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3Dデザイナー(Android)の求人・転職情報

該当求人数 2

1~2件を表示

株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント

【SGE】(アニメーションデザイナー)ゲーム・エンタメ事業部のアニメーションデザイナー(AfterEffects、Unity)

3Dデザイナー

-

正社員

東京都(渋谷区宇田川町)

・UI演出、アニメ―ション・エフェクトの実制作 ・UI演出、アニメーションのモック動画作成 ・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装 ・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理 ・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携 ●具体的な作業内容 ・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など ・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成 ・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など ・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案・具現化

After Effects

Blender

Android

Unity

Unreal Engine

iOS

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

退職金制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

年間休日120日以上

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

【SGE】(アニメーションデザイナー)ゲーム・エンタメ事業部のアニメーションデザイナー(AfterEffects、Unity)

3Dデザイナー

正社員

・UI演出、アニメ―ション・エフェクトの実制作 ・UI演出、アニメーションのモック動画作成 ・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIアニメーションのUnityへの実装 ・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理 ・エンジニア、デザイナーなど他職種との連携 ●具体的な作業内容 ・Unityを用いたレベルアップ演出やホーム画面の遷移UIアニメーションの実装など ・AfterEffectsを用いたガチャ演出やインゲームの流れなどのVコンテの作成 ・パーティクルに必要な素材の作成からエフェクト制作など ・デザインの意図を汲み取りつつ、ユーザー体験を最大化するアニメーションを提案・具現化

-

東京都(渋谷区宇田川町)

After Effects

Blender

Android

Unity

Unreal Engine

iOS

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

退職金制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

年間休日120日以上

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント

株式会社アプリボット

株式会社アプリボット

テクニカルアーティスト(エンジニア部門)

3Dデザイナー

600~1,200万円

正社員

東京都(渋谷区宇田川町)

iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。 ▼業務詳細 ・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※上記は一例となりますが、開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします ▼開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ▼開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ・DCCツールの一例 Maya、 Houdini、Adobe Photoshop ・AI系ツール Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

Photoshop

Maya

GitHub

Unity

Android

Unreal Engine

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

生成AI開発ツール導入

リモート可

副業OK

土日祝日休み

テクニカルアーティスト(エンジニア部門)

3Dデザイナー

正社員

iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。 ▼業務詳細 ・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※上記は一例となりますが、開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします ▼開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ▼開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ・DCCツールの一例 Maya、 Houdini、Adobe Photoshop ・AI系ツール Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

600~1,200万円

東京都(渋谷区宇田川町)

Photoshop

Maya

GitHub

Unity

Android

Unreal Engine

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

生成AI開発ツール導入

リモート可

副業OK

土日祝日休み

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