Webエンジニアの平均年収は?担当領域別の年収や年収アップの方法も紹介
2026年07月10日更新
Webエンジニアとして働くなかで、自分の年収が今の相場と比べて高いのか低いのか、気になったことはないでしょうか。
Webエンジニアの年収は、担当する領域や所属する企業の規模によって数百万円単位の開きがあります。同じWebエンジニアという肩書きでも、フロントエンドとバックエンドでは求められるスキルの深さが異なり、企業の事業内容によって評価の基準も変わるからです。
この記事では、以下の内容を解説します。
- 年代別・経験年数別に見たWebエンジニアの年収相場
- 同じWebエンジニアでも年収に差がつく3つの要因
- 年収を上げるための4つの具体的な方法
- 未経験からの年収やWeb系とSIerの給与差についてのよくある疑問
現在の年収が適正なのか気になっているWebエンジニアの方に、年収の実態とキャリアアップの具体的な指針をお伝えしているので、ぜひ参考にしてください。

著者
江原 万理
(Ehara Mari)
大学を卒業後、事業会社を楽天グループにてマーケティングコンサルタントとしてMVPを受賞。ITエンジニアやCRM領域からIT系コンサルファームへの転職支援に強みを持つ。特に面接対策を強みとしており、量・質ともに業界トップクラスの転職成功率を有する。
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監修者
串田 聡太
(Kushida Sota)
明治大学卒業後、富士通株式会社にて、自社製品に加えSAPやSalesforce導入、DX提案などを経験。その後、パーソルキャリア株式会社にて、ITエンジニアの転職支援を担当。業界トップクラスの実績を有する。
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目次
CONTENTS
Webエンジニアの平均年収は?
Webエンジニアの平均年収は、データソースによって水準が異なります。
エンジニア特化の転職エージェント「テックゴー」の求人データベースでは、Webエンジニアの平均年収は712万円でした。厚生労働省の「jobtag(令和7年賃金構造基本統計調査)」では、Webサービス開発を含む近接職種群の平均年収は578.5万円でした。
厚生労働省の数値には、Webエンジニアという単独区分がなく、システムエンジニア(受託開発・組込み・Webサービス開発)やプログラマーなど、開発系エンジニア全体を含む職種群のデータが使われています。そのため、実務でWeb開発を専門に担うエンジニアに絞ると、テックゴーの712万円のほうが実態に近い数字と考えられます。
両者の差は、対象となる職種の範囲や、集計元が公的統計か転職市場の実データかという違いから生まれています。
いずれにしても、これらはあくまで全年代・全経験年数を含めた平均値です。実際の年収は、年代や経験年数によって数百万円単位の差が生まれます。
ここからは、年代別・経験年数別のデータで、より具体的な相場を確認していきましょう。
年代別の平均年収相場
Webエンジニアの年収は、20代から40代にかけて右肩上がりに伸びていく傾向があります。
厚生労働省の調査データでは、Webサービス開発を含む職種群の年代別の平均年収は次のとおりです。
| 年代 | 平均年収 |
|---|---|
| 20〜24歳 | 363万円 |
| 25〜29歳 | 484.7万円 |
| 30〜34歳 | 559.5万円 |
| 35〜39歳 | 636万円 |
| 40〜44歳 | 686.3万円 |
| 45〜49歳 | 729.2万円 |
| 50〜54歳 | 722.4万円 |
| 55〜59歳 | 719.5万円 |
20代前半では363万円ですが、30代後半で600万円台に乗り、45〜49歳の729.2万円がひとつのピークです。この年代でシステム開発の中核を担うポジションに就く人が増え、マネジメント業務が年収に反映され始めるためです。
50代に入ると横ばいから緩やかな下降に転じますが、それでも700万円台を維持しており、極端に落ち込むわけではありません。
なお、エンジニア特化の転職エージェント「テックゴー」の求人データベースでは、Webエンジニアの平均年収は712万円という結果が出ています。厚生労働省のデータは40代後半でこの水準に届く計算になるため、転職市場での評価は公的統計よりも前倒しで年収に反映されやすいと考えられます。
参考:厚生労働省「jobtag - システムエンジニア(Webサービス開発)」
経験年数別の平均年収相場
年代だけでなく、経験年数も年収を左右する重要な要素です。経験年数別の平均年収は次のとおりです。
| 経験年数 | 平均年収 |
|---|---|
| 未経験 | 423.9万円 |
| 1〜4年 | 423.1万円 |
| 5〜9年 | 490.4万円 |
| 10〜14年 | 561.3万円 |
| 15年以上 | 578.1万円 |
未経験と1〜4年目の年収がほぼ横ばいなのは、この期間が基礎的なスキルを習得する段階であり、まだ市場での評価に差がつきにくいためです。5年目以降は伸び幅が大きくなり、10〜14年で560万円台、15年以上で578万円まで到達します。
一方で、この経験年数別の伸びは年代別データの伸びと比べるとゆるやかです。同じ会社で経験年数を重ねるだけでは、年代別データほどの年収アップは見込みにくいと言えます。
年収を大きく伸ばすには、経験年数を積むことに加えて、評価される環境へ移る判断も必要になります。
参考:厚生労働省「jobtag - システムエンジニア(Webサービス開発)」
担当領域別に見る年収の違い
Webエンジニアといっても、担当する領域によって求められるスキルは大きく異なり、年収にもはっきりとした差が出ます。
ここでは、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、フルスタックエンジニアの3つの領域を取り上げ、それぞれの年収相場を確認していきましょう。
フロントエンドエンジニア
フロントエンドエンジニアは、Webサイトやアプリケーションのうち、ユーザーが直接目にする画面部分の設計・開発を担当します。
エンジニア特化の転職エージェント「テックゴー」の求人データベースでは、フロントエンドエンジニアの平均年収は773万円です。Webエンジニア全体の平均年収712万円と比べても高い水準にあります。
この背景には、UI・UX設計への理解や、ReactやVue.jsといったモダンなフレームワークを使いこなすスキルが評価されやすいという事情があります。
単にコーディングができるだけでなく、ユーザー体験の質を左右する設計力を持つ人材は、企業側からの引き合いが強くなる傾向です。今後も需要は伸びていくと見てよいでしょう。
フロントエンドエンジニアの求人情報
リードエンジニア(フロントエンド)
想定年収
900~1,300万円
勤務地
東京都中央区
業務内容
●業務の概要 このポジションは、プロダクトのフロントエンド領域において中長期ロードマップの開発をリードし、新規機能や重要機能の技術設計(アーキテクチャを含む)から実装推進までを担います。 フロントエンドの技術的負債の解消や、必要に応じたリアーキテクチャを推進し、開発の継続性と品質を高めることに加えて、デザインやバックエンドなど他職種と密に連携しながら、ユーザーにとって使いやすい体験を実現するための論点整理、意思決定、合意形成を行い、全体最適の観点で開発を前に進めることを期待しています。 ●業務の詳細 ・アーキテクチャ刷新の計画立案と実行 └既存のフロントエンドを刷新していくための方針策定 └リスクや移行パスを設計し、開発の優先度と順序を整理して進行 ・設計リード(技術選定・設計レビュー・品質担保) └技術選定、設計方針、コンポーネント設計、状態管理などの意思決定 └実装の品質(保守性、パフォーマンス、セキュリティ)を担保するためのレビュー観点整備 ・技術的負債の解消 └既存コードや設計の課題を棚卸しし、開発速度と品質を上げる改善 ・クロスファンクショナルな推進 └デザインとフロントエンド双方に一定以上の理解を持ち、仕様や体験の論点整理 └バックエンドや他チームと連携した全体最適の推進 ※職種の変更範囲:会社の定める業務 開発環境と体制 ●技術スタック ・言語:Ruby, Python, JavaScript, TypeScript ・Webフレームワーク:Ruby on Rails, FastAPI, Vue.js ・CSSフレームワーク:ElementPlus, TailwindCSS, PostCSS, Storybook ・プラットフォーム:Amazon Web Services, Google Cloud ・データベース:Aurora MySQL ・検索エンジン:Elasticsearch, OpenSearch ・監視ツール:CloudWatch, Datadog ・コンテナ基盤:Docker, Docker Compose, ECS/Fargate ・構成管理:Terraform, Itamae ●エンジニア組織の概要 所属する組織は開発本部です。全体で約50名おり、以下4つのチームからなる体制です。 ・CLMチーム ・法務エージェントチーム ・事業部向けチーム ・イネーブリングチーム 今回の募集である、サービス開発を担う組織はイネーブリングチーム以外の3つのチームです。 ご入社いただいた際の想定配属先はそのいずれかとなります(2026年8月時点)。 各チームはそれぞれ6-10名程度の構成となっています。 【参考記事】 ・[WHY-WHAT-HOWを繋げる - MNTSQの掲げる理想のプロダクト開発 -](https://note.mntsq.co.jp/n/ne5d0464613b6) ・[FY26下期、MNTSQ開発組織と向かう先](https://note.com/naomichi_takata/n/n2a2f00242f76) ●リードエンジニアとテックリードの役割の違いについて ・テックリードの役割 アーキテクチャー設計 全体最適をふまえた技術意思決定 ・リードエンジニアの役割担当 開発アイテムのリード 技術的意思決定・テックリード補佐 【参考記事】[デリバリーを担保するリードエンジニア](https://tech.mntsq.co.jp/entry/2025/10/17/173401) ●26年度のエンジニア組織のテーマは「開発の高速化」 AI活用はもはや前提です。 26年度は開発スピードのギアを上げ、すでに新機能の立ち上げは加速しはじめています。 組織が拡大し、AIで開発のあり方が急速に変わる中で、自律的に課題を拾い、組織全体で解決していく。自走する人材・牽引する人材で組織力も高めるフェーズにはいっています。 AI活用への積極投資は引き続き行っています(Claude Code、Cursorなど)。 【参考記事】[AIで変わる開発プロセス。MNTSQのエンジニアが実践する”AI前提”の開発環境について](https://note.mntsq.co.jp/n/n781c05a95daa) 【参考記事】[MNTSQがAI活用を加速する理由と目指す未来](https://note.mntsq.co.jp/n/ndccc7f6ed56c) 【参考記事】[「AIにできること/できないこと」を理解し、共に進化する。MNTSQエンジニアのAI活用最前線](https://note.mntsq.co.jp/n/na266148b8d69) 入社受入の体制 ●前提となる働き方 コアタイム無しのフルフレックスです。 リモートと出社のハイブリットワークです。出社は月5日以上となります。 エンジニアは、業務に集中するため、Mtgを入れない日や時間帯を設けながら、生産性を追求しています。 【参考記事】[MNTSQエンジニアの1日に密着!](https://note.mntsq.co.jp/n/n4d1c895ea9eb) ●3ヵ月のオンボーディングプログラム MNTSQはバリューとして「 自由と責任の文化 」を掲げています。 バリューの理解を深めていただくとともに、MNTSQでどう力を発揮するか、全社を挙げてフォローします。 期間中はメンターが付きます。水先案内人として、MNTSQでの活躍を側面支援します。 【参考記事】[個を見て、伴走し、後押しする。個に向き合うオンボーディングと成長支援文化](https://note.mntsq.co.jp/n/nf1accf0660ae)
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ソフトウェアエンジニア(フロントエンド)
想定年収
650~1,200万円
勤務地
東京都中央区
業務内容
●業務の概要 「契約は、AIが交渉する時代へ」を目指すには、「既存プロダクトの伸長と新規プロダクトの開発の両立」が必要です。 本募集では、以下プロダクトについて、お客様が安心かつ安定して活用できるよう、新機能の設計・開発から既存機能の運用・改善まで広く担当いただきます。 ・[MNTSQ 案件管理](https://mntsq.co.jp/product/casemanage) ・[MNTSQ 契約管理](https://mntsq.co.jp/product/contractmanage) ・[データベース](https://mntsq.co.jp/product/databasemanage) ・[契約レビュー](https://mntsq.co.jp/news/release/ai_keiyakureview) ・[AI契約アシスタント](https://info.mntsq.com/aicontract-assistant) 基本的な考え方として、ご入社後まずは既存プロダクトでアーキテクチャを含めてキャッチアップしていただきます。その後、経験と希望を踏まえながら、新規プロダクトを担当していただく形となります。 ●業務の詳細 具体的にご担当いただく業務は以下となります。 ・既存プロダクトの既存機能の改善や新機能の開発 ・新プロダクトの開発 ・パフォーマンス改善、継続的なリファクタリングやバグフィックス ・フロントエンド領域の技術的なリード └技術的な課題発見および解決策の提案・実行 └コードレビューを通じた知見の共有 └要件定義・設計・実装 └最新技術の検証と導入の検討 └新規プロダクトを生み出すための社内基盤の構築 ・他部門とのコラボレーション └デザイナーや PdM と共に UI/UX デザインの検討 └知見を共有しチーム全体の理解を深めるためのドキュメンテーション └Slackチャンネルや議事録を通じた共有に加え、必要に応じて顧客との商談やヒアリングに同席する機会あり 【参考記事】 [「フロントエンド」の枠を超えて、事業価値を最大化する。MNTSQエンジニアの“越境”思考とは](https://note.mntsq.co.jp/n/nb414778ed30d) ※職種の変更範囲:会社の定める業務 開発環境と体制 ●技術スタック ・言語:Ruby, Python, JavaScript, TypeScript ・Webフレームワーク:Ruby on Rails, FastAPI, Vue.js ・CSSフレームワーク:ElementPlus, TailwindCSS, PostCSS, Storybook ・プラットフォーム:Amazon Web Services, Google Cloud ・データベース:Aurora MySQL ・検索エンジン:Elasticsearch, OpenSearch ・監視ツール:CloudWatch, Datadog ・コンテナ基盤:Docker, Docker Compose, ECS/Fargate ・構成管理:Terraform, Itamae ●エンジニア組織の概要 所属する組織は開発本部です。全体で約50名おり、以下4つのチームからなる体制です。 ・CLMチーム ・法務エージェントチーム ・事業部向けチーム ・イネーブリングチーム 今回の募集である、サービス開発を担う組織はイネーブリングチーム以外の3つのチームです。 ご入社いただいた際の想定配属先はそのいずれかとなります(2026年8月時点)。 各チームはそれぞれ6-10名程度の構成となっています。 【参考記事】 ・[WHY-WHAT-HOWを繋げる - MNTSQの掲げる理想のプロダクト開発 -](https://note.mntsq.co.jp/n/ne5d0464613b6) ・[FY26下期、MNTSQ開発組織と向かう先](https://note.com/naomichi_takata/n/n2a2f00242f76) ●26年度のエンジニア組織のテーマは「開発の高速化」 AI活用はもはや前提です。 26年度は開発スピードのギアを上げ、すでに新機能の立ち上げは加速しはじめています。 組織が拡大し、AIで開発のあり方が急速に変わる中で、自律的に課題を拾い、組織全体で解決していく。自走する人材・牽引する人材で組織力も高めるフェーズにはいっています。 AI活用への積極投資は引き続き行っています(Claude Code、Cursorなど)。 【参考記事】[AIで変わる開発プロセス。MNTSQのエンジニアが実践する”AI前提”の開発環境について](https://note.mntsq.co.jp/n/n781c05a95daa) 【参考記事】[MNTSQがAI活用を加速する理由と目指す未来](https://note.mntsq.co.jp/n/ndccc7f6ed56c) 【参考記事】[「AIにできること/できないこと」を理解し、共に進化する。MNTSQエンジニアのAI活用最前線](https://note.mntsq.co.jp/n/na266148b8d69) 入社受入の体制 ●前提となる働き方 コアタイム無しのフルフレックスです。 リモートと出社のハイブリットワークです。出社は月5日以上となります。 エンジニアは、業務に集中するため、ミーティングを入れない日や時間帯を設けながら、生産性を追求しています。 ●3ヵ月のオンボーディングプログラム MNTSQはバリューとして「 自由と責任の文化 」を掲げています。 バリューの理解を深めていただくとともに、MNTSQでどう力を発揮するか、全社を挙げてフォローします。 期間中はメンターが付きます。水先案内人として、MNTSQでの活躍を側面支援します。
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デザインエンジニア
想定年収
650~1,200万円
勤務地
東京都中央区
業務内容
UIに関する高い専門性を活かし、プロダクトデザインエンジニアは、プロダクトのUI品質と一貫性を高めるために、デザインシステムの拡充と既存アプリケーションへの適用をリードします。デザインをコードとして再現しきる実装力を前提に、複雑なUIの設計から実装までを担い、プロダクト全体の体験向上につながるUI基盤を整備します。デザイン・フロントエンド開発を担当いただくポジションです。 ●業務詳細 ・デザインシステムの拡充 └コンポーネントやスタイルの整備 └再利用性・保守性を高める設計(UIの標準化、ガイド整備) ・既存アプリケーションへの適用推進 └既存画面への段階的な適用計画の策定 └既存実装との整合を取りながらの移行・改善 ・複雑なUIの設計と実装 └仕様やデザイン意図を踏まえたUI設計 └UIの統一性、操作性、拡張性を意識した実装 ・関係者連携 └デザイナー、フロントエンド/バックエンド、プロダクトマネジャーなどと連携し、UIの論点整理と実装方針の進行 ※職種の変更範囲:会社の定める業務 開発環境と体制 ●技術スタック ・言語:Ruby, Python, JavaScript, TypeScript ・Webフレームワーク:Ruby on Rails, FastAPI, Vue.js ・CSSフレームワーク:ElementPlus, TailwindCSS, PostCSS, Storybook ・プラットフォーム:Amazon Web Services, Google Cloud ・データベース:Aurora MySQL ・検索エンジン:Elasticsearch, OpenSearch ・監視ツール:CloudWatch, Datadog ・コンテナ基盤:Docker, Docker Compose, ECS/Fargate ・構成管理:Terraform, Itamae ●エンジニア組織の概要 所属する組織は開発本部です。全体で約50名おり、以下4つのチームからなる体制です。 ・CLMチーム ・法務エージェントチーム ・事業部向けチーム ・イネーブリングチーム 今回の募集である、サービス開発を担う組織はイネーブリングチーム以外の3つのチームです。 ご入社いただいた際の想定配属先はそのいずれかとなります(2026年8月時点)。 各チームはそれぞれ6-10名程度の構成となっています。 【参考記事】 ・[WHY-WHAT-HOWを繋げる - MNTSQの掲げる理想のプロダクト開発 -](https://note.mntsq.co.jp/n/ne5d0464613b6) ・[FY26下期、MNTSQ開発組織と向かう先](https://note.com/naomichi_takata/n/n2a2f00242f76) ●デザインエンジニア・フロントエンドエンジニア・プロダクトデザイナーの役割の違い <プロダクトデザイナー> ・UX・体験設計の起点を担う:情報設計・UIデザイン・プロトタイピングを通じて「何をどう見せるか」を定義する ・PdM・エンジニアと要件定義フェーズから連携し、ユーザー課題を解決するデザインを主導する ・デザインシステムの構築・運用やプロセス標準化など、デザイン組織の基盤づくりにも携わる <デザインエンジニア> ・UIに責務を持つスペシャリストとして品質と一貫性を担う:デザインシステムの拡充・既存プロダクトへの適用をリードする ・デザインをコードとして再現しきる実装力を前提に、複雑なUIの設計から実装までを一気通貫で担う(UI専門職) ・デザイナー・フロントエンド・バックエンド・PdMと横断的に連携し、UI基盤の整備を推進することで他職種の開発生産性に貢献する <ソフトウェアエンジニア(フロントエンド)> ・アプリケーションのロジックとバックエンド連携に責務を持つ:UIにも携わるポジションですが、比重はロジック・設計・アーキテクチャが高い ・既存プロダクトの改善から新プロダクトの立ち上げまで、フロントエンド全体の技術的課題発見・解決を担う ・複雑な契約業務をユーザーが直感的に操作できる体験へ落とし込む 入社受入の体制 ●前提となる働き方 コアタイム無しのフルフレックスです。 リモートと出社のハイブリットワークです。出社は月5日以上となります。 エンジニアは、業務に集中するため、ミーティングを入れない日や時間帯を設けながら、生産性を追求しています。 ●3ヵ月のオンボーディングプログラム MNTSQはバリューとして「 自由と責任の文化 」を掲げています。 バリューの理解を深めていただくとともに、MNTSQでどう力を発揮するか、全社を挙げてフォローします。 期間中はメンターが付きます。水先案内人として、MNTSQでの活躍を側面支援します。
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デザインエンジニア
想定年収
600~1,800万円
勤務地
東京都中央区
業務内容
Dress Code株式会社のプロダクトにおいて、「業務の摩擦をなくし、誰でも自然に気持ちよく使えるUI/UX」をデザインとエンジニアリングの両面から実現していただくポジションです。 私たちが目指すのは、人事労務・情シス・採用・総務など、これまで複雑で属人化していた業務領域を統合的に扱う「Workforce Management領域のコンパウンドプロダクト」です。 プロダクト群を横断する共通基盤=デザインシステムを核として、複雑な業務フローを抽象化し、グローバルでも違和感なく使える体験へと落とし込んでいく——その中心を担っていただくのが、このポジションです。 デザイナーが設計したUIをそのまま実装するのではなく、UX視点で問いを立てながら構造・状態・動作の最適解を設計し、コードに落とすところまで一貫して担っていただきます。 実装比重は概ね65〜80%、デザイン比重は20〜35%を想定していますが、プロダクトの状況や本人の志向に応じて柔軟に調整可能です。 具体的には、以下のような業務をご担当いただきます。 ・デザインシステムの構築・運用・進化(コンポーネントライブラリ、デザイン・トークン、アクセシビリティ基準の策定) ・複雑な業務フロー(人事労務・情シス・採用など)を「自然で気持ちよい」UI/UXに抽象化し、React / TypeScriptで実装 ・グローバル対応を前提とした国際化設計(多言語・タイムゾーン・通貨・日付形式・法対応を考慮したUI) ・デザイナーと協業した高速プロトタイピングと仮説検証 ・プロダクト間の一貫性とユーザビリティを高めるための仕様調整・技術的フィードバック ・パフォーマンス・スケーラビリティ・保守性を意識したエンタープライズ級UIの実装 ・コーポレートサイト、マーケティングLP等の実装と改善 このポジションでは、フロントエンド領域の技術選定から実装方針、デザインシステムの設計思想にいたるまで、広い裁量を持って判断・提案していただけます。
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【AMBL株式会社】DX(UXD・INT1) / フロントエンドエンジニア(FE)
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都港区
業務内容
●デザイナーとクライアントへのヒアリング ●要件の抽出、取りまとめ、要件定義での技術面の支援や改善提案 ●制作・開発 ●社内レビュー ●リリース後の運用フォロー、改善提案 業界・規模を問わず、クライアント直の数千万〜数億規模の大手案件を中心に、プロジェクトの開発をお任せします。当社のフロントエンド開発はウェブサイトおよびウェブアプリケーションになり、動的なフロントエンド開発ができる方はご活躍いただきやすい環境です 案件事例 ・大手製粉メーカーの業務効率化を図ったスマートフォンアプリ構築 ・大手製造業のAIナレッジマネジメントシステムの構築・エンハンス開発 ・大手テーマパークのBIツール構築 ・大手保険業のウェブサイト運用及び改善 ※あくまでも一例のため、下記以外にも案件が多数ございます ・眼科予約システム開発プロジェクト 概要:眼科クリニックの診察をSNSから予約が行え、予約、ユーザー、クリニックの空き情報を一元管理するtoC向けWebアプリケーションの開発を要件定義からテストまでを一貫して対応。 クライアント:医療機関向けサービス提供会社 担当:要件定義〜テスト 開発言語:React.js(TypeScript)、PHP(Laravel) 規模:4~5,000万円 ポイント:様々なクリニックにて利用可能な汎用性と、ユーザーフレンドリーなUI/UXを実現したシステム。予約やシフトの管理を視覚的に行えるなどユーザビリティの髙いWebアプリケーションを提供。 ・保険のWEB加入受付に特化したアプリケーション開発 概要:保険加入受付などのアナログな業務のWEB化や、レガシーな法人向け保険受付システムのリニューアルなど、業界特有のアナログ業務を数多くデジタルシフトしている。 クライアント:大手保険会社 期間:各6ヶ月程度 規模:4〜7,000万円 体制:プロデューサー、PM、開発チーム(5名)、フロントチーム(3名)、インフラチーム(3名) ポイント:クライアント側にシステム開発の知見がない中、業務整理から実際の開発・運用保守まで全面的に支援を行っているプロジェクト。 アーキテクトはバックエンドはPHPのLaravel、フロントエンドはReactを用い、ユーザビリティの高いWebアプリケーションを実現。 ※フロントエンドは一部PHPのアプリケーションもあり ・通信メディア向け基盤システム保守 概要:クライアントが提供する番組や企画と連動した各種コンテンツサービスに対して、サイトや会員管理、配信・決済システムなどの保守を行う クライアント:大手メディア会社 期間:通年 体制:PM、PL(2名)、エンジニア(6名) ※ 現場全体では20名程 ポイント:直近でシステム全体のリニューアルを行い、AWSを中心としたモダンなアプリケーション環境下において、開発・保守スキルを身につけることができます。 バックエンドはPHPでLaravel、Symfonyなど複数のフレームワークを利用。 クライアントだけでなく、各種連携システムのサービス担当者と直接コミュニケーションを取る機会も多い現場です。 ・法人・個人事業主向けポータルサイトの新規開発プロジェクト 概要:金融機関に提供するポータルサイトの新規開発 外部のクラウドサービスと連携し金融機関と企業のつながり強化、取引のデジタル化を促進する機能を搭載した新規サービスの開発。 担当:要件定義~運用保守 人数:7名 開発言語:TypeScript(Nuxt.js, Vue.js)、Kotlin、Springboot、Node.js ポイント:外部のクラウドサービスと連携した新たなサービスの共同開発を行う。 ・コンシューマ向け信託財産管理の新規開発プロジェクト 概要:信託財産および口座情報、カード情報をもとに資産を管理し、公正証書作成のサポートを行うWebアプリケーションの新規開発。 インフラ、フロント、バックエンドを一貫したウォーターフォール開発。 担当:要件定義〜運用保守 人数:15名 開発言語:TypeScript(Next.js)、HTML/CSS ポイント:金融業界におけるセキュリティと品質の水準を担保しながら開発を行う。 ・法人向けDX推進の新規開発プロジェクト 概要:中小企業様のDX推進を目的としたグループウェアWebアプリケーションの新規開発。 CI/CDを回したアジャイル・スクラムによるスピード開発を行う。 担当:要件定義〜運用保守 人数:8名 開発言語:TypeScript(Next.js)、HTML/CSS ポイント:AtomicDesignを採用したデザインシステムによる効率化されたフロント開発。 プロダクトマネージャーやデザイナーと密にコミュニケーションを取りながら一緒に課題解決に取り組むことができる。 ※他にも、某金融系ウェブサイトの運用やLP制作なども行っており、誰もが知る大手企業案件も多数携わっておりますので、気になる方は面接内でご質問ください 開発環境 言語:TypeScript、JavaScript、HTML/CSS フレームワーク:Next.js、Nuxt.js、React.js、Vue.js DB:MySQL、Oracle、PostgreSQL サーバー:AWS、Azure、GCP、Linux その他:Docker(Kubernetes)、GitHub Enterprise、Atlassian Confluence、Jira、backlog 開発手法:ウォーターフォール、アジャイル開発 ※アーキテクチャ選定から弊社で行っているため、状況に応じて、様々な技術を取り入れてクライアント課題に対してアプローチしています。 クライアント課題や状況にもよりますが、「○○を使ってみたい」などのメンバーの希望に応じて、技術選定を行うこともできます。 キャリアパス ・テックリード ・プロジェクトマネージャー ・事業部での組織長やマネジメント職
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バックエンドエンジニア
バックエンドエンジニアは、データベースの設計やサーバーサイドの処理など、ユーザーからは見えない裏側のシステムを担当します。
テックゴーの求人データベースでは、バックエンドエンジニアの平均年収は827万円と、フロントエンドエンジニアをさらに上回っています。
バックエンドの領域は、システム全体の安定性や処理速度に直結するため、設計を誤ると大規模な障害につながりかねません。この難易度の高さと責任の重さが、年収の高さに反映されています。
また、クラウド環境の構築やインフラ設計まで扱える人材は希少性が高く、企業からの評価がとくに高くなる傾向にあります。今後もこの領域への需要は継続すると考えられます。
バックエンドエンジニア(サーバーサイドエンジニア)の求人情報
【PKSHA Technology】【オープンポジション】ソフトウエアエンジニア
想定年収
-
勤務地
東京都文京区
業務内容
●AI SaaSプロダクト開発チーム 法人向け対話エンジン開発や新規プロジェクトのソフトウエアエンジニアとして各領域専門の機械学習エンジニアとチームを組み、ソフトウエアエンジニアリングで解決できる課題を解決していただきます。 ・法人向けに提供している対話エンジンサービスのバックエンド開発 ・機械学習以外の各種対話ロジックの開発 ・機械学習のモデルをサービングするアプリケーションの開発 ・他サービスとのインテグレーション ● Al Solution チーム 多岐に渡る大手企業に、自然言語処理・画像認識・音声認識・予測・数理最適化等の領域で、機械学習・深層学習を軸にしたアプリケーション開発を行っていただきます。 ご希望やご経験に応じて、下記のような開発実績例を持つチームに参画していただき、開発力だけでなく課題解決力を得ることができます。 ・LINEや資生堂、飲食・小売など幅広い領域で100社以上に取り入れられ、カスタマーサポートや社内問い合わせの自動化を支援するチャット型対話エンジン ・国内クレジットカード決済流通網のうち約10兆円の規模を支える不正利用検知 ・MaaS時代の自動車移動を支える駐車場業界のDXを推進する精算機とAPI ● MaaS & SmartCity チーム MaaS領域におけるアルゴリズムの社会実装に向けてIoT機器の開発や、コンピュータビジョン技術・深層学習技術を用いた、画像・動画解析アルゴリズム、ソフトウエアの開発に携わって頂きます。 より詳細を知りたい方は、[SoftwareEngineer Entrance Book](https://pksha.notion.site/Software-Engineer-Entrance-Book-242b8721424280378a8ffd13605c1491)をご覧ください。
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RZT㈱_プロダクト開発統括1部_バックエンドエンジニア
想定年収
600~900万円
勤務地
新宿区
業務内容
【ミッション】 ヘルスケア領域を中心としたサービス群のバックエンド開発を担っていただきます。 【プロジェクト例】 ●コンビニジム『chocoZAP』 月額2,980円・完全無人のコンビニジム。全国1,800店舗超のリアルアセットと、運動・健康データを可視化する『chocoZAPアプリ』を、数百万人規模の会員基盤で運用しています。 ●EC『chocoZAPオンラインストア』『RIZAP COLLECTION』 レコメンドを活用し、購入体験を支援するECサイトの開発。 ●グループ横断プラットフォーム ポイント統合プラットフォーム、サプライチェーン、トレーナーマッチング等、グループ約60社のシナジーを活かした複数プロダクトが並行して動いています。 エンジニアの仕事が、そのまま全国の店舗とユーザーの日常に届く環境です。 技術で事業を動かす手応えを身近に感じられることが、この仕事の一番の面白さです。 【具体的な業務内容】 ●新規/既存プロダクトのバックエンド開発 ●WebアプリケーションやAPIの要件定義・設計・実装・テスト・運用 ●システム・インフラの設計 ●開発工数の見積もり・技術的な提案 ●企画・ディレクター・デザイナー・モバイルアプリエンジニア等との仕様調整 【開発の進め方・文化】 ●Rails Wayを大切にした設計 Railsの標準構成(MVC)を軸に、シンプルで見通しの良い設計を心がけています。 チームの誰が読んでも理解しやすいコードベースを保つことを大切にしています。 ●レビュー文化 コードレビュー・設計レビューを日常的に行い、チームで品質を高めています。疑問点は気軽に質問・相談しながら進められる、風通しの良いレビュー文化です。 ●品質・セキュリティ 静的解析(Brakeman等)をCIに組み込み、警告ゼロを維持してリリースしています。 ●ドキュメント文化 要件定義から設計までConfluenceに残し、経緯を辿れる状態を保ちます。 ●開発フロー 要件定義→設計→実装→テスト→QA→リリースと、各工程を丁寧に進めるフローで開発しています。 多くの方の健康を支えるヘルスケアサービスだからこそ、品質を大切にした進め方をしています。 【開発環境】 ●言語: Ruby / フレームワーク: Ruby on Rails ●インフラ: AWS ●バージョン管理: GitHub ●チケット管理: Backlog ●ドキュメント: Confluence ●コミュニケーション: Slack 【働き方】 ●フルリモート可(原則在宅勤務・必要に応じて出社するハイブリッド。福岡・札幌など地方在住のフルリモート社員が実際に活躍中) ●フレックス制(コアタイム10:00〜15:00)/裁量労働制 ●年間休日120日以上/完全週休2日制(土日祝)/転勤なし ●副業可/在宅勤務手当あり
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ソフトウェアエンジニア(バックエンド)
想定年収
650~1,200万円
勤務地
東京都中央区
業務内容
●業務の概要 「契約は、AIが交渉する時代へ」を目指すには、「既存プロダクトの伸長と新規プロダクトの開発の両立」が必要です。 本募集では、以下プロダクトについて、お客様が安心かつ安定して活用できるよう、新機能の設計・開発から既存機能の運用・改善まで広く担当いただきます。 ・[MNTSQ 案件管理](https://mntsq.co.jp/product/casemanage) ・[MNTSQ 契約管理](https://mntsq.co.jp/product/contractmanage) ・[データベース](https://mntsq.co.jp/product/databasemanage) ・[契約レビュー](https://mntsq.co.jp/news/release/ai_keiyakureview) ・[AI契約アシスタント](https://lp.mntsq.co.jp/ai-agent) 基本的な考え方として、ご入社後まずは既存プロダクトでアーキテクチャを含めてキャッチアップしていただきます。その後、経験と希望を踏まえながら、新規プロダクトを担当していただく形となります。 ●業務の詳細 具体的にご担当いただく業務は以下となります。 ・バックエンドやフロントエンドにおける要件定義~設計~実装 ・パフォーマンス改善、継続的なリファクタリングやバグフィックス ・データ分析、ユーザー調査 ・技術選定、実装標準化立案と実施、コードレビュー ・他部門とのコラボレーション └知見を共有しチーム全体の理解を深めるためのドキュメンテーション └slackや議事録を通じた共有に加え、必要に応じて顧客商談やヒアリングへの同席機会あり ※職種の変更範囲:会社の定める業務 開発環境と体制 ●技術スタック ・言語:Ruby, Python, JavaScript, TypeScript ・Webフレームワーク:Ruby on Rails, FastAPI, Vue.js ・CSSフレームワーク:ElementPlus, TailwindCSS, PostCSS, Storybook ・プラットフォーム:Amazon Web Services, Google Cloud ・データベース:Aurora MySQL ・検索エンジン:Elasticsearch, OpenSearch ・監視ツール:CloudWatch, Datadog ・コンテナ基盤:Docker, Docker Compose, ECS/Fargate ・構成管理:Terraform, Itamae ●エンジニア組織の概要 所属する組織は開発本部です。全体で約50名おり、以下4つのチームからなる体制です。 ・CLMチーム ・法務エージェントチーム ・事業部向けチーム ・イネーブリングチーム 今回の募集である、サービス開発を担う組織はイネーブリングチーム以外の3つのチームです。 ご入社いただいた際の想定配属先はそのいずれかとなります(2026年8月時点)。 各チームはそれぞれ6-10名程度の構成となっています。 【参考記事】 ・[WHY-WHAT-HOWを繋げる - MNTSQの掲げる理想のプロダクト開発 -](https://note.mntsq.co.jp/n/ne5d0464613b6) ・[FY26下期、MNTSQ開発組織と向かう先](https://note.com/naomichi_takata/n/n2a2f00242f76) ●26年度のエンジニア組織のテーマは「開発の高速化」 AI活用はもはや前提です。 26年度は開発スピードのギアを上げ、すでに新機能の立ち上げは加速しはじめています。 組織が拡大し、AIで開発のあり方が急速に変わる中で、自律的に課題を拾い、組織全体で解決していく。自走する人材・牽引する人材で組織力も高めるフェーズにはいっています。 AI活用への積極投資は引き続き行っています(Claude Code、Cursorなど)。 【参考記事】[AIで変わる開発プロセス。MNTSQのエンジニアが実践する”AI前提”の開発環境について](https://note.mntsq.co.jp/n/n781c05a95daa) 【参考記事】[MNTSQがAI活用を加速する理由と目指す未来](https://note.mntsq.co.jp/n/ndccc7f6ed56c) 【参考記事】[「AIにできること/できないこと」を理解し、共に進化する。MNTSQエンジニアのAI活用最前線](https://note.mntsq.co.jp/n/na266148b8d69) 入社受入の体制 ●前提となる働き方 コアタイム無しのフルフレックスです。 リモートと出社のハイブリットワークです。出社は月5日以上となります。 エンジニアは、業務に集中するため、ミーティングを入れない日や時間帯を設けながら、生産性を追求しています。 【参考記事】[MNTSQエンジニアの1日に密着!](https://note.mntsq.co.jp/n/n4d1c895ea9eb) ●3ヵ月のオンボーディングプログラム MNTSQはバリューとして「 自由と責任の文化 」を掲げています。 バリューの理解を深めていただくとともに、MNTSQでどう力を発揮するか、全社を挙げてフォローします。 期間中はメンターが付きます。水先案内人として、MNTSQでの活躍を側面支援します。 【参考記事】[個を見て、伴走し、後押しする。個に向き合うオンボーディングと成長支援文化](https://note.mntsq.co.jp/n/nf1accf0660ae)
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バックエンドエンジニア
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都新宿区
業務内容
データ連携・利活用を強みとし、顧客のビジネス成長を支援する当社にて、バックエンドエンジニアをお 任せします。上流工程から開発、改善まで幅広い業務に携わることができます。 ●PHPを用いた、サーバーサイドの設計・開発・保守・運用 ●AWSを用いたインフラの運用・管理、インフラ戦略の策定 ●フロントエンド担当者とのコミュニケーション ●プロダクトマネージャーとのコミュニケーション ●コードレビューや開発プロセスの改善 ※ご経験やスキルに合わせた領域をお互いにすり合わせしながらお任せしていきます。様々なキャリアアップがございますので、挑戦できる環境です。
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リードエンジニア(バックエンド)
想定年収
900~1,300万円
勤務地
東京都中央区
業務内容
<<業務内容>> ●業務の概要 「契約は、AIが交渉する時代へ」を目指すには、「既存プロダクトの伸長と新規プロダクトの開発」の両立が必要です。 本募集では、そのために必要不可欠な存在である技術的側面のリードをお任せします。 ・[MNTSQ 案件管理](https://mntsq.co.jp/product/casemanage) ・[MNTSQ 契約管理](https://mntsq.co.jp/product/contractmanage) ・[データベース](https://mntsq.co.jp/product/databasemanage) ・[契約レビュー](https://mntsq.co.jp/news/release/ai_keiyakureview) ・[AI契約アシスタント](https://lp.mntsq.co.jp/ai-agent) 基本的な考え方として、ご入社後まずは既存プロダクトでアーキテクチャを含めてキャッチアップしていただきます。その後、経験と希望を踏まえながら、新規プロダクトを担当していただく形となります。 ●業務の詳細 具体的にご担当いただく業務は以下となります。 ・リードエンジニアとしての技術的意思決定(技術選定、アーキテクチャ設計) ・プロダクト開発における生産性向上 ・技術負債解消に向けたアーキテクチャ改善、リファクタリング計画の策定~推進 ・コードレビューを通じたチームメンバーへの技術的なフォローおよび育成 ・チーム全体に知見を共有し、理解を深めコラボレーションを促進するためのドキュメンテーション ※職種の変更範囲:会社の定める業務 <<開発環境と体制>> ●技術スタック ・言語:Ruby, Python, JavaScript, TypeScript ・Webフレームワーク:Ruby on Rails, FastAPI, Vue.js ・CSSフレームワーク:ElementPlus, TailwindCSS, PostCSS, Storybook ・プラットフォーム:Amazon Web Services, Google Cloud ・データベース:Aurora MySQL ・検索エンジン:Elasticsearch, OpenSearch ・監視ツール:CloudWatch, Datadog ・コンテナ基盤:Docker, Docker Compose, ECS/Fargate ・構成管理:Terraform, Itamae ●エンジニア組織の概要 所属する組織は開発本部です。全体で約50名おり、以下4つのチームからなる体制です。 ・CLMチーム ・法務エージェントチーム ・事業部向けチーム ・イネーブリングチーム 今回の募集である、サービス開発を担う組織はイネーブリングチーム以外の3つのチームです。 ご入社いただいた際の想定配属先はそのいずれかとなります(2026年8月時点)。 各チームはそれぞれ6-10名程度の構成となっています。 【参考記事】 ・[WHY-WHAT-HOWを繋げる - MNTSQの掲げる理想のプロダクト開発 -](https://note.mntsq.co.jp/n/ne5d0464613b6) ・[FY26下期、MNTSQ開発組織と向かう先](https://note.com/naomichi_takata/n/n2a2f00242f76) ●リードエンジニアとテックリードの役割の違いについて ・テックリードの役割 アーキテクチャー設計 全体最適をふまえた技術意思決定 ・リードエンジニアの役割 担当開発アイテムのリード 技術的意思決定・テックリード補佐 【参考記事】 [デリバリーを担保するリードエンジニア](https://tech.mntsq.co.jp/entry/2025/10/17/173401) ●26年度のエンジニア組織のテーマは「開発の高速化」 AI活用はもはや前提です。 26年度は開発スピードのギアを上げ、すでに新機能の立ち上げは加速しはじめています。 組織が拡大し、AIで開発のあり方が急速に変わる中で、自律的に課題を拾い、組織全体で解決していく。自走する人材・牽引する人材で組織力も高めるフェーズにはいっています。 AI活用への積極投資は引き続き行っています(Claude Code、Cursorなど)。 【参考記事】 [AIで変わる開発プロセス。MNTSQのエンジニアが実践する”AI前提”の開発環境について](https://note.mntsq.co.jp/n/n781c05a95daa) 【参考記事】 [MNTSQがAI活用を加速する理由と目指す未来](https://note.mntsq.co.jp/n/ndccc7f6ed56c) 【参考記事】 [「AIにできること/できないこと」を理解し、共に進化する。MNTSQエンジニアのAI活用最前線](https://note.mntsq.co.jp/n/na266148b8d69) <<入社受入の体制>> ●前提となる働き方 コアタイム無しのフルフレックスです。 リモートと出社のハイブリットワークです。出社は月5日以上となります。 エンジニアは、業務に集中するため、Mtgを入れない日や時間帯を設けながら、生産性を追求しています。 【参考記事】[ MNTSQエンジニアの1日に密着!](https://note.mntsq.co.jp/n/n4d1c895ea9eb) ●3ヵ月のオンボーディングプログラム MNTSQはバリューとして「 自由と責任の文化 」を掲げています。 バリューの理解を深めていただくとともに、MNTSQでどう力を発揮するか、全社を挙げてフォローします。 期間中はメンターが付きます。水先案内人として、MNTSQでの活躍を側面支援します。 【参考記事】 [個を見て、伴走し、後押しする。個に向き合うオンボーディングと成長支援文化](https://note.mntsq.co.jp/n/nf1accf0660ae)
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フルスタックエンジニア
フルスタックエンジニアは、フロントエンドとバックエンドの両方を担当できるエンジニアを指します。
テックゴーの求人データベースでは、フルスタックエンジニアの平均年収は792万円で、フロントエンドとバックエンドの中間に位置する水準です。
複数領域をひとりでカバーできるため、企業にとっては人員配置の柔軟性が高まるメリットがあります。とくに開発チームの規模が小さいスタートアップや、少人数で開発を進める企業では、フルスタックエンジニアの価値が高く評価されやすいです。
一方で、専門性の深さという点では単一領域に特化したエンジニアに劣る場面もあり、どこまで深く技術を掘り下げているかによって評価が変わります。担当できる範囲の広さだけでなく、技術の深さも意識してキャリアを積んでいきましょう。
フルスタックエンジニアの求人情報
クライド社:【フルRW可】Flutterエンジニア/ファンクラブアプリ開発
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都渋谷区
業務内容
【業務概要】 クリエイター向けファンコミュニティプラットフォーム「StandAlone」で提供する複数のiOS/Androidアプリについて、 Flutterを中心とした設計・開発・運用・品質改善を一気通貫で担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ● 要件定義・設計・開発: ビジネス・プロダクトサイドとの要件整理、仕様検討、UI/UX設計、Flutter/Dartを用いた 実装・保守 ● 機能開発: 写真・テキスト投稿、ギャラリー、タイムライン、グループチャット、ライブ配信、アーカイブ、会員限定 コンテンツ、課金・サブスクリプション機能等の開発・改善 ● 連携・基盤構築: REST API、Firebase、決済サービス(Stripe等)、動画配信基盤、サードパーティAPI連携、クラウドネイティブバックエンド連携 ● 開発運用・品質改善: 状態管理・アーキテクチャ設計、コードレビュー、テスト、クラッシュ解析、パフォーマンス チューニング、CI/CDによる自動化 ● ストア運用・共通化: App Store/Google Playへの申請・リリース・モニタリング、複数ブランド・設定のアプリを 効率的に運用するための共通基盤(StandAlone Building Blocks)改善 ● 先進技術の組み込み: web3基盤技術(Portfolia)のモバイルアプリ組み込み・実証、AIを活用した開発プロセスおよびプロダクト機能の改善 ● グローバル連携: フィリピンを中心とする海外開発チームへの仕様共有、タスク明確化、技術的合意形成、コードレビュー 【取扱サービス・開発環境(技術スタック)】 ● 自社プロダクト: ファンコミュニティプラットフォーム「StandAlone」(複数クリエイター向けiOS/Androidアプリ群) ● モバイル / Web: Flutter, Dart / Next.js, Node.js ● 状態管理 / ネイティブ: BLoC/Cubit, Riverpod / Android (Java/Kotlin), iOS (Objective-C/Swift) ● バックエンド・インフラ: REST API, Java, Node.js, PHP, AWS, GCP ● 外部連携・ツール: Firebase, Stripe, Figma, Adobe XD, GitHub, App Store Connect, Google PlayConsole ● 次世代技術: Portfolia(DID/VC, モバイルブロックチェーン, Emotion Link, Edge LLM), 生成AIを活用した開発支援
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ソフトウェアエンジニア(バックエンド)
想定年収
650~1,200万円
勤務地
東京都中央区
業務内容
●業務の概要 「契約は、AIが交渉する時代へ」を目指すには、「既存プロダクトの伸長と新規プロダクトの開発の両立」が必要です。 本募集では、以下プロダクトについて、お客様が安心かつ安定して活用できるよう、新機能の設計・開発から既存機能の運用・改善まで広く担当いただきます。 ・[MNTSQ 案件管理](https://mntsq.co.jp/product/casemanage) ・[MNTSQ 契約管理](https://mntsq.co.jp/product/contractmanage) ・[データベース](https://mntsq.co.jp/product/databasemanage) ・[契約レビュー](https://mntsq.co.jp/news/release/ai_keiyakureview) ・[AI契約アシスタント](https://lp.mntsq.co.jp/ai-agent) 基本的な考え方として、ご入社後まずは既存プロダクトでアーキテクチャを含めてキャッチアップしていただきます。その後、経験と希望を踏まえながら、新規プロダクトを担当していただく形となります。 ●業務の詳細 具体的にご担当いただく業務は以下となります。 ・バックエンドやフロントエンドにおける要件定義~設計~実装 ・パフォーマンス改善、継続的なリファクタリングやバグフィックス ・データ分析、ユーザー調査 ・技術選定、実装標準化立案と実施、コードレビュー ・他部門とのコラボレーション └知見を共有しチーム全体の理解を深めるためのドキュメンテーション └slackや議事録を通じた共有に加え、必要に応じて顧客商談やヒアリングへの同席機会あり ※職種の変更範囲:会社の定める業務 開発環境と体制 ●技術スタック ・言語:Ruby, Python, JavaScript, TypeScript ・Webフレームワーク:Ruby on Rails, FastAPI, Vue.js ・CSSフレームワーク:ElementPlus, TailwindCSS, PostCSS, Storybook ・プラットフォーム:Amazon Web Services, Google Cloud ・データベース:Aurora MySQL ・検索エンジン:Elasticsearch, OpenSearch ・監視ツール:CloudWatch, Datadog ・コンテナ基盤:Docker, Docker Compose, ECS/Fargate ・構成管理:Terraform, Itamae ●エンジニア組織の概要 所属する組織は開発本部です。全体で約50名おり、以下4つのチームからなる体制です。 ・CLMチーム ・法務エージェントチーム ・事業部向けチーム ・イネーブリングチーム 今回の募集である、サービス開発を担う組織はイネーブリングチーム以外の3つのチームです。 ご入社いただいた際の想定配属先はそのいずれかとなります(2026年8月時点)。 各チームはそれぞれ6-10名程度の構成となっています。 【参考記事】 ・[WHY-WHAT-HOWを繋げる - MNTSQの掲げる理想のプロダクト開発 -](https://note.mntsq.co.jp/n/ne5d0464613b6) ・[FY26下期、MNTSQ開発組織と向かう先](https://note.com/naomichi_takata/n/n2a2f00242f76) ●26年度のエンジニア組織のテーマは「開発の高速化」 AI活用はもはや前提です。 26年度は開発スピードのギアを上げ、すでに新機能の立ち上げは加速しはじめています。 組織が拡大し、AIで開発のあり方が急速に変わる中で、自律的に課題を拾い、組織全体で解決していく。自走する人材・牽引する人材で組織力も高めるフェーズにはいっています。 AI活用への積極投資は引き続き行っています(Claude Code、Cursorなど)。 【参考記事】[AIで変わる開発プロセス。MNTSQのエンジニアが実践する”AI前提”の開発環境について](https://note.mntsq.co.jp/n/n781c05a95daa) 【参考記事】[MNTSQがAI活用を加速する理由と目指す未来](https://note.mntsq.co.jp/n/ndccc7f6ed56c) 【参考記事】[「AIにできること/できないこと」を理解し、共に進化する。MNTSQエンジニアのAI活用最前線](https://note.mntsq.co.jp/n/na266148b8d69) 入社受入の体制 ●前提となる働き方 コアタイム無しのフルフレックスです。 リモートと出社のハイブリットワークです。出社は月5日以上となります。 エンジニアは、業務に集中するため、ミーティングを入れない日や時間帯を設けながら、生産性を追求しています。 【参考記事】[MNTSQエンジニアの1日に密着!](https://note.mntsq.co.jp/n/n4d1c895ea9eb) ●3ヵ月のオンボーディングプログラム MNTSQはバリューとして「 自由と責任の文化 」を掲げています。 バリューの理解を深めていただくとともに、MNTSQでどう力を発揮するか、全社を挙げてフォローします。 期間中はメンターが付きます。水先案内人として、MNTSQでの活躍を側面支援します。 【参考記事】[個を見て、伴走し、後押しする。個に向き合うオンボーディングと成長支援文化](https://note.mntsq.co.jp/n/nf1accf0660ae)
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デザインエンジニア
想定年収
600~1,800万円
勤務地
東京都中央区
業務内容
Dress Code株式会社のプロダクトにおいて、「業務の摩擦をなくし、誰でも自然に気持ちよく使えるUI/UX」をデザインとエンジニアリングの両面から実現していただくポジションです。 私たちが目指すのは、人事労務・情シス・採用・総務など、これまで複雑で属人化していた業務領域を統合的に扱う「Workforce Management領域のコンパウンドプロダクト」です。 プロダクト群を横断する共通基盤=デザインシステムを核として、複雑な業務フローを抽象化し、グローバルでも違和感なく使える体験へと落とし込んでいく——その中心を担っていただくのが、このポジションです。 デザイナーが設計したUIをそのまま実装するのではなく、UX視点で問いを立てながら構造・状態・動作の最適解を設計し、コードに落とすところまで一貫して担っていただきます。 実装比重は概ね65〜80%、デザイン比重は20〜35%を想定していますが、プロダクトの状況や本人の志向に応じて柔軟に調整可能です。 具体的には、以下のような業務をご担当いただきます。 ・デザインシステムの構築・運用・進化(コンポーネントライブラリ、デザイン・トークン、アクセシビリティ基準の策定) ・複雑な業務フロー(人事労務・情シス・採用など)を「自然で気持ちよい」UI/UXに抽象化し、React / TypeScriptで実装 ・グローバル対応を前提とした国際化設計(多言語・タイムゾーン・通貨・日付形式・法対応を考慮したUI) ・デザイナーと協業した高速プロトタイピングと仮説検証 ・プロダクト間の一貫性とユーザビリティを高めるための仕様調整・技術的フィードバック ・パフォーマンス・スケーラビリティ・保守性を意識したエンタープライズ級UIの実装 ・コーポレートサイト、マーケティングLP等の実装と改善 このポジションでは、フロントエンド領域の技術選定から実装方針、デザインシステムの設計思想にいたるまで、広い裁量を持って判断・提案していただけます。
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プロダクトエンジニア
想定年収
600~1,800万円
勤務地
東京都中央区
業務内容
生成AIの進化によりエンジニアのキャリアが不透明になる中、AIツールへの投資を惜しまず、フルスタックかつフルサイクルの思考でプロダクトを育てる経験ができる環境です。 具体的には、以下のような業務をご担当いただきます。 イベントストーミング・ドメインモデリングを通じた業務課題の構造化と価値定義 DDD・クリーンアーキテクチャに基づいたシステム設計と実装(フロントからバックエンドまで) コンパウンドプロダクト間のデータ連携・共通基盤の設計 スケーラビリティ・保守性に関する中長期的な技術課題の特定と解決 ペアプロ・モブプロを通じた設計思想の共有と開発文化の醸成 PdM・Bizサイドとの密な連携による、プロダクト戦略や優先度の議論への参加 開発チーム・組織の仕組みづくり(開発プロセス設計、採用、オンボーディング等) 学び・文化 学びと発信の文化が根付いています。 仕様駆動開発、ADR、輪読会、活発なテックブログ・登壇など、知見を蓄積・共有する土壌があります。 以下のような設計判断のなぜを言語化し、発信する取り組みが日常的に行われています。 権限設計(Default Deny / Default Allow) 拡張性の設計(誰が何を変えるか) 状態設計(Event Sourcing 的発想) 開発環境 アジャイル・スクラム(2週間スプリント)を採用 Feature(価値・機能)単位でフルスタックに開発 ペアプロ・モブプロは積極的に採用 イベントストーミング・ドメインモデリングは特に注力 ●バックエンド NestJS Prisma RustエンジンからTSネイティブアダプタへ移行 Aurora PostgreSQL v17 Blue/Green Deployments でメジャーアップデートを運用 モジュラモノリス Force分割 ECS Fargate 非同期・バッチ基盤 AWS Batch on Fargate EventBridge S3トリガー Noisy Neighbor 対策 参照系・整合性の設計 CQRS QueryService + DTO パターン Choreography → Orchestration Saga Event Sourcing 的なデータ設計 Prisma の onCommit フック ●フロントエンド・BFF Next.js SSR / BFF React Compiler annotationモード+Oxlintで段階導入 約7,500ファイル規模のTypeScriptプロジェクト TanStack Query Dexie.js Server-Driven UI(SDUI)による台帳画面の運用 型共有:oRPC OpenAPIコード生成からの移行 ●認証・権限基盤 Ory Kratos 将来 Ory Hydra を検討 Permission & Roles プロダクト横断の権限共通基盤 Default Deny / Default Allow の設計判断 ●インフラ AWS WAF v2 ALB ECS Fargate Graviton(ARM64) Secrets Manager Bedrock IaC:AWS CDK GCP連携 Service Account Workload Identity Federation Domain-wide Delegation によるキーレス認証 ●CI/CD GitHub Actions self-hosted ARM64 ランナー Docker buildx SOCI デプロイ時間を約50%短縮 開発手法・QA・AI活用 仕様駆動開発 OpenSpec ADR Playwright runn AIコーディング Cursor Claude Code Claude Code in Chrome AI環境 AIが書いたコードのPRレビュー/Approveのメンタルモデルづくり AIへの投資を惜しまない開発環境です。 「顧客への提供価値が向上するなら、もっと投資していい」という代表の方針のもと、必要性を説明できれば使いたいAIツールをためらわず導入できます。 AI開発合宿のように、意図的に集中して挑戦する機会もあります。 Cursor / Claude Code に加え、Claude Code in Chrome でのブラウザ操作の自動化や、AIが書いたコードをどうレビュー・Approveするかといった「AIと協働する開発文化」そのものを、チームで議論・更新しています。
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【ゲーム事業】ゲームクライアントエンジニア(リリースエンジニアリング領域主導)
想定年収
-
勤務地
東京都渋谷区
業務内容
ゲームクライアントエンジニアとして、ゲーム本体の機能実装などの開発業務を担っていただきます。それと同時に、開発した成果物を安全・迅速に各環境(開発/QA/本番)へ届ける一連の工程(デリバリー)の仕組み化にも同様の比重でコミットしていただきます。 開発業務に専門性を発揮するだけにとどまらず、「開発現場がわかるクライアントエンジニア」としての強みを最大限に活かし、ビルドパイプラインや開発ワークフロー全体をシステム・組織の両面からエンジニアリングしていく重要な役割です。 職務内容詳細 1.ゲームクライアント開発業務 ・プロジェクトの状況や適性に応じた、ゲーム本体のランタイムコードや各種ゲーム機能の実装 ・デプロイされたアセットやマスタデータをクライアントからロードする境界・基盤部分の実装 ・各種SDK・ライブラリの組み込み、更新 ・QAや開発現場で必要となるデバッグ機能の実装、Unity等のエディタスクリプトの作成 2.リリースエンジニアリング・ワークフロー設計業務 ・アプリをどうデリバリーすべきか、リリースパイプラインを中心に開発ワークフロー全体に踏み込んだ設計・提案・導入 ・組織の属人化(単一障害点)を解消し、持続可能で強固な開発体制の構築 ・クライアント/アセットのビルド・デプロイパイプライン(GitHub Actions等)の構築・保守運用 ・自動テストやアセット自動生成など、幅広いCI/CDワークフローの開発・運用 ・開発効率化のための支援ツール(C#、Python、Go、GAS等)の開発・運用 3.リリース運用・トラブルシューティング ・各環境向けのビルド作成、アセット・マスタデータのデプロイ管理、トラブル発生時の一次受け・原因究明 ・障害発生時のスケジュール設計や進行窓口、トラブルを元にしたワークフローやゲーム実装側の改善 【雇入れ直後】仕事概要に記載のある業務内容 【変更の範囲】会社の定める業務
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Webエンジニアの年収を左右する3つの要因
同じWebエンジニアという職種でも、年収には数百万円単位の差が生まれます。その差を生む要因は、大きく分けて次の3つです。
- 保有しているスキルレベルの深さ
- 所属する企業の規模や業界
- 勤務地
それでは、順に見ていきましょう。
スキルレベルの深さ
年収差を生む最も大きな要因は、スキルレベルの深さです。同じ言語やフレームワークを扱えるといっても、基本的な実装しかできない人と、設計から運用まで一貫して担える人とでは、企業からの評価に大きな差がつきます。
とくに評価されやすいのは、次のようなスキルです。
- クラウド環境(AWS、GCP、Azureなど)の設計・構築経験
- 大規模トラフィックを支えるアーキテクチャ設計の経験
- チームをまとめるリーダー経験やマネジメント経験
これらのスキルは、実務経験を積むだけでは身につきにくく、意識的に学習や実践を重ねる必要があります。言語を使いこなせることと、システム全体を設計できることはまったく別のスキルです。
年収を伸ばしたいなら、コーディング力だけでなく、上流工程まで踏み込める力を意識して身につけましょう。
所属する企業の規模や業界
同じスキルレベルであっても、所属する企業によって年収は大きく変わります。大手企業やメガベンチャーは、資金力があるぶん給与水準を高く設定できる傾向にあり、福利厚生や賞与も手厚いです。一方、中小の受託開発企業では、案件単位で利益が限られるため、給与水準が抑えられやすくなります。
また、業界による差も見逃せません。金融やSaaS、広告テクノロジーといった、システムの安定性や収益への貢献度が高く評価される業界は、年収水準が高くなりやすいです。反対に、利益率が低い業界や、下請け構造の中で開発を担う企業では、年収が上がりにくい傾向があります。
自分のスキルを正当に評価してもらうには、技術力を磨くことと同じくらい、どの企業・どの業界で働くかという選択が重要です。
勤務地
勤務地も年収を左右する要因のひとつです。とくに東京をはじめとする首都圏は、IT企業やスタートアップが集中しており、全国的に見ても給与水準が高い傾向にあります。企業間の人材獲得競争が激しく、優秀な人材を確保するために年収を高く設定する企業が多いためです。
一方、地方では企業数自体が少なく、物価水準に合わせて給与が低めに設定されるケースが目立ちます。
ただし、この状況はリモートワークの普及によって変わりつつあります。フルリモートで働ける企業を選べば、地方に住みながら首都圏水準の年収を得ることも可能です。勤務地にとらわれず、働き方の選択肢を広げることも、年収アップの手段のひとつになります。
また、地方に住むことで生活費を抑え、相対的に年収に余裕をもたせるというのも、選択肢のひとつでしょう。
Webエンジニアが年収を上げる4つの具体的な方法
年収を左右する要因が分かったところで、次は実際に年収を上げるための行動に移りましょう。有効な方法は、次の4つです。
- 転職で環境そのものを変える
- スキルアップ・資格取得で市場価値を高める
- 上流工程・マネジメント経験を積む
- フリーランス・副業で収入を増やす
それでは、それぞれの方法を詳しく見ていきましょう。
転職で環境そのものを変える
年収を上げる方法のなかで、もっとも即効性が高いのが転職です。今の会社で評価制度に不満があったり、事業の収益性が低かったりする場合、どれだけスキルを磨いても年収の上限は変わりません。評価される環境そのものを変えることが、年収アップへの近道です。
同じスキルセットでも、転職先を変えるだけで年収が100万円以上アップするケースは珍しくありません。とくに、現職が中小の受託開発企業で、転職先が自社サービスを持つ企業やメガベンチャーである場合、この差は大きくなりやすいです。
在職中に転職活動を進め、複数社からオファーを比較したうえで判断すると、条件面での交渉もしやすくなります。
転職によって年収が大幅に上がることを「年収バグ」といいます。「年収バグ」については次の記事でも詳しく解説していますので、ぜひ参考にしてください。

エンジニア転職で“年収バグ”が起きる理由とは?年収を上げる転職戦略と成功事例を解説
スキルアップ・資格取得で市場価値を高める
転職を考える前に、まずは今のスキルを底上げしたいという方も多いでしょう。市場価値を高めるうえで有効なのが、需要の高い技術の習得です。
とくに評価されやすいスキル・資格の例は次のとおりです。
- AWS認定ソリューションアーキテクト
- 応用情報技術者試験
- React、TypeScriptなどのモダンな技術スタック
資格そのものが直接年収を上げるわけではありませんが、知識を体系的に習得している証明として、転職活動や社内評価の場で有利に働きます。また、モダンな技術スタックを扱える人材は、レガシーな環境でしか経験を積めなかったエンジニアと比べて選択肢が広がりやすいです。
学習を続ける姿勢そのものが、長期的な市場価値の維持につながります。
上流工程・マネジメント経験を積む
実装スキルだけでは、年収の伸びに限界が出てくる段階があります。そこから年収をさらに伸ばすには、要件定義や設計といった上流工程、あるいはチームをまとめるマネジメント経験が必要です。
上流工程を担えるエンジニアは、実装だけを担当するエンジニアよりも評価される単価帯が高くなります。なぜなら、クライアントの課題を整理し、システム全体の設計判断をおこなう役割は、代わりが利きにくいからです。マネジメント経験も同様で、チームの生産性を左右する立場は、企業にとって重要度が高いポジションと見なされます。
実装力に加えて、こうした上流の経験を積んでいきましょう。
フリーランス・副業で収入を増やす
正社員としての年収に加えて、フリーランス案件や副業で収入を増やす方法もあります。実務経験があるWebエンジニアであれば、週末や平日の空き時間を使って案件を受注し、収入源を複数持つことができます。
ただし、フリーランス案件の単価は、正社員の年収とは異なる評価軸で決まる点に注意が必要です。案件単価は経験年数やスキルだけでなく、稼働時間や納期の厳しさによっても変動します。副業を始める場合は、まず現職の副業規定を確認したうえで、無理のない範囲から始めることをおすすめします。収入を増やす手段としては有効ですが、正社員としてのキャリア形成とのバランスを意識しましょう。
年収アップを目指す転職ならテックゴーにおまかせ
ここまで見てきたとおり、Webエンジニアの年収は、担当領域・スキルレベル・企業選びによって大きく変わります。同じ経験年数でも、評価される環境を選べるかどうかで年収に100万円以上の差がつくことも珍しくありません。
とはいえ、今の職場で得たスキルや経験が、転職市場でどこまで通用するのかは、自分ひとりで判断するのが難しいものです。
テックゴーは、エンジニア・ITコンサル領域に特化した転職エージェントとして、上流工程やマネジメントポジションの求人を多数保有しています。アドバイザーには元エンジニア・元ITコンサルタントが多く在籍しており、技術的なバックグラウンドを踏まえたうえで、現在のスキルセットが市場でどう評価されるかを整理したうえで求人を提案します。
- エンジニア・ITコンサル領域に特化しており、上流案件の求人を多数保有している
- 平均年収アップ金額は138万円と、収入アップの実績が豊富にある
- 年収交渉の成功率は100%で、交渉をすべて代行してもらえる
- アドバイザーは元エンジニア・ITコンサル出身者が多く、現場感覚に基づいたアドバイスを受けられる
- 面接対策は回数無制限で、選考通過に向けて徹底サポートしてもらえる
自分の市場価値がどのくらいなのか、まずは現状を客観的に把握することから始めましょう。
まとめ
この記事では、Webエンジニアの平均年収について、年代別・経験年数別のデータや、フロントエンド・バックエンド・フルスタックといった担当領域ごとの違いを解説しました。
テックゴーの求人データベースでは平均年収712万円という結果が出ている一方、年収を左右する要因はスキルレベル・企業選び・勤務地と多岐にわたり、同じ経験年数でも数百万円単位の差が生まれます。
年収を伸ばしたいなら、日々の実装スキルを磨くことに加えて、上流工程の経験を積むことや、評価される環境そのものを選ぶことが欠かせません。今の職場でスキルアップを重ねても年収の伸びに限界を感じているなら、転職によって環境を変えることが、現状を打開する近道になるでしょう。
Webエンジニアとして年収アップやキャリアアップを考えているなら、テックゴーへの相談がおすすめです。上流案件・ITコンサル領域に強く、元エンジニア出身のアドバイザーが現場感覚に基づいたアドバイスを提供しています。
よくある質問
Q
未経験からWebエンジニアになった場合の年収はどのくらいですか?
A
厚生労働省のデータでは、未経験からWebサービス開発系の職種に就いた場合の平均年収は423.9万円です。ただし、これは経験者を含む職種群全体の未経験区分の数値であり、完全未経験からの初回転職では、300万円台からのスタートになるケースも多く見られます。 企業によっては研修制度の充実度によって初年度の年収に差が出るため、給与の高さだけでなく、実務経験を積める環境かどうかも合わせて確認しましょう。
Q
Web系とSIerでは給料はどちらが高いですか?
A
一概にどちらが高いとは言い切れません。大手・コンサル系のSIerは年功序列型の給与体系が多く、上流工程やプロジェクトマネージャーのポジションに就けば800万〜1,000万円超を狙えます。 一方、自社開発を手がけるWeb系企業は実力主義の傾向が強く、スキル次第で早期に年収が跳ね上がるケースもありますが、企業規模によるばらつきも大きいです。 最終的な年収は、業態そのものよりも、どの企業でどの工程を担当できるかによって決まる部分が大きいと考えましょう。
Q
Webエンジニアでも年収1,000万円は目指せますか?
A
目指せます。テックゴーの求人データベースでは、バックエンドエンジニアの平均年収がすでに827万円に達しており、そこに上流工程の経験やマネジメント経験を重ねれば、1,000万円台への到達は現実的な目標です。 実際に、テックゴーが支援した転職事例で、年収1,000万円を超える転職を実現したWebエンジニアの方は何人もいました。 とくに、クラウド設計やアーキテクチャ設計まで担える人材、あるいはエンジニアリングマネージャーなど組織を率いる立場に進んだ人材は、1,000万円を超える年収を得やすい傾向にあります。実装スキルだけでなく、上流の経験をどれだけ積めるかが分かれ目になります。
