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関東 育児支援制度ありのITエンジニア求人・転職情報

該当求人数 2421 件

151~180件を表示

【メディア事業部】SRE / Service Reliability Group(SRG)

SREエンジニア

正社員

SRG(サービスリライアビリティグループ)は、「メディア事業の信頼性を横断的に向上させる」というビジョンの元、横断SREとしてメディア事業へのSRE導入を促進し、信頼性を向上するための取り組みを行っています。 ●業務内容としては、以下の3つを主軸に活動しています。 ・各事業の技術ノウハウを集約し、展開する ・信頼性を明確にし、組織で改善する ・プロダクトに対し、技術力で直接貢献する 【これまでの取り組みの参考資料】 データベースワーキンググループ活動の紹介 https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/28932/ 横断的なSRE推進と成熟度評価 @6社合同SRE勉強会 https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/34738/ 事業と歩む Ameba システム刷新の道 https://speakerdeck.com/kakerukaeru/the-road-to-ameba-system-renovation-aws-summit-online ●SRGで働くことによって、以下のような経験を積むことができます。 ・様々な技術要件・規模のシステムの開発運用や改善 ・事業における技術的もしくは組織的課題の発見および解決 ・様々な規模の組織へのSREプラクティスの導入や改善 ・各種オペレーションの自動化や効率化を支援するツールの開発運用や改善 様々な技術でサービス、事業、組織を良くしたいと思っている人、変化の早いSRE領域を楽しめる人をお待ちしています! 会社概要 1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供しているサイバーエージェント。 メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。 その後、新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し 音楽ストリーミングサービス「AWA」や、LDHのコンテンツを楽しめる「CL」、 競輪を“若者が楽しめるエンタメ“にすることを目指した「WINTICKET」など インターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。 我々はそんな「21世紀を代表するtoCサービス」を共に創り上げていける仲間をお待ちしています!

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東京都(渋谷区宇田川町)

AWS

Google Cloud Platform(GCP)

Docker

Kubernetes

Terraform

Ansible

Datadog

Java

Go

Python

Linux

Unix

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント

【メディア事業部】バックエンドエンジニア/ WINTICKET

データエンジニア

正社員

新規機能開発、インフラ保守・運用管理、CSサポートなど1サービスのバックエンドに関連するすべての事柄を受け持っています。 基本的にはGoアプリケーション開発を行いながら、機能実装する上で必要な様々な分野の技術・インフラを用いた作業を行います。 バックエンドアーキテクチャは当初から変わっておらず、マイクロサービス、クリーンアーキテクチャ、DDD、モノレポを採用しています。 少数精鋭チームで開発を行なっており、API開発はもとより、インフラ構築含めた外部連携、CSサポート、運用まで、バックエンドに関係する工程は全てチーム内で一気通貫で管理しています。 ●チームの文化や体制 現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程になります。各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。 また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。 ●環境 ・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) ・コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 ・定期的な1on1 ・交流ランチ 【チーム体制】 ・サーバーサイドエンジニア: 10名+α 【開発環境関連】 ・GCP, Kubernetes, Cloud Spanner ・AWS(映像関連) ・GitHub, Go, gRPC, envoy, Terraform, Docker ・モノレポ, クリーンアーキテクチャ, マイクロサービス 【チームの雰囲気】 ・少人数(10名程度)ながらも幅広い分野を受け持ち様々なことに挑戦しています。 ・年齢層は若手から中堅まで幅広いです。 ・フリーアドレス制度を採用しているため、出社時は他職種との連携も盛んに行われています。 ・リモート作業時は夕方頃にオフィスアワー時間をとり疑問や相談事の解消に利用しています。 ・チーム活性化を目的とした月イチ懇親会、合宿の実施や、スキルのボトムアップを目的としたドメイン知識の勉強会、実装コードのディスカッション、モブプロを実施しています。 会社概要 2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 株式会社WinTicketでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。 現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。WINTICKETのFlutterアプリが技術力でコミュニティを牽引できるよう、Flutter関連のカンファレンスへの積極的な登壇や、日々新しい技術的な取り組みに挑戦しています。 これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています!

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東京都(渋谷区宇田川町)

機械学習

AWS

Microsoft Azure

Docker

Kubernetes

Jenkins

CircleCI

GitHub Actions

Go

Snowflake

Spark

Elasticsearch

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

リモート可

土日祝日休み

大規模トラフィック環境

機械学習・データ活用

上場企業

メガベンチャー

NEW

【AI・データ事業本部_ハイクラス】テクノロジスト/PMクラス

プロジェクトマネージャー(PM)

正社員

・開発プロジェクトマネージャーとして、実装フェーズ(設計・開発・テスト)を含むプロジェクト全体のリード ・プロジェクト計画を策定し、進捗・品質・課題・予算管理を実施 ・設計・開発・テストの各フェーズにおける成果物レビュー ・自社・顧客・開発パートナーを含むステークホルダーマネジメント ・基幹・エンジニアリング系システムとの連携を含むシステム開発の推進 ・技術知見を活かし、セールスと連携してプロジェクトの拡大/新規受注を支援 ・若手メンバー育成、レビュー、技術ナレッジ蓄積 ・開発標準化・品質向上施策推進 ●補足(ミスマッチ防止) ・進捗管理・調整のみを行うPMではなく、技術・開発内容を理解したうえで、プロジェクト推進に主体的に関与いただくことを期待 ・指示待ちではなく、自ら課題を捉え、提案・推進まで踏み込める方を歓迎 ●役割・ミッション ・システム開発を通じ、顧客の業務課題解決・DX推進を技術面から実現 ・顧客・開発チーム双方と連携しながら、品質・生産性・開発推進力の向上をリード ・設計・開発・テスト・リリースまで一貫して関与し、プロジェクト成功およびシステム価値最大化を推進

800~1,500万円

東京都内(三田、五反田)

資格取得支援制度あり

研修・勉強会あり

育児支援制度あり

401k(確定拠出年金)あり

年間休日120日以上

土日祝日休み

従業員数1000名以上

株式会社テクノプロ コンサルティング・パートナーズ社

株式会社テクノプロ コンサルティング・パートナーズ社

【株式会社AbemaTV】アートディレクター

Webデザイナー

正社員

日常的なタスク: ・企画考案、リサーチ、デザイン業務、プレゼン ・撮影準備および撮影ディレクション、レタッチ作業 ・外部制作会社への発注および品質ディレクション ●担当プロジェクト: ・入社初期(〜1年): ティーンや女性向けジャンル(恋愛番組、ティーン系バラエティ等)のデザインワーク業務で経験を積み、リーダーとともに案件を担当 ・中長期: 一人前のアートディレクター(AD)として、プロジェクトリーダーを務めチームを牽引 ・求められる役割・目標: 単に綺麗なアウトプットを作るだけでなく、「何を・誰に・どう伝えるか」の戦略を考え抜いてクリエイティブを形にすること クオリティ品質達成および話題化実績達成にコミットすること 【具体的な業務の流れ】 入社直後は部門リーダーおよびADリーダーとともに案件を担当します。 入社4〜5ヶ月経過後から、自身の裁量権をもって担当案件(ABEMAオリジナル作品または調達作品)のアートディレクションを推進します。必要に応じて組織目標に基づく施策検討や意思決定など組織視点での議論に参画します。 社内の番組制作メンバーや宣伝マーケメンバー、社外の制作会社・クリエイター陣と連携しながら業務を進めます。必要に応じてクリエイティブ知見の少ない依頼者を説得・アライメントし、粘り強くチームで作品を完成へと導きます。 【配属について】 ACC全体で約30名、その中の「AD Studio」は約15名の組織です。 年齢層は20代後半がコア層となっており、新卒から50歳前後まで幅広く在籍しています。直属の上司は30代前半の男性です。 コミュニケーションが活発で、カルチャーやアートへの関心が高いメンバーが多く、自分のクリエイティブで世の中に良いインパクトを与えたいという高い熱量を持った風通しの良い環境です。 会社概要 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 当部門では、ABEMAのブランディングおよび番組のアートワークを担い、日本全国に向けたコンテンツ配信や自社サービスのブランディング認知拡大を目的としており、社会に大きなインパクトを与えるクリエイティブ制作を推進しています。 ●関連記事 ABEMA 大相撲-失敗を重ねて見えた刺繍で挑む大相撲のビジュアル刷新(https://creators.cyberagent.co.jp/special/canvas/2025/works02/) アートディレクターが挑む伝統的価値の再解釈(https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=30708) CyberAgent Creators(https://creators.cyberagent.co.jp/creators/67/) コンセプトメイキングからアウトプットまで『世界の果てに、ひろゆき置いてきた』のアートディレクションを公開(https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=30674)

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東京都(渋谷区宇田川町)

Illustrator

Photoshop

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

カジュアル面談可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

【株式会社AbemaTV】映像ディレクター

コンテンツディレクター・編集

正社員

プロジェクトリーダーの下、多様な表現を模索しながら、映像制作分野において番組の成功に貢献する話題化映像の制作を担当します。入社1年後にはチームの一員として番組成功へ寄与することを目標とし、中長期的にはプロジェクトリーダーとしてチームを牽引しながら、ハイクオリティな映像制作と新規メンバーの育成・マネジメントを担っていただきます。 ・企画考案/編集構成の作成 ・撮影ディレクション ・編集~納品(Premiere Pro / After Effects等の使用) ・Photoshop / Illustratorを用いたデザイン制作・アートワーク ・外部制作会社への発注および品質ディレクション 【具体的な業務の流れ】 社内の番組制作メンバーや宣伝マーケティングメンバー、および社外の外部制作会社などの多角的な関係者と密に連携しながら業務を推進します。基本的には任された領域に対して自身の裁量権を持って進めることができますが、必要に応じて日々上長とコミュニケーションを取りながら進行します。 単なる映像制作にとどまらず、クリエイティブ知見の少ない依頼者を説得・調整するケースや業務量の変動に対応する場面もありますが、困難な状況でもオーナーシップを持ち、チーム一丸となって成果を目指すプロセスの展開が求められます。 【配属について】 ACC(全体で30名弱)内の「VX Studio」(約7名)への配属となります。少数精鋭のチームで、年齢層は30~40代(コア層は30代後半)を中心に幅広く活躍しています。直属の上司は30代前半の男性です。 チームは映像制作経験を持つ中途社員が多数を占めており、年次を問わずコミュニケーションが取りやすい開放的な雰囲気です。「自分のクリエイティブで世の中に良いインパクトを与えたい」という高い熱量を持ったメンバーが集まっています。 会社概要 ABEMAは、テレビ朝日とサイバーエージェントの共同出資によって2016年に設立され、"新しい未来のテレビ"として幅広いジャンルのコンテンツを視聴者に提供しています。ニュース、スポーツ、アニメ、バラエティなど、幅広いジャンルを24時間365日「無料」で楽しめるだけでなく、ABEMAならではのオリジナルコンテンツやスポーツの生配信を通して多くの方にご利用いただけるメディアへ成長を遂げてきました。 私たちは、リアルタイム配信とオンデマンド視聴を組み合わせた全く新しい視聴体験を提供し、日々進化するメディアの最前線で挑戦を続けています。2026年には、ABEMA開局から10周年という節目も迎えます。そのような大事なフェーズで、常に新しいアイデアや技術を取り入れ、エンタメの未来を共に創り上げる仲間を募集しています。 当部門では、ABEMAのブランディングおよび番組のアートワークを担い、日本全国に向けたコンテンツ配信や自社サービスのブランディング認知拡大を目的としており、社会に大きなインパクトを与えるクリエイティブ制作を推進しています。 関連記事 不安と戦いながら、映像ディレクターとして 身の丈以上の責任を背負いたい(https://www.wantedly.com/companies/abema/post_articles/358976)

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東京都(渋谷区宇田川町)

Premiere Pro

Photoshop

Illustrator

After Effects

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

Photoshop

Maya

GitHub

Unity

Android

Unreal Engine

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

生成AI開発ツール導入

リモート可

副業OK

土日祝日休み

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エンジニア専門のアドバイザーがあなたの技術スタックに合わせた求人を個別にピックアップして提案します。

希望条件を伝えて、求人を提案してもらう
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ゲーム開発エンジニア

研究開発(R&D)エンジニア

正社員

●配属先 ・SDガンダム ジージェネレーション エターナル ・ちいかわぽけっと ・新規プロジェクト(超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム) ・新規プロジェクト(オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム) ※上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。 iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。 ●業務詳細 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ●開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ・内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 ●開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ・AI系ツール  Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

600~1,200万円

東京都(渋谷区宇田川町)

C#

Unity

Unreal Engine

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

副業OK

土日祝日休み

BtoC向けサービス

システムエンジニア(クライアント)/Lead Developer Experience

セキュリティエンジニア(インフラ)

正社員

●配属先 ・SDガンダム ジージェネレーション エターナル ・ちいかわぽけっと ・新規プロジェクト(超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム) ※上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。 アプリボットの各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム基盤の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。 - アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上 - 通信基盤や課金基盤などのライブラリ開発、改良 - iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装 - セキュリティ対策のためのセキュリティ対応 - 開発効率化、低コスト化の提案、実現 - パフォーマンスチューニング 開発体制 LDX専任メンバーと、各プロジェクトから職務領域の近いメンバーが連携し、開発環境の改善に取り組んでいます。 各プロジェクトの状況や改善要望をヒアリングしたうえで、プロジェクト特性に即した改善施策の提案から実装までを担当します。 また、横断的に活用可能な取り組みについては、ライブラリ化や基盤化を進め、全体最適の実現を図っています。 開発環境 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例    UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ・AI系ツール  Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

600~1,200万円

東京都(渋谷区宇田川町)

C#

Photoshop

Swift

Jenkins

Kaggle

Unity

Objective-C

Java

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

土日祝日休み

自社プロダクト・サービス開発

海上自衛隊向け通信システムの営業チームリーダー(主任)

プロジェクトリーダー(PL)

正社員

●職務概要 海上自衛隊向け通信システム営業のチームリーダーとして、メンバーを牽引していただく重要なポジションです。 防衛省・海上自衛隊はもとより、国内外のパートナー企業や社内の技術部門と広く連携し将来構想の議論や提案といった「プレ活動」から、契約・納入といった確実な「案件履行」までを一気通貫で担当し、既存ビジネスの拡大と新規事業領域の創出の両輪を担っていただきます。 ●職務詳細 ・顧客リレーションの強化と戦略実行 顧客キーパーソンと信頼関係を構築し、ニーズの変化に応じた中長期的な営業戦略(アカウントプラン)を策定・実行します。 ・一気通貫での案件マネジメント 日立の技術・製品を組み合わせた提案から、契約、納入、代金請求まで、契約履行の全工程を担当します。 ・社内外の巻き込みとプロジェクト推進 SEや国内外のパートナー企業と連携し、営業の要として提案活動を牽引します。 ・新規ビジネスの企画・創出 顧客の将来構想や他分野での成功事例(ユースケース)をもとに、新たなビジネスを企画・立ち上げに向けたアクションを実行します。 ●携わる事業・ビジネス・サービス・製品など ・海上自衛隊向け通信システム分野のソフトウェア開発、維持管理、提案活動 ・海上自衛隊向け通信システムの分野に関する新規事業の創造、獲得 ・他社との協業提案の推進 ●配属組織名 デジタルサービスビジネスユニット(ディフェンスシステム) ディフェンス営業統括本部 第1営業本部 海上第2営業部 ●配属組織について(概要・ミッション) ディフェンス営業統括本部は、安全保障関連分野を担う「デジタルサービスビジネスユニット ディフェンスシステム事業部」と緊密に連携しながら、「技術を通じて安全・安心な社会の実現に貢献する」というミッションのもと、主に防衛省・自衛隊に対する営業活動を展開している部門です。 ・海上第2営業部は、防衛省、海上自衛隊を主要なお客様として営業活動を行っています。 ①情報システム営業:前線部隊の作戦を支えるシミュレーションシステムなど、最先端ITシステムの提案 ②通信・装備品営業:潜水艦の管制システムや航空機搭載の通信システムなど、重要装備品の提案 ・長年にわたり防衛事業を担当しており、防衛技術で培った技術と日立グループのデジタルソリューションの技術で、様々な脅威から私たちの生活と国土の安全を守り、安心して暮らせる社会の実現に貢献しています。 ・営業部門主導で、事業部の技術者や関連部門のメンバーと協調しながら、お客様が抱える課題解決に向けて新規事業領域の創造、既存領域の拡大をめざしています。

830~1,080万円

東京都(千代田区)

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

退職金制度あり

管理職・マネージャー候補

英語活用

従業員数1000名以上

Maya

Unreal Engine

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

副業OK

土日祝日休み

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ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中タイトル担当)

3Dデザイナー

正社員

●配属先 ・新規プロジェクト(超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム) ・新規プロジェクト(オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム) ※上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。 ゲームグラフィックスエンジニアとして、iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの開発・実装をご担当いただきます。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 開発体制 ・アプリボット全体で、ゲームグラフィックスエンジニアは5名在籍しています。 ・プロジェクトごとに特色ある技術選定を行っており、幅広い開発手法や表現技術を経験することができます。 ・コンシューマーゲーム出身のグラフィックスエンジニアや、グラフィック系OSSの開発経験者、CEDECやSYNCでの登壇実績を持つエンジニアなど、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。 ・コンシューマー出身のクリエイターやヒットタイトルを手がけたアーティストが多数在籍しており、アセットのクオリティが高く、絵作りにおける総合力の高い開発環境です。 ・グラフィック分野において、コンシューマーゲームに引けを取らないトップレベルの表現を目指しており、今後はフォトリアル表現に加え、セルルック表現にも注力していく方針です。 開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・URP、HDRP ・Maya、Substance

750~1,300万円

東京都(渋谷区宇田川町)

Photoshop

Unity

3ds Max

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

土日祝日休み

【価格エージェント】データサイエンティスト

データサイエンティスト

正社員

●ミッション 機械学習の深い専門知識を武器に、価格・クーポン最適化の「最適解」を追求することが本ポジションのミッションです。 モデル設計、実装、オフライン・オンラインでの検証、改善までを高精度にやり切り、分析・アルゴリズムの品質を継続的に高めていただきます。 ●本ポジションの役割 価格エージェントのコアとなる分析・アルゴリズム開発を担うデータサイエンティストを募集します。 本ポジションは、機械学習を用いて価格・クーポン最適化の「最適解」を導き、モデル設計から検証・改善までを高精度にやり切るスペシャリストです。 プロジェクト全体の推進やクライアントコミュニケーションはアナリティクスコンサルタントが担い、本ポジションは分析・モデル面の品質、精度、再現性に責任を持ちます。 <PHASE 2|モデル開発(主担当)> ・価格・クーポン最適化アルゴリズムの設計・実装 ・顧客データに対する探索的データ分析(EDA)および特徴量設計・前処理 ・既存モデルのチューニングに加え、必要に応じて新規アルゴリズムの研究・開発を行う <PHASE 3|オフライン/オンライン検証(主担当)> ・最適化結果に基づくシミュレーション設計・実施、およびKPI試算 ・本番環境でのA/Bテストにおける検証設計、評価指標の設計、効果検証 ・検証結果をチーム内にフィードバックし、モデル改善サイクルを継続的に回す <PHASE 1|要件定義・課題設計(協働)> ・アナリティクスコンサルタントやビジネスメンバーと連携しながら、分析観点から課題設計・KPI設計に参画する ・クライアント課題を踏まえ、どのような因果推論・機械学習アプローチが有効かを技術観点から整理する ●プロジェクトの進め方 1案件あたりデータサイエンティスト1〜2名がアサインされ、アナリティクスコンサルタント・エンジニア・ビジネスメンバーと密に連携しながら進行します。 本ポジションは、モデルの品質・精度・再現性に責任を持ち、アナリティクスコンサルタントと役割分担しながら分析・検証を主導する役割です。 ●チームの雰囲気 データサイエンティストが主体的に仮説構築・モデル設計・検証に関わり、分析品質を高め続けることを重視しています。 研究者やビジネスメンバーとも議論しながら、技術と事業成果の両立を目指すチームです。 職種を越えてフラットに意見を交わせる、オープンなコミュニケーションが根付いています。 ●業務内容の変更の範囲 【雇⼊れ直後】 データサイエンティスト 【変更の範囲】 会社の定める業務

504~1,500万円

東京都(渋谷区)

機械学習

Python

生成AI・LLM

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

退職金制度あり

土日祝日休み

自社プロダクト・サービス開発

BtoB向けサービス

機械学習・データ活用

上場企業

メガベンチャー

【株式会社AbemaTV】ドラマ ビジネス/宣伝プロデューサー

Webプロデューサー

正社員

ミッション ●配属部門のミッション: 「最高品質か、唯一無二」という方針のもと、ABEMAオリジナルのヒットコンテンツを創出し、メディアとしての価値を最大化すること。 ●チームのミッション: ABEMAオリジナルドラマにおいて、作品を一つの「事業」と捉え、宣伝・ビジネス・編成の全工程を統括し、視聴数や話題性といった事業成果を最大化させること。 具体的な業務内容 ABEMAオリジナルドラマのビジネス/宣伝プロデューサーとして、以下の業務を遂行していただきます。 ●宣伝戦略の立案・実行: 番組ごとのターゲット設計、コミュニケーション設計、SNS・広告・PRを組み合わせた立体的な宣伝プランの策定。 ●プロジェクトマネジメント: 社内の宣伝部門やクリエイター、制作会社、出演者所属事務所との折衝・調整。 ●ビジネス・収益管理: 広告部門との広告案件調整や、番組予算・収益の管理。 ●編成連携: 地上波における編成プロデューサーに近い役割として、配信スケジュールやプラットフォーム内での露出最適化。 ●振り返り・分析: 行動データやSNS反響に基づいた施策の検証と、次の一手の立案。 具体的な業務の流れ 番組の品質責任を担う「制作プロデューサー」とタッグを組み、二人三脚でプロジェクトを推進します。 企画段階から入り込み、その作品をどう世の中に届けるかの戦略を練ります。現場では、社内外の数十名規模の関係者(エグゼクティブプロデューサー、事務所、出演者、宣伝スタッフ等)をリーダーシップを持ってまとめ上げ、意思決定を繰り返しながら公開・運用までをリードします。 役員やエグゼクティブプロデューサーへ直接エスカレーションを行い、スピード感を持ってプロジェクトを動かしていく裁量があります。 【関連記事】 ●世界に通用する「最高品質か、唯一無二」のコンテンツを https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=29730 ●ABEMAオリジナルドラマ『透明なわたしたち』がアジア・テレビジョン・アワード「ベストオリジナルドラマシリーズ(OTT)」で日本初の最優秀賞 https://www.screens-lab.jp/article/30800/intro ●ABEMAオリジナルドラマ『スキャンダルイブ』 第38回東京国際映画祭 TIFFシリーズ公式出品決定 https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=32563 ●コンテンツスタジオ BABEL LABELのサイバーエージェントグループ参画について https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=27175

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東京都(渋谷区宇田川町)

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

土日祝日休み

機械学習・データ活用

上場企業

メガベンチャー

エンジニアマネージャー候補/クライアントエンジニア(ゲーム事業)

エンジニアリングマネージャー(EM)

正社員

●配属先 ・SDガンダム ジージェネレーション エターナル ・ちいかわぽけっと ・新規プロジェクト(超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム) ・新規プロジェクト(オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム) ※上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。 iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。 ※マネージャー候補の募集ですが、まずはクライアントエンジニアとしての実務をご経験していただく想定です。 ▼業務詳細 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 ・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 ・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション ●開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ・内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 ●開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ・AI系ツール Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

700~1,200万円

東京都(渋谷区宇田川町)

C#

Unity

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

生成AI開発ツール導入

管理職・マネージャー候補

リモート可

副業OK

土日祝日休み

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