【メディア事業部】Flutterエンジニア / WINTICKET
Flutterを使用した開発・運用・保守を行っています。
事業成長を支えるために必要なスピード感を重視しつつも、様々な状況や背景を持ったお客様でも競輪・オートレースを最大限楽しめるよう、パフォーマンスとユーザービリティにも注力しています。
また、事業目線を持ってビジネスサイドともコミュニケーションを取りながら日々の開発を進めています。
●具体的には以下のような内容の業務を行っていただきます。
・新機能の開発とリード
・運用の改善
・CS対応
・デプロイ作業(CI/CD整備やリリース)
新規性のある取り組みを歓迎する文化のため、スピード感の実現、品質の担保に必要な技術検証、ライブラリ導入も積極的に行っていただける環境です。
機能開発体制例
・各職域エンジニア(Mobile、Web、Backend) 各1,2名
・ディレクター 1名
・スクラムをベースとした週1のスプリント開発
注力領域
・自動テスト (Unit Test, Visual Regression Testing, Integration Test(E2E))
・QA・QC
・SRE
・トランクベース開発
・UI・UX (パフォーマンス・操作性・デザインシステム)
・セキュリティ
・動画・映像
開発環境・ツール
●利用サービス
Slack, Linear, Kibela, Github, Figma
CI/CD
GithubActions, Fastlane
Package
riverpod, freezed, flutter_hooks, build_runner, custom_lint, very_good_analysis, Melos, flutter_gen, dio, protobuf, retrofit, auto_route, Sentry
会社概要
2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。
株式会社WinTicketでは「競輪を若者の新たなエンタメへ」を中期にかけてのビジョンとして掲げ、業界イメージのリブランディングと新たなユーザー体験の提供を目指しています。
現在は、競輪業界No.1として業界を牽引する立場となりました。WINTICKETのFlutterアプリが技術力でコミュニティを牽引できるよう、Flutter関連のカンファレンスへの積極的な登壇や、日々新しい技術的な取り組みに挑戦しています。
これからも高いプロダクト品質と、それを支える技術で業界全体に革命を起こすべく、サービスグロースを一緒に推進してくれる仲間を募集しています!