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神奈川県 Unreal EngineのITエンジニア求人・転職情報

該当求人数 4 件

1~4件を表示

TEC0022 クラウドアーキテクチャ設計・開発・運用【映像クリエイター向けサービス開発】

AI・機械学習(LLM)エンジニア

正社員

●部署 / チームのミッション ソニーでは、映像を利用する様々なユーザー(アマチュア・プロフェッショナルカメラマン、放送局、スポーツ・イベント映像制作事業者)に向けたB2B, B2Cシステム・サービスを提供しています。 その中で、AI/映像処理/セキュリティ技術を活用したクラウドソリューションの開発/運用/設計を行っています。 顧客視点でサービス企画提案し、実現性を検証した上で実サービスとしてビジネス化するといったことも行っています。 ●担当予定の業務内容 クラウドソリューション提供へ向けた、顧客価値・機能提案、 および、AI/映像処理/セキュリティなどの技術開発、クラウドアプリケーション開発、クラウドアーキテクチャ設計、運用などを担って頂きます。

800~1,300万円

神奈川県(横浜市)

SQL Server

機械学習

Unreal Engine

Cocos2d-x

英語活用

リモート可

自社プロダクト・サービス開発

BtoC向けサービス

BtoB向けサービス

従業員数1000名以上

ソニー株式会社

C#

AWS

TypeScript

Python

Google Cloud Platform(GCP)

GitHub

Unity

Microsoft Azure

React

C++

Unreal Engine

生成AI開発ツール導入

英語活用

リモート可

自社プロダクト・サービス開発

SaaSプロダクト開発

従業員数1000名以上

【ゲーム事業】クライアントエンジニア

カスタマーサクセスエンジニア

正社員

当社のゲーム開発エンジニアとしてチームに参画し、開発を牽引していただきます。 対応範囲は多岐にわたりますが、主にはゲームクライアントやクライアント基盤(ツール・ライブラリ等)の開発をご担当いただきます。 プロトタイプ開発のような小規模のチームでは、担当範囲にこだわらずに複数の役割を担い、開発のイテレーションを高速で回すことが求められます。 一方で大規模開発においては、生産性やパフォーマンスを重視しつつ、リリース後の運用を見据えた継続的な機能追加や拡張性を考慮した設計・実装を行うことが求められます。 また、AIを用いた効率化・開発スタンダードの構築なども担っていただきます。 このようなプロジェクトの規模やフェーズごとに適した開発に対し、周囲をリードしながら推進する能力が求められます。 以下、当社のゲームクライアントエンジニアが対応してきた事例です。 同種の案件に携わっていただく想定となります。 【担当業務詳細】 ・ゲーム設計・実装 ・ゲームコアシステム設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームライブラリやフレームワークの設計・実装 ・キャラクター制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・パフォーマンスチューニング ◆業務内容 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務

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神奈川県(横浜市)

生成AI・LLM

Unity

Unreal Engine

iOS

Android

401k(確定拠出年金)あり

リモート可

フルフレックス

フレックス勤務

土日祝日休み

従業員数1000名以上

メガベンチャー

株式会社ディー・エヌ・エー

株式会社ディー・エヌ・エー

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