】 ・プロダクトマネジメント / プロダクトオペレーション / エンジニア / プログラムマネジメントと連携し、開発中機能の狙い・ユーザー課題・提供価値を理解したうえで、リリース方針(単体リリース/機能群でのパッケージリリース等)を設計・合意形成する ・機能リリースに向けたGTMプランの策定(ターゲット/価値訴求/メッセージング/チャネル/スケジュール/成果指標)と推進 ・プロダクトの変更点をユーザーに伝わる形に翻訳し、PR/コミュニケーションプラン (アプリ内告知、コミュニティー施策、イベント連携、外部発信等)を担当部署と連携して設計・実行する ・マーケティング部・プラットフォームマネジメント部等のステークホルダーと連携し、ユーザーコミュニケーションや施策実行に必要な調整・制作・進行管理を行う ・リリース後の効果検証(定量/定性)を行い、学びを次回以降のGTMやリリースパッケージ設計に反映する ・中長期でのプロダクト価値訴求やユーザー理解の深化に向けて、メッセージングの整理や運用プロセスの改善を行う ●業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

【ライブコミュニティ事業】プロダクトマーケティングマネージャー

プロダクトマネージャー(PdM)

正社員

【ミッション】 Pocochaの開発サイクル(企画〜開発〜リリース〜スケール)を横断的に理解し、リリースされる機能・機能群のユーザーインパクトを最大化するためのGTM(Go-To-Market)を設計・推進します。各担当部署や部門と連携してリリースパッケージの最適化を行い、マーケティング部・プラットフォームマネジメント部等と協働しながら、プロダクト価値の伝達と利用促進をリードします。 【具体的な業務内容】 ・プロダクトマネジメント / プロダクトオペレーション / エンジニア / プログラムマネジメントと連携し、開発中機能の狙い・ユーザー課題・提供価値を理解したうえで、リリース方針(単体リリース/機能群でのパッケージリリース等)を設計・合意形成する ・機能リリースに向けたGTMプランの策定(ターゲット/価値訴求/メッセージング/チャネル/スケジュール/成果指標)と推進 ・プロダクトの変更点をユーザーに伝わる形に翻訳し、PR/コミュニケーションプラン (アプリ内告知、コミュニティー施策、イベント連携、外部発信等)を担当部署と連携して設計・実行する ・マーケティング部・プラットフォームマネジメント部等のステークホルダーと連携し、ユーザーコミュニケーションや施策実行に必要な調整・制作・進行管理を行う ・リリース後の効果検証(定量/定性)を行い、学びを次回以降のGTMやリリースパッケージ設計に反映する ・中長期でのプロダクト価値訴求やユーザー理解の深化に向けて、メッセージングの整理や運用プロセスの改善を行う ●業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

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神奈川県(横浜市)

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

【事業横断】データアナリスト/データ × AI で事業を動かすプロフェッショナル人材

データアナリスト

-

正社員

神奈川県(横浜市)

DeNAが展開する多角的な事業ポートフォリオには、活用の余地を残した膨大なデータが蓄積されています。 これらを既存の延長線上ではない「非連続な成長」へと繋げるためには、最新のAI技術やデータ活用手法を貪欲に取り込み、事業の現場へスピーディーに実装していく人材が不可欠です。 本ポジションでは、現在の専門スキル以上に、データとAIの可能性を信じ、自律的な学習を通じて事業に大きな変化をもたらしたいという強い意志を求めています。また、専門領域に閉じずに事業の為に周辺領域にも染み出し、泥臭くやり抜く力を重視します。 <具体的な業務内容> ※これまでの経験に合わせ、各事業のデータ分析関連組織にて選考が進む可能性があります。 詳細は、選考を通して期待役割などの説明をさせていただく予定です。 ●全社共通部門例: ・DeNA Account Service(共通ID)を基盤とした全社的なデータ利活用施策の推進 ・データ活用の仕組み化と、AIを活用した分析基盤の構築推進 ●各事業部所属(ゲーム、スポーツ・スマートシティ、ヘルスケア、メディカル等)例: ※子会社に出向するケースもございます ・スポーツスマートシティ事業における、データ分析を通じた多角的な事業支援 ・PHR(パーソナルヘルスレコード)データの利活用による、新規事業開発およびサービス改善・CRMの推進 ・事業成長に向けたデータ分析、戦略策定/各種プロジェクトの推進 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

PHP

生成AI・LLM

BigQuery

Python

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

土日祝日休み

機械学習・データ活用

従業員数1000名以上

メガベンチャー

【事業横断】データアナリスト/データ × AI で事業を動かすプロフェッショナル人材

データアナリスト

正社員

DeNAが展開する多角的な事業ポートフォリオには、活用の余地を残した膨大なデータが蓄積されています。 これらを既存の延長線上ではない「非連続な成長」へと繋げるためには、最新のAI技術やデータ活用手法を貪欲に取り込み、事業の現場へスピーディーに実装していく人材が不可欠です。 本ポジションでは、現在の専門スキル以上に、データとAIの可能性を信じ、自律的な学習を通じて事業に大きな変化をもたらしたいという強い意志を求めています。また、専門領域に閉じずに事業の為に周辺領域にも染み出し、泥臭くやり抜く力を重視します。 <具体的な業務内容> ※これまでの経験に合わせ、各事業のデータ分析関連組織にて選考が進む可能性があります。 詳細は、選考を通して期待役割などの説明をさせていただく予定です。 ●全社共通部門例: ・DeNA Account Service(共通ID)を基盤とした全社的なデータ利活用施策の推進 ・データ活用の仕組み化と、AIを活用した分析基盤の構築推進 ●各事業部所属(ゲーム、スポーツ・スマートシティ、ヘルスケア、メディカル等)例: ※子会社に出向するケースもございます ・スポーツスマートシティ事業における、データ分析を通じた多角的な事業支援 ・PHR(パーソナルヘルスレコード)データの利活用による、新規事業開発およびサービス改善・CRMの推進 ・事業成長に向けたデータ分析、戦略策定/各種プロジェクトの推進 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

-

神奈川県(横浜市)

PHP

生成AI・LLM

BigQuery

Python

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

土日祝日休み

機械学習・データ活用

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

【ライブコミュニティ事業】事業参謀型シニアデータアナリスト

データアナリスト

-

正社員

神奈川県(横浜市)

【ミッション】 当社の Pococha 事業におけるデータ分析組織 (ビジネスインテリジェンスチーム) の中核メンバーとして、プロダクト開発やマーケティング、事業戦略等、サービス内の担当領域に深く入り込んで分析業務を担っていただきます。 単なる「分析業務の受注者・作業担当者」ではなく、分析を通じた示唆の提示やユーザー体験の改善、事業目標達成への貢献に深く関わり、事業を動かす当事者の一人としてプロダクトマネジャーや Biz メンバーに伴走する「参謀」としての役割をミッションとしたポジションです。 【具体的な業務内容】 ・プロダクトやマーケティングの各施策に対し、施策のビジネスインパクト試算、効果検証、A/Bテスト設計、 意思決定支援といった一連の分析業務を一気通貫で担っていただきます。 ・ライバー・リスナーの行動データを用いた課題探索、仮説構築、改善提案を行い、プロダクトマネジャーやマーケターと連携し、 データを武器として事業価値の創出を強力に推進していただきます。 ・各領域や施策の KPI を設計し、モニタリング用のダッシュボードの設計・運用を行っていただきます。 ・生成 AI や AI エージェントを活用した分析プロセスの変革を担っていただきます。 ●業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

Python

Google Cloud Platform(GCP)

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

土日祝日休み

機械学習・データ活用

従業員数1000名以上

メガベンチャー

【ライブコミュニティ事業】事業参謀型シニアデータアナリスト

データアナリスト

正社員

【ミッション】 当社の Pococha 事業におけるデータ分析組織 (ビジネスインテリジェンスチーム) の中核メンバーとして、プロダクト開発やマーケティング、事業戦略等、サービス内の担当領域に深く入り込んで分析業務を担っていただきます。 単なる「分析業務の受注者・作業担当者」ではなく、分析を通じた示唆の提示やユーザー体験の改善、事業目標達成への貢献に深く関わり、事業を動かす当事者の一人としてプロダクトマネジャーや Biz メンバーに伴走する「参謀」としての役割をミッションとしたポジションです。 【具体的な業務内容】 ・プロダクトやマーケティングの各施策に対し、施策のビジネスインパクト試算、効果検証、A/Bテスト設計、 意思決定支援といった一連の分析業務を一気通貫で担っていただきます。 ・ライバー・リスナーの行動データを用いた課題探索、仮説構築、改善提案を行い、プロダクトマネジャーやマーケターと連携し、 データを武器として事業価値の創出を強力に推進していただきます。 ・各領域や施策の KPI を設計し、モニタリング用のダッシュボードの設計・運用を行っていただきます。 ・生成 AI や AI エージェントを活用した分析プロセスの変革を担っていただきます。 ●業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

-

神奈川県(横浜市)

Python

Google Cloud Platform(GCP)

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

土日祝日休み

機械学習・データ活用

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

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株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

【AI】プロダクトマネージャー(PdM)|リーダーズAI

プロダクトマネージャー(PdM)

-

正社員

神奈川県(横浜市)

※こちらのポジションは、DeNA AI Linkへの出向となります DeNA AI Link は「AIで、日本企業の生産性向上を支援する」をミッションに掲げ、DeNAグループの技術・事業開発力を活かしてエンタープライズ向けAIサービスを展開しています。 リーダーズAI は、DeNA AI LinkとTHAが共同開発する次世代の組織変革プロダクトです。経営層・事業リーダーの思考・判断基準をAI化し「理想のリーダー」を組織内に実装することで、企業理念・戦略・文化に基づいたアドバイスを24時間365日、全社員が受け取れる環境を実現します。ビジネスチャットツールから気軽に相談できる設計で、物理的・時間的制約を超えてリーダーの知見を組織全体へ届けます。インタビュー・社内資料の学習・精度調整を含め約3ヶ月での導入完了を強みとしており、大手企業の意思決定の質とスピード向上に貢献します。 本ポジションでは、リーダーズAIのPdM として、プロダクト全体の方向性を担いながら、GTM戦略・グロース領域の推進、プロダクトUXの磨き込み、AIヒアリング機能の組み込みといった大きなイシューを主導していただきます。 私たちのチームは「早く・たくさん動く」を文化として体現しており、PdM自身がClaude Codeで開発するのが当たり前の、AIネイティブな開発スタイルを追求しています。 ●職務内容詳細 ・GTM戦略の立案・実行:ターゲット企業セグメントの設定、セールス・マーケティングとの連携、導入ハードルの分析と改善施策の仮説検証 ・プロダクトUXの設計・改善:ChatUI・ダッシュボード等のコンテキストUX設計、フィードバックループの仕組み化、KPIモニタリングと改善サイクルの推進 ・AIヒアリング機能の企画・実装推進:LLMアプリ設計・プロンプト設計・RAG構築に関する要件定義、開発チーム(Webフロント・サーバーサイド)へのディレクション ・AIネイティブな開発設計:プロダクト開発の各フェーズで「どこをAIに任せ、どこは人が動くべきか」を設計し、AIエージェントを積極的にチームワークフローへ組み込む ・ステークホルダー調整:事業責任者・エンジニア・デザイナー・外部パートナー・顧客との仕様合意・優先度決定 ・導入・運用設計:エンタープライズ顧客への導入フロー設計、運用定着支援の仕組み化 ・プロダクト戦略策定:中長期ロードマップの策定・アップデート、競合・市場分析に基づく意思決定 ・知見の組織還元:業務で得た学びや失敗を他チームへ積極的に展開し、組織全体のプロダクト開発力を底上げする 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

生成AI・LLM

RAG

401k(確定拠出年金)あり

生成AI開発ツール導入

リモート可

フルフレックス

フレックス勤務

土日祝日休み

新規開発(0→1)メイン

BtoB向けサービス

生成AI・LLMプロダクト開発

従業員数1000名以上

メガベンチャー

【AI】プロダクトマネージャー(PdM)|リーダーズAI

プロダクトマネージャー(PdM)

正社員

※こちらのポジションは、DeNA AI Linkへの出向となります DeNA AI Link は「AIで、日本企業の生産性向上を支援する」をミッションに掲げ、DeNAグループの技術・事業開発力を活かしてエンタープライズ向けAIサービスを展開しています。 リーダーズAI は、DeNA AI LinkとTHAが共同開発する次世代の組織変革プロダクトです。経営層・事業リーダーの思考・判断基準をAI化し「理想のリーダー」を組織内に実装することで、企業理念・戦略・文化に基づいたアドバイスを24時間365日、全社員が受け取れる環境を実現します。ビジネスチャットツールから気軽に相談できる設計で、物理的・時間的制約を超えてリーダーの知見を組織全体へ届けます。インタビュー・社内資料の学習・精度調整を含め約3ヶ月での導入完了を強みとしており、大手企業の意思決定の質とスピード向上に貢献します。 本ポジションでは、リーダーズAIのPdM として、プロダクト全体の方向性を担いながら、GTM戦略・グロース領域の推進、プロダクトUXの磨き込み、AIヒアリング機能の組み込みといった大きなイシューを主導していただきます。 私たちのチームは「早く・たくさん動く」を文化として体現しており、PdM自身がClaude Codeで開発するのが当たり前の、AIネイティブな開発スタイルを追求しています。 ●職務内容詳細 ・GTM戦略の立案・実行:ターゲット企業セグメントの設定、セールス・マーケティングとの連携、導入ハードルの分析と改善施策の仮説検証 ・プロダクトUXの設計・改善:ChatUI・ダッシュボード等のコンテキストUX設計、フィードバックループの仕組み化、KPIモニタリングと改善サイクルの推進 ・AIヒアリング機能の企画・実装推進:LLMアプリ設計・プロンプト設計・RAG構築に関する要件定義、開発チーム(Webフロント・サーバーサイド)へのディレクション ・AIネイティブな開発設計:プロダクト開発の各フェーズで「どこをAIに任せ、どこは人が動くべきか」を設計し、AIエージェントを積極的にチームワークフローへ組み込む ・ステークホルダー調整:事業責任者・エンジニア・デザイナー・外部パートナー・顧客との仕様合意・優先度決定 ・導入・運用設計:エンタープライズ顧客への導入フロー設計、運用定着支援の仕組み化 ・プロダクト戦略策定:中長期ロードマップの策定・アップデート、競合・市場分析に基づく意思決定 ・知見の組織還元:業務で得た学びや失敗を他チームへ積極的に展開し、組織全体のプロダクト開発力を底上げする 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

-

神奈川県(横浜市)

生成AI・LLM

RAG

401k(確定拠出年金)あり

生成AI開発ツール導入

リモート可

フルフレックス

フレックス勤務

土日祝日休み

新規開発(0→1)メイン

BtoB向けサービス

生成AI・LLMプロダクト開発

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

【社内システム】バックオフィス部門の業務改善とシステム導入を担うIT戦略プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(PM)

-

正社員

神奈川県(横浜市)

●IT戦略部とは IT戦略部では「DeNAグループのIT投資対効果を最大化する」をミッションに掲げ、ITの最適な構成(システム導入/内製開発)や最適な使い方(ルール策定/教育/サポート)を日々模索し、DeNAグループにとって投資対効果がもっとも高まるようなIT環境を追求しています。 グループ全体へのガバナンスを効かせつつ、上記ミッションを達成するため、DeNAのIT戦略部は一般的な企業の「情シス」とは大きく異なる点が2つあります。 ・子会社には情シス部門がほぼなく、IT戦略部がグループ全体を統括しています。 ・内製文化であり、システムの開発や運用は外注していません。 そしてコーポレートオペレーショングループは、「IT」と「コーポレート業務」の両側面に高度な知見を持つ集団として、経理や経営企画、人事などの部門をステークホルダーとした基幹系システムの運用保守、及び業務改善を実施しています。 今回、上記ミッションに共感し、共にDeNAグループのバックオフィスをITを駆使して改善していくメンバーを募集します。 ●組織体制 IT戦略部は全体で約50名が在籍しており、4つのグループ (エンプロイーエクスペリエンスグループ/コーポレートオペレーショングループ/テクニカルオペレーショングループ/システム基盤グループ) に分かれています。コーポレートオペレーショングループでは、12名のメンバーが在籍し、業務知識やPMスキルといったそれぞれの強みを活かして活躍しています。 各プロジェクトの始まり方は「法改正」「ユーザーからの相談」「他システム導入に伴う影響」「IT戦略部からの改善提案」など様々です。ユーザーへのヒアリングや影響範囲の確認などを実施しながら、ユーザーとともにプロジェクトを進めていきます。 ●業務内容 コーポレートオペレーショングループは、基幹システムの運用やバックオフィス部門の業務改善、システムの導入サポートを行っています。 具体的な業務内容は以下の通りです。 <具体的な業務内容> ・基幹システムの運用&保守 ・システムの導入、開発におけるプロジェクトマネジメント ・システムの要件定義〜外部設計 ・バックオフィス部門の業務効率化のサポート&提案 ・バックオフィス部門のシステム導入サポート <開発環境・ツール> ・インフラ:オンプレ/AWS/GCP (ミドルウェア以下はIT基盤管理) ・言語:Ruby/TypeScript/Go ・ナレッジベース:Confluence ・タスク:JIRA 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

JIRA

AWS

TypeScript

Ruby

Google Cloud Platform(GCP)

Go

Confluence

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

土日祝日休み

自社内開発メイン

従業員数1000名以上

メガベンチャー

【社内システム】バックオフィス部門の業務改善とシステム導入を担うIT戦略プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー(PM)

正社員

●IT戦略部とは IT戦略部では「DeNAグループのIT投資対効果を最大化する」をミッションに掲げ、ITの最適な構成(システム導入/内製開発)や最適な使い方(ルール策定/教育/サポート)を日々模索し、DeNAグループにとって投資対効果がもっとも高まるようなIT環境を追求しています。 グループ全体へのガバナンスを効かせつつ、上記ミッションを達成するため、DeNAのIT戦略部は一般的な企業の「情シス」とは大きく異なる点が2つあります。 ・子会社には情シス部門がほぼなく、IT戦略部がグループ全体を統括しています。 ・内製文化であり、システムの開発や運用は外注していません。 そしてコーポレートオペレーショングループは、「IT」と「コーポレート業務」の両側面に高度な知見を持つ集団として、経理や経営企画、人事などの部門をステークホルダーとした基幹系システムの運用保守、及び業務改善を実施しています。 今回、上記ミッションに共感し、共にDeNAグループのバックオフィスをITを駆使して改善していくメンバーを募集します。 ●組織体制 IT戦略部は全体で約50名が在籍しており、4つのグループ (エンプロイーエクスペリエンスグループ/コーポレートオペレーショングループ/テクニカルオペレーショングループ/システム基盤グループ) に分かれています。コーポレートオペレーショングループでは、12名のメンバーが在籍し、業務知識やPMスキルといったそれぞれの強みを活かして活躍しています。 各プロジェクトの始まり方は「法改正」「ユーザーからの相談」「他システム導入に伴う影響」「IT戦略部からの改善提案」など様々です。ユーザーへのヒアリングや影響範囲の確認などを実施しながら、ユーザーとともにプロジェクトを進めていきます。 ●業務内容 コーポレートオペレーショングループは、基幹システムの運用やバックオフィス部門の業務改善、システムの導入サポートを行っています。 具体的な業務内容は以下の通りです。 <具体的な業務内容> ・基幹システムの運用&保守 ・システムの導入、開発におけるプロジェクトマネジメント ・システムの要件定義〜外部設計 ・バックオフィス部門の業務効率化のサポート&提案 ・バックオフィス部門のシステム導入サポート <開発環境・ツール> ・インフラ:オンプレ/AWS/GCP (ミドルウェア以下はIT基盤管理) ・言語:Ruby/TypeScript/Go ・ナレッジベース:Confluence ・タスク:JIRA 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

-

神奈川県(横浜市)

JIRA

AWS

TypeScript

Ruby

Google Cloud Platform(GCP)

Go

Confluence

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

土日祝日休み

自社内開発メイン

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア

フルスタックエンジニア

-

正社員

神奈川県(横浜市)

当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。 このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。 以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。 【担当業務詳細】 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンス・チューニング ●変更の範囲 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

Python

Unity

Android

育児支援制度あり

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

フレックス勤務

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

【ゲーム事業】リードクライアントエンジニア

フルスタックエンジニア

正社員

当社のゲーム開発における技術的に難易度の高い案件に携わるシニアエンジニアのチームに参画し、新たな価値提供をしていただけるエンジニアを募集しています。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントおよびクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンス、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求めれます。 このような、プロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発を、周囲をリードして進めることができるエンジニアを募集しております。 以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。同種の案件に携わっていただく想定です。 【担当業務詳細】 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンス・チューニング ●変更の範囲 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

-

神奈川県(横浜市)

Python

Unity

Android

育児支援制度あり

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

フレックス勤務

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

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