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該当求人数 13

1~13件を表示

株式会社エークラス

株式会社エークラス

開発エンジニア

研究開発(R&D)エンジニア

-

正社員

東京都(千代⽥区)

クライアント企業のシステム開発プロジェクトに参画するエンジニアとして、あなたのスキルと希望に合った業務を担 当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ・Webシステム開発(Java、PHP、JavaScript等) ・モバイルアプリ開発 ・インフラ構築・運⽤ ・上流⼯程(要件定義、設計) ・テスト、運⽤保守 ★当社は1000社以上の企業と取引があり、常時7000件もの案件を保有。 JavaやPHP以外にも、Python、Go、TypeScriptなどモダンな開発案件も増えています。 ★あなたの「やりたいこと」「やりたくないこと」を明確にヒアリングし、 希望に沿った案件をご紹介します。 案件選びは完全に本⼈主導で、強制的なアサインは⼀切ありません。 (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 開発環境・業務範囲 ◆⼤⼿ECプラットフォーム向けのバックエンドAPI開発 【担当⼯程】要件定義・基本設計・詳細設計・実装(プログラミング)・テスト・運⽤/保守 【規模】10名(当社チーム:3名) 【期間】12ヵ⽉ 【開発⾔語】Java、Kotlin 【FW】Spring Boot、JUnit 【OS】Linux(Amazon Linux) 【DB・ツール等】MySQL、GitHub、Slack、Backlog 【クラウド(サービス郡込み)】AWS(EC2、ECS、RDS、S3、CloudWatch) 【働き⽅】フルリモート(⼀部MTG出社あり) ◆SaaS系Webアプリケーションのフロントエンド開発⽀援 【担当⼯程】基本設計・詳細設計・実装(プログラミング)・テスト 【規模】6名(当社チーム:2名) 【期間】6ヵ⽉〜1年 【開発⾔語】TypeScript、JavaScript 【FW】React、Next.js、Jest、Storybook 【OS】macOS、Windows(選択可) 【DB・ツール等】Firebase、Git、Figma、Notion、Zoom 【クラウド(サービス郡込み)】Firebase、Vercel 【働き⽅】フルリモート ◆基幹業務システムの刷新(LAMP環境→モダン化対応) 【担当⼯程】要件定義・詳細設計・実装・テスト・運⽤/保守 【規模】8名(当社チーム:4名) 【期間】1年〜1年半 【開発⾔語】PHP、Python、Ruby 【FW】Laravel、Flask、RSpec 【OS】CentOS、Windows Server 【DB・ツール等】PostgreSQL、Redmine、GitLab、Teams 【クラウド(サービス郡込み)】AWS(EC2、S3、Lambda、VPC)、⼀部オンプレ構成 【働き⽅】週2出社・週3リモート(相談可)

Discord

Adobe XD

JavaScript

Java

Microsoft Azure

Kubernetes

Google Cloud Platform(GCP)

Python

Heroku

PHP

Next.js

画像認識

TypeScript

AWS

Vue.js

Maya

研修・勉強会あり

資格取得支援制度あり

転勤なし

リモート可

副業OK

月平均残業20時間以内

年間休日120日以上

土日祝日休み

開発エンジニア

研究開発(R&D)エンジニア

正社員

クライアント企業のシステム開発プロジェクトに参画するエンジニアとして、あなたのスキルと希望に合った業務を担 当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ・Webシステム開発(Java、PHP、JavaScript等) ・モバイルアプリ開発 ・インフラ構築・運⽤ ・上流⼯程(要件定義、設計) ・テスト、運⽤保守 ★当社は1000社以上の企業と取引があり、常時7000件もの案件を保有。 JavaやPHP以外にも、Python、Go、TypeScriptなどモダンな開発案件も増えています。 ★あなたの「やりたいこと」「やりたくないこと」を明確にヒアリングし、 希望に沿った案件をご紹介します。 案件選びは完全に本⼈主導で、強制的なアサインは⼀切ありません。 (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 開発環境・業務範囲 ◆⼤⼿ECプラットフォーム向けのバックエンドAPI開発 【担当⼯程】要件定義・基本設計・詳細設計・実装(プログラミング)・テスト・運⽤/保守 【規模】10名(当社チーム:3名) 【期間】12ヵ⽉ 【開発⾔語】Java、Kotlin 【FW】Spring Boot、JUnit 【OS】Linux(Amazon Linux) 【DB・ツール等】MySQL、GitHub、Slack、Backlog 【クラウド(サービス郡込み)】AWS(EC2、ECS、RDS、S3、CloudWatch) 【働き⽅】フルリモート(⼀部MTG出社あり) ◆SaaS系Webアプリケーションのフロントエンド開発⽀援 【担当⼯程】基本設計・詳細設計・実装(プログラミング)・テスト 【規模】6名(当社チーム:2名) 【期間】6ヵ⽉〜1年 【開発⾔語】TypeScript、JavaScript 【FW】React、Next.js、Jest、Storybook 【OS】macOS、Windows(選択可) 【DB・ツール等】Firebase、Git、Figma、Notion、Zoom 【クラウド(サービス郡込み)】Firebase、Vercel 【働き⽅】フルリモート ◆基幹業務システムの刷新(LAMP環境→モダン化対応) 【担当⼯程】要件定義・詳細設計・実装・テスト・運⽤/保守 【規模】8名(当社チーム:4名) 【期間】1年〜1年半 【開発⾔語】PHP、Python、Ruby 【FW】Laravel、Flask、RSpec 【OS】CentOS、Windows Server 【DB・ツール等】PostgreSQL、Redmine、GitLab、Teams 【クラウド(サービス郡込み)】AWS(EC2、S3、Lambda、VPC)、⼀部オンプレ構成 【働き⽅】週2出社・週3リモート(相談可)

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東京都(千代⽥区)

Discord

Adobe XD

JavaScript

Java

Microsoft Azure

Kubernetes

Google Cloud Platform(GCP)

Python

Heroku

PHP

Next.js

画像認識

TypeScript

AWS

Vue.js

Maya

研修・勉強会あり

資格取得支援制度あり

転勤なし

リモート可

副業OK

月平均残業20時間以内

年間休日120日以上

土日祝日休み

株式会社エークラス

株式会社エークラス

株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント

【アニメTech Studio】CGクリエイター

3Dデザイナー

-

正社員

東京都

私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 ●チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ≪関連記事≫ ●サイバーエージェント × エンタメについて ・【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強みhttps://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28674 ●アニメTech Studio関連インタビュー ・【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/155471 ・世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 ・サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望https://animeanime.jp/article/2025/01/10/88654.html

Blender

Maya

3ds Max

Zbrush

After Effects

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

リモート可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

【アニメTech Studio】CGクリエイター

3Dデザイナー

正社員

私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 ●チームの文化や体制、働く環境について アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 ≪関連記事≫ ●サイバーエージェント × エンタメについて ・【エンタメ×テクノロジー】エンタメテックを次の事業の“柱”にエンタメテックにおける強みhttps://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=28674 ●アニメTech Studio関連インタビュー ・【アニメ&IP事業本部】プレスリリース一覧 https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/155471 ・世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 ・サイバーエージェントが新アニメスタジオを設立!専務執行役員が語る、アニメ&IP戦略と展望https://animeanime.jp/article/2025/01/10/88654.html

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東京都

Blender

Maya

3ds Max

Zbrush

After Effects

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

持ち株会制度あり

リモート可

土日祝日休み

上場企業

メガベンチャー

株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント

株式会社アプリボット

株式会社アプリボット

テクニカルアーティスト(エンジニア部門)

3Dデザイナー

600~1,200万円

正社員

東京都(渋谷区宇田川町)

iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。 ▼業務詳細 ・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※上記は一例となりますが、開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします ▼開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ▼開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ・DCCツールの一例 Maya、 Houdini、Adobe Photoshop ・AI系ツール Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

Photoshop

Maya

GitHub

Unity

Android

Unreal Engine

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

生成AI開発ツール導入

リモート可

副業OK

土日祝日休み

テクニカルアーティスト(エンジニア部門)

3Dデザイナー

正社員

iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。 ▼業務詳細 ・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※上記は一例となりますが、開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします ▼開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 ▼開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・使っているライブラリの一例 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory ・DCCツールの一例 Maya、 Houdini、Adobe Photoshop ・AI系ツール Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor

600~1,200万円

東京都(渋谷区宇田川町)

Photoshop

Maya

GitHub

Unity

Android

Unreal Engine

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

生成AI開発ツール導入

リモート可

副業OK

土日祝日休み

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希望条件を伝えて、求人を提案してもらう
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株式会社アプリボット

株式会社アプリボット

※急募※【社員】3D背景デザイナー

3Dデザイナー

600~1,200万円

正社員

東京都(渋谷区宇田川町)

3D背景デザイナーとして、ゲーム開発における背景モデルおよびプロップモデルの制作業務をご担当いただきます。 ※リードクラス、または将来的にリードを担っていただけるポジションです。 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ●「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・モチーフはもちろん、基地のほか自然物も含め幅広い背景制作 ・レンダリングした一枚絵を板に貼り配置 ※リアルタイムの3Dモデルよりも、映像等のレンダリング主体のモデリングワークフローに慣れている方を求めます ・Maya、(3DsMax)、SabstancePainter(Designer)、Houdini ・ゲームエンジンはUnityを使用 ●「新規プロジェクト(タイトル非公開)」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・敵と対峙するようなゲーム 原点を中心に360度見渡せる背景制作 ・草原から砂漠、荒廃した街などレパートリー豊富な幅広い背景 ・Maya、Houdini、SubstanceDesigner 、Substance Painter ・アニメ調、セル調の世界観 ・ゲームエンジンはUnityを使用

Maya

Unreal Engine

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

副業OK

土日祝日休み

※急募※【社員】3D背景デザイナー

3Dデザイナー

正社員

3D背景デザイナーとして、ゲーム開発における背景モデルおよびプロップモデルの制作業務をご担当いただきます。 ※リードクラス、または将来的にリードを担っていただけるポジションです。 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ●「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・モチーフはもちろん、基地のほか自然物も含め幅広い背景制作 ・レンダリングした一枚絵を板に貼り配置 ※リアルタイムの3Dモデルよりも、映像等のレンダリング主体のモデリングワークフローに慣れている方を求めます ・Maya、(3DsMax)、SabstancePainter(Designer)、Houdini ・ゲームエンジンはUnityを使用 ●「新規プロジェクト(タイトル非公開)」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・敵と対峙するようなゲーム 原点を中心に360度見渡せる背景制作 ・草原から砂漠、荒廃した街などレパートリー豊富な幅広い背景 ・Maya、Houdini、SubstanceDesigner 、Substance Painter ・アニメ調、セル調の世界観 ・ゲームエンジンはUnityを使用

600~1,200万円

東京都(渋谷区宇田川町)

Maya

Unreal Engine

育児支援制度あり

社宅・家賃補助制度あり

研修・勉強会あり

持ち株会制度あり

年俸制(12分割)

リモート可

副業OK

土日祝日休み

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