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東京都 メガベンチャーのITエンジニア求人・転職情報

該当求人数 266 件

1~30件を表示

【インターネット広告事業本部/リテールメディア】(営業職)メーカー向けマーケティング支援(東京勤務)

ITセールス・セールスエンジニア

正社員

サイバーエージェントの中でも新規事業領域であるリテールメディア事業本部の営業職採用です。市場的にも伸びているリテールメディア領域で、一緒に変化を楽しみながら働く仲間を募集します! Web広告領域で圧倒的No.1の実績を誇るサイバーエージェントのノウハウを活かし、大手企業・ナショナルクライアントへのリテールメディアを活用した販売促進マーケティング支援をお任せします。 (例)クライアント企業について ・大手消費財メーカー ・大手化粧品メーカー ・外資系家電メーカー ・大手総合家電メーカー 小売企業のID-POSデータを活用したマーケティング施策の戦略設計・プランニング・提案・実行・振り返りまで、一気通貫したミッションを担います。リテールメディアを通じて小売企業・メーカー双方の売上を最大化するべく、小売企業のあらゆるアセットをフル活用した課題解決に取り組みます。 いま最も注目を集めるリテールメディアを武器に、メーカー企業に対して「リアル店舗で売れる」マーケティングを共に実現するお仕事です。リテールメディア事業はサイバーエージェントの中でも新規事業として注目度が高く、これからの事業の柱となる急成長マーケットです。ぜひ、その成長をともに牽引する仲間になりませんか? 【主な業務内容】 ・メーカー企業の商品課題に対するリテールメディア活用の提案・営業(新規:既存=5:5) ・ID-POSデータを活用したターゲティング設計・マーケティング戦略立案 ・クリエイティブ提案・資料作成・プレゼンテーション ・施策の実行・進行管理・効果振り返り(PDCA推進) ・小売企業・メーカー双方との関係構築・折衝 ・AI活用による業務効率化・クリエイティブ生成・提案品質の向上 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。 中途入社者の声 メーカーや専門商社、無形商材の法人営業経験がある方が活躍中! https://tenshoku.mynavi.jp/plst/stories/?company=10133 【関連記事】 ・リテールメディア事業の成長と発展に向けて『セブン‐イレブン・アドコネクト』設立を合意 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=33433 ・ANA、ファミマ、ヤマダが頼る Googleも驚くサイバーの広告事業開発力 https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01236/00006/ ・顧客と店頭をつなぐ次世代プロモーション「リテールメディア」の強み https://diamond-rm.net/promotion/pr/474083/ ・新規事業への挑戦が私を成長させてくれる https://en-ambi.com/featured/1409/ ・【密着】入社1年半でマネージャー!背伸びしない“等身大の挑戦” |サイバーエージェント https://www.youtube.com/watch?v=WwiHMNyOF0w 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。

504~800万円

東京都(渋谷区)

生成AI・LLM

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

退職金制度あり

年俸制(12分割)

業界未経験歓迎

土日祝日休み

機械学習・データ活用

上場企業

メガベンチャー

株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント

【メディア事業部】Unityエンジニア/ WINTICKET

システムエンジニア(業務系)

正社員

WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われる リアルタイム競輪 CG 映像 の制作 上記を支える リアルタイム描画システム の研究・設計・実装 次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む) 私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するための リアルタイム描画システム の構築です。 描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的な CG 映像を出力する役割を担います。 このようなリアルタイム競輪 CG の取り組みは 日本国内では WINTICKET が唯一 であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。 最終成果は「映像」ですが、その裏側では XR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。 2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。 ●チームの文化や体制 スポーツ映像の新たな体験を視聴者に届けることを主眼に、映像/配信エンジニア・バックエンドエンジニア・CVエンジニア・データサイエンスエンジニア・CGエンジニア・デザイナー・PrM・PdMなど各領域のスペシャリストから編成されている約10名のチームです。 各メンバーが新たな視聴体験を創るという高い意識を持ち、各自の専門性を発揮しつつ、時には自分の職域を超えて開発に取り組んでいます。 ●利用技術・ツール 【現行主要スタック】 Unity R3 / UniTask / DoTween VContainer KlakNDI(NDI 入出力) GameCI 【関連で探索中の領域】 Unreal Engine 機械学習推論のリアルタイム統合(PyTorch / ONNX / TensorRT 等) コンピュータビジョン(姿勢推定・トラッキング 等) XR(AR / VR / MR) 技術選定は柔軟です。現行の Unity スタックに縛られず、課題に対してベストな手段を採る方針で進めています。 ●環境 ・土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 ・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) ・コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 ・定期的な1on1 ・交流ランチ リリース記事 ・【新機能】オリジナルライブ映像「WINLIVE」 https://www.winticket.jp/keirin/column/winlive ・亀田大毅プロデュース興行『BENKEI FIGHT vol.9』をABEMAにて全試合生中継決定 パンチ数など試合展開を可視化する「ボクシングWINLIVE」機能を導入 https://thetv.jp/news/detail/1395558/landing/ Developers Blog ・競輪オリジナル中継映像「WINLIVE」の描画システムについて https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/49584/ ・WINLIVE における風可視化の取り組み https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/50835/ ・Unity製描画アプリにおけるマルチプラットフォーム・マルチプロダクト戦略について https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/61697/ ・Unity製描画アプリにProtocol Buffersを導入して通信を型安全にする https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/61722/

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東京都(渋谷区宇田川町)

Unity

Unreal Engine

機械学習

PyTorch

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

リモート可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

【営業職/インターネット広告事業本部/OOH】数十億〜数百億の予算を動かす!OOH×データ活用ソリューションセールス(東京勤務)

ITセールス・セールスエンジニア

正社員

部署概要 新設された「OOH局」にて、全国の屋外広告・交通広告の仕入れから、媒体社・代理店とのリレーション構築、そして大型プロモーションの実行を牽引するディレクション・推進担当をお任せします 。 具体的には、日本全国の広告枠の在庫確認や問い合わせ対応、各地域ごとに異なる独自のルールや商習慣の把握、そして最適なプランニングのための枠の確保を一手に行います 。 インターネット広告で圧倒的な成長を遂げてきた当社が、そのノウハウと顧客基盤を武器にリアル広告のDX・イノベーションを仕掛ける、非常にダイナミックで影響力の大きいポジションです 。 業務内容 ・日本全国のOOH(屋外・交通広告)の広告枠に関する媒体社・地方代理店への問い合わせ・交渉 ・各地域・媒体独自のルールや特性のキャッチアップと適切な進行管理(ディレクション業務全般) ・大手クライアントの大型プロモーション案件運用 ・全国主要都市における拠点・支社立ち上げプロセスのサポート ・複数案件を同時に進めるためのマルチタスク管理、プランニングおよび実行推進

504~800万円

東京都(渋谷区)

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

退職金制度あり

リモート可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

極予測やりとりAI_バックエンドエンジニア(AIオペレーションテクノロジー)

バックエンドエンジニア(サーバーサイドエンジニア)

正社員

●プロダクト概要 「極予測やりとりAI」は、AIを活用したクリエイティブ確認サポートシステムです。広告クリエイティブの制作・入稿・配信における社内および広告主との確認作業を効率化し、承認後最短5分での入稿・配信を実現しています。 従来、Google検索広告における制作から配信までのプロセスには平均14日を要していましたが、計測パラメータの自動生成・付与や媒体APIを経由した自動入稿などの機能実装により、このリードタイムを劇的に短縮しました。 現在はMicrosoft広告・TikTok広告への対応拡大を進めており、今後もYahoo!・Google・LINE・X など主要媒体への実装完了を目指しています。 ●業務内容 新機能追加開発(広告媒体ごとの自動入稿機能)に必要な以下業務を担当いただきます。 ・ビジネスとの要件定義と意思決定 ・広告媒体の仕様と、媒体が提供しているAPIの仕様の調査・把握 ・連携している他プロダクトチームとのインターフェース協議 ・テーブル設計・アーキテクチャ設計・バッチフロー設計・API設計 ・プロジェクトマネジメント ・コードレビューリリース後の保守運用 ・AIを活用した開発フロー全体のプロセス改善 ●開発環境 言語:Golang FW : Echo インフラ : AWS, GitHub Actions, Datadog その他 : Claude Code ●参考URL [AIによるクリエイティブ確認サポートシステム「極予測やりとりAI」に、Google検索広告向けの自動入稿・配信機能を実装](https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32287)

504~1,500万円

東京都(渋谷区)

AWS

生成AI・LLM

Go

GitHub

GitHub Actions

Java

Datadog

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

生成AI開発ツール導入

副業OK

土日祝日休み

自社プロダクト・サービス開発

上場企業

メガベンチャー

【CyberE/イベント事業部】エンタメ 営業/アカウントプランナー

ITセールス・セールスエンジニア

正社員

クライアント(事業会社)と直接対峙し、プロモーション戦略の立案から実行までをリードしていただきます。 イベントという枠を超え、マーケティング課題を解決するための「仕掛け」を自ら創り出す役割です。 ●新規クライアント・案件の開拓および営業戦略の立案 クライアントの事業サイドに深く入り込み、潜在的なニーズを特定。自ら営業機会を創出し、中長期的な信頼関係を築くための戦略を策定します。 ●統合マーケティング視点でのトータルプロデュース 課題解決に向けたコミュニケーション戦略の立案、メディアプランニング、SNS/インフルエンサー活用など、あらゆる手法を組み合わせた最適なプロモーションをプランニングします。 ●多角的なソリューション展開 ABEMA等、サイバーエージェント(CA)グループ各社と連携。リアル・オンラインイベント(大型アリーナからPR発表会まで)を軸に、 デジタルマーケティング、映像制作、Web/SNSキャンペーン、グッズなど、幅広い施策を統合的に扱います。 ●プロジェクトの完遂とアカウントマネジメント 企画段階から提案し、制作・実施・納品までを一貫して実行。クライアントのビジネスパートナーとして、プロジェクト全体のクオリティと収益を管理します。 ●チームビルディングへの参画 プレイヤーとして高い受注力を発揮していただくとともに、将来的には培ったナレッジを若手メンバーへ還元し、チームの育成・マネジメントにも挑戦していただきます。 関連記事 ●公式サイト CyberZイベント事業説明(https://cyber-z.co.jp/service/esports) 株式会社CyberE(当社100%子会社)(https://www.cybere.co.jp/) RAGE公式サイト ●RAGE 関連インタビュー eスポーツエンターテインメントブランドRAGEの今と目指す先 (https://cyber-z.co.jp/cyberzdna/240110.html?fbclid=IwAR3VuWTphc8ZLaWn5tZvpxtYBwC-x7Zw-f0M8V10kE6VySq4CCcS6VpSP4o_aem_AfWbDaHh2fi5X1sWNsvi7fQvqNXDeRZ4sFFzcE6f3X1iu4EwI1FMM5omompk5kACg8Q)

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東京都(渋谷区)

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

上場企業

メガベンチャー

【CyberE/イベント事業部】プロモーションプランナー

Webディレクター

正社員

●ポジションのミッション(役割) 「戦略の力で、エンタメの熱狂をデザインする」 アニメ・ゲーム・映画・音楽といったIPコンテンツの価値を最大化するため、デジタル・リアル・体験を統合したプロモーション戦略を立案・実行するポジションです。 あなたがこれまで培ってきたプランニング力・提案力を、エンタメという最もクリエイティビティが試されるフィールドで存分に発揮してください。大型コンペを主導し、「勝ちにいく提案」をつくり続ける役割です。 ●主な業務内容 ・コンペのリード: 数億円規模の大型コンペを中心に、戦略立案から資料構成・プレゼンまでを主導。営業・クリエイティブ・制作を束ね、チームの総合力を引き出す。 ・統合プロモーション戦略の立案: IPの世界観・ターゲットのインサイト・市場トレンドを掛け合わせ、「なぜこの施策か」を語れるストーリーのある戦略設計を行う。 ・統合メディアプランニング: デジタル広告(SNS・動画・運用型)からTVCM・OOH(屋外・交通広告)まで、最適なメディアミックスを設計。 ・「体験」の企画・プロデュース: リアルイベント・ポップアップ・デジタルアクティベーションなど、ファンが熱狂する「体験価値」をゼロから企画する。 ・SNS・バズ設計: X(Twitter)・TikTok等でのトレンド創出・コミュニティ形成を狙った仕掛けをプランニング。 ・効果検証・次戦略へのフィードバック: ログ解析・定性定量調査・回帰分析等でROIを検証し、次のコンペや施策に活かす。 関連記事 ●公式サイト CyberZイベント事業説明(https://cyber-z.co.jp/service/esports) 株式会社CyberE(当社100%子会社)(https://www.cybere.co.jp/) RAGE公式サイト ●RAGE 関連インタビュー eスポーツエンターテインメントブランドRAGEの今と目指す先 (https://cyber-z.co.jp/cyberzdna/240110.html?fbclid=IwAR3VuWTphc8ZLaWn5tZvpxtYBwC-x7Zw-f0M8V10kE6VySq4CCcS6VpSP4o_aem_AfWbDaHh2fi5X1sWNsvi7fQvqNXDeRZ4sFFzcE6f3X1iu4EwI1FMM5omompk5kACg8Q)

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東京都(渋谷区)

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

リモート可

上場企業

メガベンチャー

【CyberE/イベント事業部】ビジネスプロデューサー

コンテンツディレクター・編集

正社員

エンタメ業界の未来を仕掛ける「共創プロデューサー」へ。 CyberEは、単なるイベント制作会社ではありません。クライアントやパートナーと共に、 IP × ファン体験 × マーケティング を掛け合わせ、戦略立案から制作・運営までを一気通貫で担います。 本ポジションでは、 ビジネスプロデューサー として以下を推進していただきます。 ・クライアントやパートナーとの共創によるイベント企画・提案 ・マーケティング・クリエイティブを組み合わせたプロモーション設計 ・オンライン/オフライン融合型イベントの制作・運営 ・自社発の新規事業や海外展開プロジェクトへの参画 弊社では既存の業界の枠にとらわれず、裁量を持ってゼロから仕掛けられる環境 が大きな魅力です。 【具体的な業務内容(プロジェクト例)】 ・国内外のクライアントやパートナーと共に、イベントの企画立案から提案、実施までをリード ・ゲーム・アニメ・マンガ・音楽などのIPを活かしたファン体験設計やプロモーション戦略のディレクション ・アリーナ規模の大型イベントから、オンライン配信イベント、展示会、メタバースまで、多様な形式のイベント制作・運営 ・ABEMAなどのCAグループ各社と連携し、オンライン×オフラインを融合させた新しいプロジェクトを推進 ・海外展開を視野に入れた新規プロジェクトや事業開発への参画 ・社内メンバーや外部パートナーと協働し、プロジェクトマネジメント/チームマネジメントを担う 関連記事 ●公式サイト CyberZイベント事業説明(https://cyber-z.co.jp/service/esports) 株式会社CyberE(当社100%子会社)(https://www.cybere.co.jp/) RAGE公式サイト ●RAGE 関連インタビュー eスポーツエンターテインメントブランドRAGEの今と目指す先 (https://cyber-z.co.jp/cyberzdna/240110.html?fbclid=IwAR3VuWTphc8ZLaWn5tZvpxtYBwC-x7Zw-f0M8V10kE6VySq4CCcS6VpSP4o_aem_AfWbDaHh2fi5X1sWNsvi7fQvqNXDeRZ4sFFzcE6f3X1iu4EwI1FMM5omompk5kACg8Q)

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東京都(渋谷区)

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

英語活用

リモート可

上場企業

メガベンチャー

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希望条件を伝えて、求人を提案してもらう
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【アニメTech Studio】テクニカルアーティスト

プロダクトマネージャー(PdM)

正社員

私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 ●チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ≪関連記事≫ ●サイバーエージェント × エンタメについて ・【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強みhttps://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28674 ●アニメTech Studio関連インタビュー ・【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/155471 ・世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 ・サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望 https://animeanime.jp/article/2025/01/10/88654.html 会社概要 サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。

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東京都

生成AI・LLM

Python

C++

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

【アニメTech Studio】アートディレクター

アートディレクター(クリエイティブ)

正社員

私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 会社概要 サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 関連記事 ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み(https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28674) ●アニメTech Studio関連インタビュー 【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧(https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/155471) 世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌(https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832) サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望(https://animeanime.jp/article/2025/01/10/88654.html)

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東京都

生成AI・LLM

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

リモート可

上場企業

メガベンチャー

【アニメTech Studio】CGクリエイター

3Dデザイナー

正社員

私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 ●チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ≪関連記事≫ ●サイバーエージェント × エンタメについて ・【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強みhttps://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28674 ●アニメTech Studio関連インタビュー ・【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/155471 ・世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 ・サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望https://animeanime.jp/article/2025/01/10/88654.html 会社概要 サイバーエージェントはABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。

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東京都

生成AI・LLM

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

リモート可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

【STUDIO ZOON】編集

コンテンツディレクター・編集

正社員

●新企画立ち上げ ●編集部の管理・編集者の教育 ●既存作品の立ち上げ ●編集者のマネジメント 業務内容についてはご経験・キャリアイメージをお聞かせください。 サイバーエージェントについて 株式会社サイバーエージェントは、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業を主とするインターネット総合企業です。「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業の中、「人材力」「技術力」「創出力」を強みに、「変化対応力」を培い創業来事業拡大を続けてきました。「Amebaブログ」「ABEMA」「ウマ娘 プリティーダービー」など様々な領域でサービスを提供しております。 ●公式サイト・SNS [公式サイト](https://zoon.jp/studio) [note](https://note.com/studiozoon) [X](https://x.com/zoon_studio) ●作品紹介 推しの一途すぎる執着を、私はまだ知らない 身分差に終わった恋を、今さらですが。 妻よ、僕の恋人になってくれませんか? ●サイバーエージェント × エンタメについて 【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”に エンタメテックにおける強み(https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28674) ●STUDIO ZOON関連インタビュー 広告営業からマンガIP事業へ。STUDIO ZOONで見えた「IPを生み出すビジネス」のリアル(https://note.com/studiozoon/n/nc6f818c22725) 「編集業務以外」のすべてを担う。STUDIO ZOONのビジネスプロデューサーが仕掛ける"良い意味での共犯関係"のつくり方(https://note.com/studiozoon/n/nef6ec932da40)

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東京都(渋谷区宇田川町)

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

【プロジェクトマネジメント職/インターネット広告事業本部/CAIPP】IPタイアップ推進PM/0→1フェーズの新規事業(東京勤務)

ITセールス・セールスエンジニア

正社員

新設部署「CyberAgent IP Partnership Division」にて、IPタイアップの提案進行、版元(IPホルダー)との交渉、企画立案、および受注後の進行全般を担うPMポジションです。 営業が与件を創出した段階からバトンを引き継ぎ、広告主(クライアント)とIPホルダーの架け橋として、プロジェクト成功に向けた推進を担っていただきます。 【主な業務内容】 ・IPタイアップ提案進行/企画立案 ・IP権利保有先(IPホルダー・版元)との交渉/摺り合わせ ・広告主(クライアント)とのコミュニケーション/期待値調整 ・タイアップ決定後の詳細調整/進行 └ 1人あたり2〜4案件程度を想定 ・複数ステークホルダー間での調整業務 └ 広告主/版元/社内関連部署 など 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。 2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。

504万円~

東京都(渋谷区)

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

退職金制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

土日祝日休み

新規開発(0→1)メイン

上場企業

メガベンチャー

【メディア事業部】データサイエンティスト/ WINTICKET

データサイエンティスト

正社員

メディア事業の横軸組織であるData Science Center (DSC)に所属しながら、WINTICKETのビジネス課題解決に向けてコミットします。主に、プロダクトマネージャーやマーケティングチームといったビジネスサイドのメンバーと密に連携しながら、データサイエンスを用いた効果検証、施策立案、機能設計など事業成長につながる意思決定を推進する役割を担っています。また、事業やプロジェクトの状況によって、施策実行、機能開発、研究開発、事業全体のデータ利活用環境といったデータに関わる幅広い領域を担当しています。 新規ユーザーの獲得や既存顧客の投票最大化といったプロダクトの主要チームの一員として、データサイエンスの領域を牽引し、事業成長を加速させる主力データサイエンティストの役割を担当していただきます。 具体的な業務例1. 新規ユーザー獲得の効率化と競技理解の促進 WINTICKETは、「競輪を若者の新たなエンタメへ」を掲げ、新規ユーザーの獲得による市場拡大と事業成長を目指しています。ユーザーの獲得効率や新規登録後の利用状況を分析・予測し、効果的な獲得戦略に貢献しています。また、登録意向のあるユーザーの登録率を高めるため、登録導線の状態把握、課題発見、施策立案、A/Bテストの設計・実施を担当し事業改善に取り組んでいます。 他にも、競輪未経験の新規ユーザーがより競輪を楽しむための取り組みとして、的中確率の高いレースを予測し、提示する機能をリリースしました。これによって、的中体験に加えて、競輪が持つチーム戦のような競技性の理解を促進され、継続利用につながりました。この予測結果は、「ABEMA」の競輪・オートレースチャンネルのオリジナル番組「WINTICKET ミッドナイト競輪」内でも活用されています。 https://abema.tv/now-on-air/keirin-auto その後、予測対象の拡張と精度改善をデータチーム主導で実施し、AI予想のアップデート施策につながりました。 https://www.winticket.jp/keirin/column/n4ugtMn1hWayiVERBqWQnC 具体的な業務例2. チェックイン施策のレバー決定支援 2024年にチェックイン機能がリリースされました。チェックイン機能は、チェックインキャンペーン対象のレースが開催されている競輪場に来訪することで利用でき、投票に使えるポイントが付与される機能です。 https://www.winticket.jp/keirin/column/tHMhLp78wN3epXm7Rp6gUE チェックイン機能による来場者目標の達成のためのポイント決定を支援するため、実施計画の検討やアンケート設計を通した来場予測を担当しています。また、効率的な機能運用を実現するため、来場促進によるユーザー行動の変化や位置情報を用いた不正チェックインの判定・抑制にも取り組んでいます。 その他の業務について ・キャンペーン施策やリテンション施策の効果検証と最適化 ・過去の不正利用ユーザーの行動パターンからリスク判定する機能の検討・開発 ・アンケートデータを用いたユーザー観点でのサービス改善 ・各種施策のA/Bテストの設計・実施 ・ダッシュボードやBIツール活用環境の改善検討 ・事業全体のデータ利活用成熟度向上のための取り組み といった様々なプロジェクトがあり、データチームからの提案で始まるプロジェクトも増えつつあります。 現在利用している主な環境、言語・ライブラリ、ツール ・プログラミング言語: Python, R, SQL ・インフラ: Google Cloud Platform (BigQuery、Vertex AIなど), Docker ・開発支援ツール: GitHub, GitHub Copilot, VSCode, Cursor, ChatGPT Enterprise ・BIツール: Tableau 会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。 アバターサービス「アメーバピグ」、「タップル」「CROSS ME」をはじめとするマッチングアプリ、 ビジネスパーソン向けWEBメディア「新R25」や新しい未来のテレビ「ABEMA」を開始するなど、インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 WINTICKETでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています!

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東京都(渋谷区宇田川町)

Python

Google Cloud Platform(GCP)

GitHub

Docker

R言語

BigQuery

生成AI・LLM

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

生成AI開発ツール導入

土日祝日休み

機械学習・データ活用

上場企業

メガベンチャー

【プランナー職/インターネット広告事業本部/CR新規事業】動画広告x次世代地上波CMのプランニング(東京勤務)

Webディレクター

正社員

ネット広告最大手のサイバーエージェントが立ち上げる新組織にて、「コネクテッドTVストラテジスト」としてご参画いただきます。 今回立ち上げる新組織は、急速に成長するコネクテッドテレビ市場において、戦略的なプランニングと実行を専任で行うチームです。 現状ネットに接続されているテレビの視聴時間を100とすると、ネットコンテンツ視聴25:地上波視聴75になっています。 ・今後この割合がどんどん逆転し、ネットが増える ・アドリーチマックスなど新しいテレビの買い方が生まれる 上記のような機会に対して、本チームではデジタル動画活用と次世代地上波バイイングをハイブリッドに行う、革新的なプロジェクトに取り組み、業界をリードするプランニングを実行します。 主な業務内容 ・デジタル動画およびTVCMのプランニング/提案 ・振り返り/PDCA ・動画メディアおよび放送局とのメディア交渉/企画開発 事業責任者と密に連携する業務のため、事業戦略立案・プロダクト開発・PL管理などに関わる機会のある仕事です。 関連記事 ●記事 ・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/ ・サイバーエージェント、2023年国内動画広告の市場調査を発表 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=29827 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。

504~800万円

東京都(渋谷区)

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

退職金制度あり

リモート可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

人気の職種・スキルから求人探してみる

【デザイナー職/インターネット広告事業本部/DX】国内大手企業デジタルプロダクトのUXグロース支援(東京勤務)

UI・UXデザイナー

正社員

国内大手企業のデジタルサービス(アプリ・WEB・SNS)開発や、DX事業開発におけるUXデザインをお任せいたします。具体的には、ECサイトやネイティブアプリのUX設計、プロトタイプ作成といった業務を遂行いただきます。 ・Figmaなどを用いたスマホアプリ/WebサービスのUX設計 ・要件定義、プロトタイプ制作(プロダクトマネージャー、エンジニア、リサーチャーと協働) ・新規施策の提案、サービスのデザインコンセプト設計 ・ユーザビリティ、アクセシビリティ観点でプロダクト品質を分析するデザインリサーチ ・ユーザーリサーチの設計/実査 中途入社者の声 https://tenshoku.mynavi.jp/plst/stories/?company=10133 【関連記事】 ・CyberAgent|DXDesign室 デザインマガジン https://note.com/ca_dxdesign/m/m3a82d0e2c67b ・クライアントのDXを推進するUIUXデザイン組織がサイバーエージェントにあるらしい https://note.com/yuka_sotokawa/n/nc76e440ab7d5?magazine_key=m3a82d0e2c67b ・35歳の悩みと決断 https://note.com/oni_02/n/nfd4145a87dfd?magazine_key=m3a82d0e2c67b ・サイバーエージェントとサッポロドラッグストアーが協同開発した「サツドラ公式アプリ」が2023年度グッドデザイン賞を受賞 https://hoitto-hc.com/7049/ ・「ENEOS公式アプリ」が2025年度グッドデザイン賞を受賞 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32611 ・エン・ジャパンがサービスのグロース支援パートナーにサイバーエージェントを選んだ理由 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31113 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。 【インターネット広告事業本部について】 サイバーエージェントの連結売上高の約半分を担うインターネット広告事業。 1998年の創業からサービスを提供しており、運用力やAI等の技術力を強みに顧客の広告効果最大化を追求し、インターネット広告のリーディングカンパニーとして市場を牽引しています。 現在は広告にとどまらず新たにDX事業にも参入。各業界の大手企業との協業を拡大しDX推進に取り組んでいます。

600~1,000万円

東京都(渋谷区)

生成AI・LLM

退職金制度あり

社宅・家賃補助制度あり

育児支援制度あり

持ち株会制度あり

リモート可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

【メディア事業部】プロダクトマネージャー(開発出身) / Ameba

プロダクトマネージャー(PdM)

正社員

PdMの役割はマーケット調査、課題定義、仕様書の作成、関係者との調整、リリース後の検証など幅広く、それぞれの得意分野を活かしながらプロジェクトを推進しています。 例えば、新たなビジネスの立ち上げや大規模なシステムの移設・運用管理など、多様なプロジェクトに関わる機会があります。 今回、私たちは開発経験のあるPdMを募集しています。技術的な可能性や課題を理解し、チームメンバーとのコミュニケーションを通じて、プロダクトのライフサイクルを管理し、優れたプロダクトを世に出す役割が期待されています。 実際の配属や役割は、スキル、得意分野、そしてキャリアプランに応じて、現在のPdMと同様に配属やプロジェクト内での役割は流動的に変わります。 参考記事 新規事業の立案〜プロダクトグロースを担う若手PdM(https://amebalife.jp/blog/) 広告の収益性&ユーザー体験の二兎を追いつづけるPMの苦悩(https://amebalife.jp/blog/article/zdaas7alr4x/) 会社概要 Amebaは2004年9月にブログからスタートし、ピグ、マンガ、占い、ドットマネーと様々なサービスを生み出し続け、今では会員数6500万/月間来訪者数(MAU)2200万という社会的インフラサービスと言える規模にまで成長してきました。 「つくる、つむぐ、つづく、Ameba LIFE」をブランドビジョンとして掲げ、「人と情報をつなぎ・暮らしが豊かに育ち続けるための機会を提供する」という信念のもと、「Ameba」というメディアを軸に、様々な新規事業を展開しています。 これからも人々の暮らしと心を豊かにするために、日々サービスをともに磨き上げていく仲間を募集しています。 Ameba組織・文化について(https://amebalife.jp/blog/) Amebaブログ(https://ameblo.jp/)

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東京都(渋谷区宇田川町)

Slack

社宅・家賃補助制度あり

リモート可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

【株式会社AbemaTV】オリジナル番組 ビジネスプロデューサー

コンテンツディレクター・編集

正社員

【ミッション】 ●配属部門のミッション: 「最高品質か、唯一無二」という方針のもと、ABEMAオリジナルのヒットコンテンツを創出し、メディアとしての価値を最大化すること。 ●チームのミッション: バラエティ・リアリティーショージャンルにおいて、番組の熱狂をビジネスの成功へと繋げ、コンテンツを社会現象へと昇華させること。 【具体的な業務内容】 個別番組の「事業責任者」として、以下の業務を遂行していただきます。 ●事業目標の達成に向けた戦略構築および計画立案 ●数値設計(KPI策定)および進捗管理 ●戦術の推進およびお題(施策)の実行・運用 ●コンテンツ制作の進行管理 入社1年後には、事業マネジメントのみならずより深くコンテンツ制作進行やマーケティング設計にも入り込んでいただき、チームを牽引していただく状態を目指していただきます。 【具体的な業務の流れ】 コンテンツ品質に責任を持つ「制作プロデューサー」とタッグを組み、プロジェクトを進めます。 担当領域については大きな裁量権が与えられており、自らの意思決定でスピーディに施策を推進することが可能です。制作現場と密に連携しながら、「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドからリードしていただきます。 企画の「種」が生まれた瞬間から参画し、市場分析や収益性、プラットフォームへの貢献度を多角的に検証。番組構成そのものに「勝てるビジネスロジック」を組み込むことを重視しており、事業価値を最大化させる責任を担います。 【関連記事】 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29730

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東京都(渋谷区宇田川町)

社宅・家賃補助制度あり

年俸制(12分割)

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

【株式会社AbemaTV】オリジナル番組 マーケティングプロデューサー

コンテンツディレクター・編集

正社員

【部署概要】 <ABEMAは、2026年で開局10周年を迎える、大事なフェーズです。> ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 「最高品質か、唯一無二」という方針のもと、ABEMAオリジナルの社会現象級ヒットコンテンツを創出する部門です。 既存のテレビの枠組みにとらわれず、インターネットテレビ局ならではの柔軟な表現、大規模な制作予算、そしてサイバーエージェントグループの圧倒的なマーケティングアセットを武器に、日本のみならずアジア・世界市場を席巻するコンテンツ開発に挑んでいます。 データドリブンな視聴分析と、クリエイターの情熱を融合させ、コンテンツを単なる「作品」としてだけでなく「事業」として成功させることを目指しています。 【ミッション】 ●配属部門のミッション: 「最高品質か、唯一無二」の指針を掲げ、世の中に大きな影響を与えるABEMAオリジナルのヒットコンテンツを継続的に創出すること。 ●チームのミッション: バラエティ・リアリティーショージャンルにおいて、番組の熱狂をビジネスの成功へと繋げ、コンテンツを社会現象へと昇華させること。 【具体的な業務内容】 個別番組の「マーケティング責任者」として、以下の業務を遂行していただきます。 ●事業目標達成に向けたコミュニケーション設計(コンセプト・プロモーション・お題設定) ●放送回ごとの数値設計および達成計画の策定 ●宣伝計画の立案から執行、およびABEMA内部のプロモーション設計 ●コンテンツの制作進行管理 入社1年後には、マーケティングに強い番組個別の「事業責任者」として、担当番組の視聴数・収益最大化を担い、チームを牽引していただく状態を目指していただきます。 【具体的な業務の流れ】 クリエイティブを突き詰める「制作プロデューサー」とタッグを組み、プロジェクトを進めます。 担当領域については大きな裁量権が与えられており、自らの意思決定でスピーディに施策を推進することが可能です。制作現場と密に連携しながら、「作って届ける」までの全工程をビジネスサイドからリードしていただきます。 企画の「種」が生まれた瞬間から、市場性や視聴ターゲットの動向を分析し、番組構成そのものにマーケティング要素を組み込むことを重視しており、宣伝チームと連携しながらも、より現場に近い距離で「コンテンツの核」を戦略的に研磨していく、コンテンツ価値を最大化させる責任を担います。 【配属について】 制作局全体は約75名で構成されています。 新卒から50代まで幅広い層が在籍していますが、30歳前後がコアメンバーとして活躍しています。サイバーエージェントの他部署と比較しても、中途社員や外部委託メンバーが多く、多様なバックグラウンドを持つプロフェッショナルが集まる刺激的な組織です。「エンタメと映像コンテンツへの圧倒的な熱量」を共通言語に、切磋琢磨し合う文化があります。 【関連記事】 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29730 ABEMA 会社説明資料(https://speakerdeck.com/abematv/zhu-shi-hui-she-abematv-hui-she-shuo-ming-zi-liao)

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東京都(渋谷区宇田川町)

上場企業

メガベンチャー

【営業職/インターネット広告事業本部/CR新規事業】業界屈指のクリエイター×ネット広告トップクラスの強みを活かし顧客のブランディングパフォーマンスを最大化!(東京勤務)

ITセールス・セールスエンジニア

正社員

インターネット広告業界をリードするサイバーエージェントの広告部門で、ビジネスプロデューサーとして次世代のブランド構築をけん引するプロフェッショナルを目指せるポジションです。 <業務内容詳細> ・クライアントのブランド戦略立案と実行管理 ・質の高いクリエイティブを基盤としたコンセプト開発 ・多様な領域のトップクリエイターとの協業推進 ・デジタルとマスメディアを融合した統合的プランニング ・デジタルメディアを活用したマーケティングキャンペーンの企画立案と運営 ・KPIに基づくパフォーマンス分析と最適化推進 【関連記事】 ●記事 ・サンリオ マイメロディ50周年・クロミ20周年。新たなファン層獲得やグローバル拡大を目指し、IPへの妥協のない愛で創り上げた周年リアルイベントを渋谷で開催 https://www.cyberagent-adagency.com/works/861/ ・地上波テレビCMも「運用&改善」の時代へ。国内初、運用型テレビCMサービス『スグリー』にて、bitFlyer社との新たな取り組み https://www.cyberagent-adagency.com/works/833/ 【企業概要】 当社は「21世紀を代表する会社を創る」をビジョンに、インターネット広告事業からスタートし、その後、時代の変化に合わせながらメディア事業、ゲーム事業へと事業を拡大させてまいりました。2016年に開局した新しい未来のテレビ「ABEMA」は社会インフラへと成長し、各事業と共にグループシナジーを生み出しています。

600~1,000万円

東京都(渋谷区)

生成AI・LLM

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

退職金制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

【WINTICKETスポーツ映像テック事業部】スポーツ領域のデータ解析!WINTICKETの画像認識エンジニア募集

AI・機械学習(LLM)エンジニア

正社員

スポーツのデータ(映像・スタッツ)解析を推進し、優れた視聴体験やチーム運営に社会実装することをご担当いただきます。 技術応用例 ・スポーツ映像における選手の3D座標認識、選手の姿勢推定、ボールトラッキング、動画要約 ・プレー解析、イベント予測モデルの構築・運用 ・推論・再学習・モニタリングを支えるMLOps基盤の構築 ●会社概要 スポーツ映像テック事業部では、サイバーエージェントグループのABEMAやSports AI Tech Labと連携しながら、データ解析・イベント予測などテクノロジーを核としたスポーツビジネスを展開しています。独自に開発した中継映像「WINLIVE」のさらなる発展や、新たなスポーツビジネス創出へ技術力を活かしてくれる仲間を募集します。 WINTICKETについて ●WINTICKET_佐野代表取締役インタビュー https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29734 ●事業部紹介ページ https://aimap.cyberagent.co.jp/products/dsc_wtsportsvideotech/ ●競輪の視聴体験を変えたWINLIVEの技術 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=30240 入社後は、ご経験や志向に応じて以下のいずれか、または両方に関わっていただく想定です。 ・R&D寄り: 新規アルゴリズム検討、精度改善、新技術探索 ・社会実装寄り: 実運用への落とし込み、速度改善、システム連携、現場導入

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東京都(渋谷区宇田川町)

画像認識

MLOps

AWS

Google Cloud Platform(GCP)

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

英語活用

リモート可

土日祝日休み

自社プロダクト・サービス開発

自社内開発メイン

機械学習・データ活用

上場企業

メガベンチャー

セキュリティ・ガバナンス基盤構築_テックリードエンジニア(AIオペレーションテクノロジー)

テックリード

正社員

組織概要 本ポジションは、AI事業本部 AIオペレーションテクノロジーカンパニー(以下、オペテク)に所属します。 インターネット広告事業本部(以下、広告本部)のセキュリティ局と連携し、広告本部内の各事業部に対するシステム開発支援とITガバナンス推進を技術面から担う、新チームの立ち上げメンバーです。 広告本部では、新規事業の立ち上げや業務効率化に伴い、新しいシステム開発が継続的に生まれています。 その中でセキュリティ局としては、広告本部が管理するプロダクトに対してセキュリティガバナンスを満たしているかの確認や外部パートナーへ発注する際のセキュリティチェック等を行っています。 一方、個々のプロダクトの仕様や既存環境を踏まえ、セキュリティ要求を具体的なシステム設計へ落とし込むことや、納品された設計・実装を技術的に評価することには、案件に近い立場でのエンジニアリング支援が必要です。 最終的な案件責任は各事業部が担いますが、専任エンジニアや技術責任者が置かれていない案件では、その判断を支える技術的な支援機能が不足しているという課題があります。 業務内容 そこでオペテクとして、セキュリティ局と連携しながらセキュリティ要求と実際のシステム実装の間を技術でつなぐ、専任のエンジニアリングチームを立ち上げることとしました。 主な業務として、広告本部が新しく開発を行うシステムについて、ビジネスメンバーや外部パートナーへセキュリティに関するテクニカルな内容のディレクションを行っていただきます。 具体的には以下を想定しています。 ・対象システムの特性やリスクを踏まえたセキュリティ非機能要件の具体化 ・クラウドアーキテクチャや認証・認可、ネットワーク、ログ・監視などの設計支援 ・設計書、クラウド設定、ソースコード、テスト結果などに対する技術レビュー ・ビジネスメンバーや外部パートナーへの技術的なディレクション ・案件責任者が行う検収判断に対する、技術面からの支援 ※案件の状況に応じて、技術検証やPoC、重要部分の設計・実装を自ら担う場合もあります。 ※広告本部システムのセキュリティ標準として、他の案件に展開していくことも想定しています。 上記の通り「セキュリティ要求とシステム実装の間を技術でつなぐ」というミッションは明確です。一方で、案件への関与方法、直接実装する範囲、各事業部や外部パートナーとの役割分担、共通化・標準化する対象については、これから設計していく段階です。実際の案件を支援しながら、そこで得た知見を再現可能な支援モデルや技術標準へ落とし込み、チームの役割や仕事の進め方を形にしていただきます。 【開発環境】 ●クラウド:AWS / Google Cloud ●ソースコード管理:GitHub ●CI/CD:GitHub Actions ●監視:Datadog ●データ基盤:BigQuery / Snowflake ●AI開発支援:Claude Code / ChatGPT Enterprise※プロジェクトに応じて利用技術は変動します 【配属先】 AI事業本部 オペレーションテクノロジーカンパニー ※本ポジションはAI事業本部所属となりますが、インターネット広告事業本部 セキュリティ局および広告本部内の各事業部と連携しながらプロジェクトを推進します。 ※特定事業部専属ではなく、事業横断で技術支援・ITガバナンス推進を行うポジションです。

504~1,500万円

渋谷区渋谷2丁目24番12号 渋谷スクランブルスクエア22F

AWS

BigQuery

Google Cloud Platform(GCP)

GitHub

GitHub Actions

Snowflake

Datadog

生成AI・LLM

Microsoft Azure

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

生成AI開発ツール導入

副業OK

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

【SGE】(機械学習エンジニア)ゲーム・エンタメ事業部 Machine Learning Platform Engineer

AI・機械学習(LLM)エンジニア

正社員

ゲーム領域における機械学習・AI活用を支えるためのML基盤、MLOps環境、データパイプライン、モデル運用基盤の設計・開発・運用を担当していただきます。 モデルやアルゴリズムを、再現性・拡張性・保守性の高い形で実運用へ接続する役割です。 研究開発とプロダクト運用の間にある技術的なギャップを埋め、ML活用を継続的にスケールさせるための基盤づくりを推進していただきます。 ●業務例 ・機械学習パイプラインの設計・構築・運用 ・モデル学習、評価、デプロイ、監視を行うMLOps基盤の整備 ・実験管理、モデル管理、特徴量管理、データバージョニングの仕組みづくり ・ゲーム内データ・ログデータ・シミュレーションデータの処理基盤構築 ・バッチ推論・オンライン推論・社内ツール向け推論APIの設計・運用 ・モデル性能、データ品質、推論結果のモニタリング・アラート設計 ・GPU・クラウド・コンテナ環境を活用した学習・推論環境の最適化 ・MLエンジニア・リサーチャーが効率よく開発できる社内開発環境の整備 ・セキュリティ、権限管理、コスト管理を考慮したML基盤運用 ●プロジェクト例 ・ゲームAI開発向けの学習・評価パイプライン構築 ・運営型ゲームにおけるバランス調整支援システムの基盤開発 ・生成AI・LLMを活用した社内制作支援ツールのバックエンド基盤 ・複数プロジェクト横断で利用可能なML実験・モデル管理基盤 ・非公開プロジェクトにおけるAI開発基盤の設計・構築

600万円~

東京都(渋谷区宇田川町)

AWS

TensorFlow

PyTorch

生成AI・LLM

機械学習

Python

Google Cloud Platform(GCP)

Microsoft Azure

MLOps

Docker

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

退職金制度あり

年間休日120日以上

土日祝日休み

機械学習・データ活用

上場企業

メガベンチャー

営業支援プラットフォーム開発_バックエンドエンジニア(AIオペレーションテクノロジー)

AI・機械学習(LLM)エンジニア

正社員

●プロダクト概要 本プロダクトは、サイバーエージェントのインターネット広告事業を支える営業支援プラットフォームです。CRM・SFAの概念を取り入れ、広告実績・配信データのリアルタイム可視化と案件管理を一元化した社内システムとして構築しています。 社内の開発者・依頼者・利用者が一体となってプロダクトを育てられる環境で、国内取扱高No.1のインターネット広告事業をシステムの側面から直接支えるポジションです。 ●業務内容 サイバーエージェントのインターネット広告事業を支える営業支援プラットフォームの開発を担当していただきます。 広告実績・配信データの可視化や案件管理を一元化する社内システムにおいて、Python(FastAPI)を用いたバックエンド開発を中心に、要件整理から設計、実装、運用改善まで一気通貫で携わっていただきます。 また、SnowflakeやAWSなどを活用しながら、大規模な広告事業を支えるデータ連携・システム基盤の整備や、新規機能開発、既存機能の改善にも取り組んでいただきます。 ●開発環境 ・言語:Python(Fastapi) ・FW : Next.js ・データ基盤:Snowflake ・インフラ : AWS, GitHub Actions, Datadog ・その他 : Claude Code

504~1,500万円

東京都(渋谷区)

AWS

Next.js

FastAPI

Snowflake

GitHub Actions

生成AI・LLM

GitHub

Python

Datadog

Docker

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

生成AI開発ツール導入

土日祝日休み

自社内開発メイン

機械学習・データ活用

アジャイル・スクラム開発環境

上場企業

メガベンチャー

【SGE】(機械学習エンジニア)ゲーム・エンタメ事業部 レベルデザイン領域/Applied Research Engineer

データサイエンティスト

正社員

ゲーム開発・運用における高度な技術課題に対して、機械学習、強化学習、数理最適化、生成モデルなどの技術を用いた研究開発を推進していただきます。 論文や先端技術の調査にとどまらず、実データ・実プロダクトに適用可能な形でアルゴリズムを設計・実装し、プロトタイプから実運用を見据えた検証まで担っていただきます。 ●業務例 ・ゲームAI、強化学習、生成モデル、数理最適化等に関する技術調査・研究開発 ・ゲームデータやシミュレーション環境を用いたアルゴリズム設計・実装 ・レベル生成、バランス調整、敵AI、プレイヤー行動予測等に関するモデル開発 ・研究論文・OSS・先端技術の調査、再現実装、応用可能性の検証 ・実プロダクトへの適用を見据えたPoC設計、実験、評価 ・モデル性能やアルゴリズムの定量・定性評価手法の設計 ・学会発表、論文投稿、技術ブログ、イベント登壇等による研究成果の発信 ・社内外の研究者・開発者との共同研究・技術交流 ●プロジェクト例 ・パズルゲームにおけるレベル生成・難易度推定 ・対戦型ゲームにおける敵AI・NPC行動生成 ・運営型ゲームタイトルにおけるバランス調整支援 ・強化学習を用いたゲームプレイエージェントの開発 ・数理最適化・組合せ最適化を用いたゲーム設計支援 ・非公開の新規研究開発プロジェクト

600万円~

東京都(渋谷区宇田川町)

機械学習

Kaggle

生成AI・LLM

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

退職金制度あり

年間休日120日以上

土日祝日休み

機械学習・データ活用

上場企業

メガベンチャー

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