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3Dデザイナー(Maya)の求人・転職情報

該当求人数 30

1~30件を表示

株式会社エクストリーム

株式会社エクストリーム

【紹介会社/名古屋】ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)

3Dデザイナー

360~1,000万円

Maya

Unreal Engine

Unity

After Effects

正社員

勤務地未定

あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(エフェクト)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。 ・ゲームのエフェクト制作 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など) └バフ、デバフ(強化、弱体など) └状態異常(毒、混乱など) └背景(吹雪、火山など) └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど) └UI(バトル、アイテム、キャラなど) ・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

【紹介会社/名古屋】ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)

3Dデザイナー

正社員

あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(エフェクト)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。 ・ゲームのエフェクト制作 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など) └バフ、デバフ(強化、弱体など) └状態異常(毒、混乱など) └背景(吹雪、火山など) └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど) └UI(バトル、アイテム、キャラなど) ・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

360~1,000万円

勤務地未定

Maya

Unreal Engine

Unity

After Effects

株式会社エクストリーム

株式会社エクストリーム

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希望条件を伝えて、求人を提案してもらう
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【紹介会社/東京】ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)

3Dデザイナー

正社員

あなたにお任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(エフェクト)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。 ・ゲームのエフェクト制作  └攻撃(打撃、斬撃、突撃など)  └バフ、デバフ(強化、弱体など)  └状態異常(毒、混乱など)  └背景(吹雪、火山など)  └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど)  └UI(バトル、アイテム、キャラなど) ・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!

360~1,000万円

勤務地未定

Maya

After Effects

Unreal Engine

Unity

3DCGショーデザイナー(照明・レーザー・映像・モーション)

3Dデザイナー

正社員

私たちは、エンタメ業界に特化した「デジタルツイン」と「デジタルファブリーション」の実現を目指しています。 このポジションでは、UnrealEngineを用いて、コンサート・Fes・イベント等のエンターテイメント業界の3DCGショーデザイナーとして活躍していただきます。 現実世界とバーチャル世界の融合「デジタルツイン」を実現し、世界を代表するエンターテイメント創造企業への布石となる重要なポジションをお任せ致します。 ●主な業務内容 ①:ショーデザイン・照明・レーザー・映像等の演出・デザイン ・アーティストやクライアントのご要望をヒアリング ・Unreal Engineを用いてバーチャル上に、コンサートやイベントなどの空間や演出を再現 ・照明卓(DMX)とUnreal Engineを用いてバーチャル上に、コンサート・Fes・イベントなどの空間や照明・レーザー等のテクニカル周りの演出を再現 ・3DCG空間デザイナーと協働 ②:現場 ・ショーオペレーター ・コンサート・イベント等の設営/本番/撤去 ③:3DCGの制作 ・3Dモデリング ・3Dスキャン

400~900万円

東京都渋谷区

Maya

Photoshop

Zbrush

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株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント

【アニメTech Studio】CGクリエイター

3Dデザイナー

-

Blender

Maya

3ds Max

Zbrush

After Effects

正社員

勤務地未定

私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 ●チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ≪関連記事≫ ●サイバーエージェント × エンタメについて ・【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強みhttps://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28674 ●アニメTech Studio関連インタビュー ・【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/155471 ・世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 ・サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望https://animeanime.jp/article/2025/01/10/88654.html

【アニメTech Studio】CGクリエイター

3Dデザイナー

正社員

私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 ●チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ≪関連記事≫ ●サイバーエージェント × エンタメについて ・【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強みhttps://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28674 ●アニメTech Studio関連インタビュー ・【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/155471 ・世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 ・サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望https://animeanime.jp/article/2025/01/10/88654.html

-

勤務地未定

Blender

Maya

3ds Max

Zbrush

After Effects

株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント

株式会社アプリボット

株式会社アプリボット

※急募※【社員】3D背景デザイナー

3Dデザイナー

600~1,200万円

Maya

Unreal Engine

正社員

東京都渋谷区

3D背景デザイナーとして、ゲーム開発における背景モデルおよびプロップモデルの制作業務をご担当いただきます。 ※リードクラス、または将来的にリードを担っていただけるポジションです。 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ●「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・モチーフはもちろん、基地のほか自然物も含め幅広い背景制作 ・レンダリングした一枚絵を板に貼り配置 ※リアルタイムの3Dモデルよりも、映像等のレンダリング主体のモデリングワークフローに慣れている方を求めます ・Maya、(3DsMax)、SabstancePainter(Designer)、Houdini ・ゲームエンジンはUnityを使用 ●「新規プロジェクト(タイトル非公開)」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・敵と対峙するようなゲーム 原点を中心に360度見渡せる背景制作 ・草原から砂漠、荒廃した街などレパートリー豊富な幅広い背景 ・Maya、Houdini、SubstanceDesigner 、Substance Painter ・アニメ調、セル調の世界観 ・ゲームエンジンはUnityを使用

※急募※【社員】3D背景デザイナー

3Dデザイナー

正社員

3D背景デザイナーとして、ゲーム開発における背景モデルおよびプロップモデルの制作業務をご担当いただきます。 ※リードクラス、または将来的にリードを担っていただけるポジションです。 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ●「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・モチーフはもちろん、基地のほか自然物も含め幅広い背景制作 ・レンダリングした一枚絵を板に貼り配置 ※リアルタイムの3Dモデルよりも、映像等のレンダリング主体のモデリングワークフローに慣れている方を求めます ・Maya、(3DsMax)、SabstancePainter(Designer)、Houdini ・ゲームエンジンはUnityを使用 ●「新規プロジェクト(タイトル非公開)」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・敵と対峙するようなゲーム 原点を中心に360度見渡せる背景制作 ・草原から砂漠、荒廃した街などレパートリー豊富な幅広い背景 ・Maya、Houdini、SubstanceDesigner 、Substance Painter ・アニメ調、セル調の世界観 ・ゲームエンジンはUnityを使用

600~1,200万円

東京都渋谷区

Maya

Unreal Engine

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