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フロントエンドエンジニア(Scala)の求人・転職情報

該当求人数 2

1~2件を表示

株式会社キャリアデザインセンター

株式会社キャリアデザインセンター

【東京】◆開発エンジニア◆モダンな環境で開発!/平均残業5.5時間/リモート可/手当充実/年4回昇給機会/30段階の評価制度

フロントエンドエンジニア

400~750万円

GitHub

Linux

Windows

Flutter

Rails

JavaScript

正社員

勤務地未定

大手有名企業の開発案件に参画して頂き、開発エンジニアとしてスキルを磨いて頂くことが可能です! モダンな環境での業務なので、エンジニアとしての市場価値を高めることができます。 【プロジェクト事例】 1.日本最大級のECモール運営企業にてファッションに特化したECサイトのバックエンド開発  言語:PHP  Webフレームワーク:Laravel  フロント側: JavaScript、TypeSctipt(React)  DB:MySQL  インフラ:AWS  ソース管理:Github 2.ゲーム実況配信アプリにおけるフロント&サーバーサイド開発(新機能設計・開発及び機能改善)  バックエンド:Go  フロントエンド:TypeScript  インフラ:GCP  共通:Github、Slack、Confluence 3.医療ビッグデータを扱うBIツールの開発  言語:Python  フレームワーク:Django  データベース:MySQL、Redshift  開発環境:Linux  管理ツール:Gitlab、Redmine 【その他案件例】 ・Fintech系サイトの開発/・医療事業者向けポータルサイト開発/・有名エンタメサービスのスマホアプリ開発/・クラウド型モバイル決済システムの開発/ ・大手損害保険会社の基幹システム開発/・DX支援システムの開発/・大手モバイル決済サービスのフロントエンド開発/・官公庁、自治体向けクラウドシステムの開発など 【開発環境】 ※下記のような開発環境にてPJTに従事していただきます。 ・⾔語︓JavaScript、TypeScript、Go、Ruby、PHP、Python、Scala、Kotlin、Swift   ・データベース︓SQLServer、PostgreSQL、MySQL、Oracle ・OS︓Windows Server / Redhat Linux  ・Webフレームワーク:Vue.js、Next.js、Node.js、React、Ruby on Rails、Flutter、Laravel ・インフラ:GCP/AWS など   ・PC:Windows、Mac  ・工程:(要件定義)、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース後の運用改善 【従事すべき業務の変更の範囲】会社が定める業務

【東京】◆開発エンジニア◆モダンな環境で開発!/平均残業5.5時間/リモート可/手当充実/年4回昇給機会/30段階の評価制度

フロントエンドエンジニア

正社員

大手有名企業の開発案件に参画して頂き、開発エンジニアとしてスキルを磨いて頂くことが可能です! モダンな環境での業務なので、エンジニアとしての市場価値を高めることができます。 【プロジェクト事例】 1.日本最大級のECモール運営企業にてファッションに特化したECサイトのバックエンド開発  言語:PHP  Webフレームワーク:Laravel  フロント側: JavaScript、TypeSctipt(React)  DB:MySQL  インフラ:AWS  ソース管理:Github 2.ゲーム実況配信アプリにおけるフロント&サーバーサイド開発(新機能設計・開発及び機能改善)  バックエンド:Go  フロントエンド:TypeScript  インフラ:GCP  共通:Github、Slack、Confluence 3.医療ビッグデータを扱うBIツールの開発  言語:Python  フレームワーク:Django  データベース:MySQL、Redshift  開発環境:Linux  管理ツール:Gitlab、Redmine 【その他案件例】 ・Fintech系サイトの開発/・医療事業者向けポータルサイト開発/・有名エンタメサービスのスマホアプリ開発/・クラウド型モバイル決済システムの開発/ ・大手損害保険会社の基幹システム開発/・DX支援システムの開発/・大手モバイル決済サービスのフロントエンド開発/・官公庁、自治体向けクラウドシステムの開発など 【開発環境】 ※下記のような開発環境にてPJTに従事していただきます。 ・⾔語︓JavaScript、TypeScript、Go、Ruby、PHP、Python、Scala、Kotlin、Swift   ・データベース︓SQLServer、PostgreSQL、MySQL、Oracle ・OS︓Windows Server / Redhat Linux  ・Webフレームワーク:Vue.js、Next.js、Node.js、React、Ruby on Rails、Flutter、Laravel ・インフラ:GCP/AWS など   ・PC:Windows、Mac  ・工程:(要件定義)、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース後の運用改善 【従事すべき業務の変更の範囲】会社が定める業務

400~750万円

勤務地未定

GitHub

Linux

Windows

Flutter

Rails

JavaScript

株式会社キャリアデザインセンター

株式会社キャリアデザインセンター

株式会社CARTA HOLDINGS

株式会社CARTA HOLDINGS

CARTA HOLDINGS エンジニア職オープンポジション集約求人|経験者採用

フロントエンドエンジニア

-

Perl

Scala

React

JavaScript

Java

Redux

正社員

東京都港区

事業をエンジニアリングする技術者を募集しています。 現在アドプラットフォーム、メディア、EC、HRなどの事業に加えて、様々な新規事業があります。それぞれの事業のフェーズや特性に合わせて、チームの毛色は少しずつ異なりますが、全社を通してエンジニアリングで大切にしていることは共通しています。応募いただいた方と対話させていただきながら、マッチするチームを調整いたします。 事業をエンジニアリングする ●フルサイクルな開発 「アイディアをお客さまに届けるまで」を1つのサイクルとみて、誰かに依頼するのではなく、一人の開発者でも滑らかに回せるようにしよう、というのがフルサイクルのイメージです。 これは専門性を否定するものではなく、滑らかに課題を解決するために役割を限定しないという考え方です。専門性の高いメンバーを中心に、環境やツール、自動化などへ技術的な投資も継続的に続けています。 技術によって得意不得意はあるので、メンバー同士がフォローして、チームとして前に進むように心がけています。 ●バイアスに囚われない選択 原則として技術を固定化していません。その事業の特性、ビジネスのフェーズ、あるいは技術的な要件に適した技術を採用し最高のプロダクトを開発していく方針です。 常にバイアスを疑い、常に複数の仮説と選択肢を持つということです。既存のものをそのまま採用するのではなく、いくつかある解決策を並べて最適なものを選べているか。解決策が一つしかないのは危険だといえます。今使っているもの、自分が得意なものを取り払って、課題解決に最適なものゼロベースで考えます。 技術を固定化してしまうと選択肢が狭まってしまいます。幅広い選択肢を持つ結果、全体としてはバラエティのある技術選択になっています。 急激な変化にも適応できるチームであり続ける ●本質を見きわめ、柔軟に考える 事業を成長させるために何が課題で何が必要なのか、遠い未来のことを予想するのではなく、その時点での仮説をたて、必要最低限なものをつくります。 事業やシステムや組織が成長していくと、既存の方法では解決できない問題が出てきます。過去の成功体験にしばられず、本質を見きわめ、柔軟に考えることが大切だと考えます。 ●小さく挑戦し続け、早く失敗する。 挑戦するからには失敗するときもあります。そして失敗からはたくさんのことが学べます。自分たちが何を知らないかを早く学ぶことは重要です。また、失敗を恐れ、挑戦しないことはとてもリスクが高いことです。 カジュアルに失敗し、慣れていくことも必要です。ただ、致命傷は避けたい。恐れに立ち向かい、小さく挑戦し続け、早く失敗することが大切だと考えます。 ●フィードバックし、継続的に成長する。 成長を加速させるためには経験するだけではなく、適切なフィードバックをもらうことが重要です。技術力評価会というチームを横断した相互評価制度を2011年から継続しています。 これにより他のチームのメンバーからフィードバックを受け、異なる技術や異なる開発スタイルから気づきを得る機会になります。さまざまなフィードバックから気づきを得て、日々の業務に活かし、成長を感じられる。 仲間と相互にフィードバックしあい、個人としてもチームとしても継続的に成長することが大切だと考えます。

CARTA HOLDINGS エンジニア職オープンポジション集約求人|経験者採用

フロントエンドエンジニア

正社員

事業をエンジニアリングする技術者を募集しています。 現在アドプラットフォーム、メディア、EC、HRなどの事業に加えて、様々な新規事業があります。それぞれの事業のフェーズや特性に合わせて、チームの毛色は少しずつ異なりますが、全社を通してエンジニアリングで大切にしていることは共通しています。応募いただいた方と対話させていただきながら、マッチするチームを調整いたします。 事業をエンジニアリングする ●フルサイクルな開発 「アイディアをお客さまに届けるまで」を1つのサイクルとみて、誰かに依頼するのではなく、一人の開発者でも滑らかに回せるようにしよう、というのがフルサイクルのイメージです。 これは専門性を否定するものではなく、滑らかに課題を解決するために役割を限定しないという考え方です。専門性の高いメンバーを中心に、環境やツール、自動化などへ技術的な投資も継続的に続けています。 技術によって得意不得意はあるので、メンバー同士がフォローして、チームとして前に進むように心がけています。 ●バイアスに囚われない選択 原則として技術を固定化していません。その事業の特性、ビジネスのフェーズ、あるいは技術的な要件に適した技術を採用し最高のプロダクトを開発していく方針です。 常にバイアスを疑い、常に複数の仮説と選択肢を持つということです。既存のものをそのまま採用するのではなく、いくつかある解決策を並べて最適なものを選べているか。解決策が一つしかないのは危険だといえます。今使っているもの、自分が得意なものを取り払って、課題解決に最適なものゼロベースで考えます。 技術を固定化してしまうと選択肢が狭まってしまいます。幅広い選択肢を持つ結果、全体としてはバラエティのある技術選択になっています。 急激な変化にも適応できるチームであり続ける ●本質を見きわめ、柔軟に考える 事業を成長させるために何が課題で何が必要なのか、遠い未来のことを予想するのではなく、その時点での仮説をたて、必要最低限なものをつくります。 事業やシステムや組織が成長していくと、既存の方法では解決できない問題が出てきます。過去の成功体験にしばられず、本質を見きわめ、柔軟に考えることが大切だと考えます。 ●小さく挑戦し続け、早く失敗する。 挑戦するからには失敗するときもあります。そして失敗からはたくさんのことが学べます。自分たちが何を知らないかを早く学ぶことは重要です。また、失敗を恐れ、挑戦しないことはとてもリスクが高いことです。 カジュアルに失敗し、慣れていくことも必要です。ただ、致命傷は避けたい。恐れに立ち向かい、小さく挑戦し続け、早く失敗することが大切だと考えます。 ●フィードバックし、継続的に成長する。 成長を加速させるためには経験するだけではなく、適切なフィードバックをもらうことが重要です。技術力評価会というチームを横断した相互評価制度を2011年から継続しています。 これにより他のチームのメンバーからフィードバックを受け、異なる技術や異なる開発スタイルから気づきを得る機会になります。さまざまなフィードバックから気づきを得て、日々の業務に活かし、成長を感じられる。 仲間と相互にフィードバックしあい、個人としてもチームとしても継続的に成長することが大切だと考えます。

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