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該当求人数 2

1~2件を表示

株式会社クラウドワークスコンサルティング

株式会社クラウドワークスコンサルティング

【COBOLエンジニア】レガシーを、一生モノの武器に。金融・公共の大規模基盤を支える!

プログラマー(PG)

450~650万円

正社員

東京都(港区)

「そろそろ別の言語を覚えないと…」という焦りは不要です! 30代・40代のベテランが「最も頼られる存在」として活躍できる案件が揃っています。 日本の経済基盤を支える銀行・カード・公共システムにおいて、その重要性は変わっていません。 このポジションではあえて「COBOLから離れずにこの技術で生涯現役を目指したい」というスペシャリストを求めています。 新しい言語に振り回されるのではなく、培ってきた業務知識と確実なコードで、社会のインフラを守る。 そんな誇りを持てる環境を用意しています。 ●案件事例 【公共・官公庁関連】公的制度システムの品質管理・テスト支援プロジェクト 【金融・決済インフラ】大手カード決済基幹システムの保守・開発 【銀行・勘定系】金融機関向け 次世代基盤への刷新支援

COBOL

C言語

Linux

Shell

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

資格取得支援制度あり

持ち株会制度あり

401k(確定拠出年金)あり

退職金制度あり

年俸制(12分割)

転勤なし

時短勤務可

副業OK

年間休日120日以上

【COBOLエンジニア】レガシーを、一生モノの武器に。金融・公共の大規模基盤を支える!

プログラマー(PG)

正社員

「そろそろ別の言語を覚えないと…」という焦りは不要です! 30代・40代のベテランが「最も頼られる存在」として活躍できる案件が揃っています。 日本の経済基盤を支える銀行・カード・公共システムにおいて、その重要性は変わっていません。 このポジションではあえて「COBOLから離れずにこの技術で生涯現役を目指したい」というスペシャリストを求めています。 新しい言語に振り回されるのではなく、培ってきた業務知識と確実なコードで、社会のインフラを守る。 そんな誇りを持てる環境を用意しています。 ●案件事例 【公共・官公庁関連】公的制度システムの品質管理・テスト支援プロジェクト 【金融・決済インフラ】大手カード決済基幹システムの保守・開発 【銀行・勘定系】金融機関向け 次世代基盤への刷新支援

450~650万円

東京都(港区)

COBOL

C言語

Linux

Shell

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

資格取得支援制度あり

持ち株会制度あり

401k(確定拠出年金)あり

退職金制度あり

年俸制(12分割)

転勤なし

時短勤務可

副業OK

年間休日120日以上

株式会社クラウドワークスコンサルティング

株式会社クラウドワークスコンサルティング

株式会社アプリボット

株式会社アプリボット

テクニカルアーティスト(エンジニア部門)

プログラマー(PG)

600~1,200万円

正社員

東京都(渋谷区宇田川町)

iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。 ▼業務詳細 ・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※上記は一例となりますが、開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします ▼開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ▼開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ・DCCツールの一例 Maya、 Houdini、Adobe Photoshop ・AI系ツール Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

Photoshop

Maya

GitHub

Unity

Android

Unreal Engine

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

生成AI開発ツール導入

リモート可

副業OK

土日祝日休み

テクニカルアーティスト(エンジニア部門)

プログラマー(PG)

正社員

iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。 ▼業務詳細 ・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※上記は一例となりますが、開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします ▼開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ▼開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ・DCCツールの一例 Maya、 Houdini、Adobe Photoshop ・AI系ツール Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

600~1,200万円

東京都(渋谷区宇田川町)

Photoshop

Maya

GitHub

Unity

Android

Unreal Engine

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

生成AI開発ツール導入

リモート可

副業OK

土日祝日休み

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