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年収700万円以上 研究開発(R&D)エンジニアの求人・転職情報

該当求人数 63

61~63件を表示

株式会社アプリボット

株式会社アプリボット

ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中タイトル担当)

研究開発(R&D)エンジニア

750~1,300万円

Photoshop

Unity

3ds Max

正社員

東京都渋谷区

●配属先 ・新規プロジェクト(超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム) ・新規プロジェクト(オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム) ※上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。 ゲームグラフィックスエンジニアとして、iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの開発・実装をご担当いただきます。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 開発体制 ・アプリボット全体で、ゲームグラフィックスエンジニアは5名在籍しています。 ・プロジェクトごとに特色ある技術選定を行っており、幅広い開発手法や表現技術を経験することができます。 ・コンシューマーゲーム出身のグラフィックスエンジニアや、グラフィック系OSSの開発経験者、CEDECやSYNCでの登壇実績を持つエンジニアなど、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。 ・コンシューマー出身のクリエイターやヒットタイトルを手がけたアーティストが多数在籍しており、アセットのクオリティが高く、絵作りにおける総合力の高い開発環境です。 ・グラフィック分野において、コンシューマーゲームに引けを取らないトップレベルの表現を目指しており、今後はフォトリアル表現に加え、セルルック表現にも注力していく方針です。 開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・URP、HDRP ・Maya、Substance

ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中タイトル担当)

研究開発(R&D)エンジニア

正社員

●配属先 ・新規プロジェクト(超大型IP×マルチプラットフォーム展開×3Dゲーム) ・新規プロジェクト(オリジナルIP×コンシューマー×3Dゲーム) ※上記のほかにも開発ラインが複数あるため、お強みやご経験に応じて柔軟に検討させていただきます。 ゲームグラフィックスエンジニアとして、iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの開発・実装をご担当いただきます。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 開発体制 ・アプリボット全体で、ゲームグラフィックスエンジニアは5名在籍しています。 ・プロジェクトごとに特色ある技術選定を行っており、幅広い開発手法や表現技術を経験することができます。 ・コンシューマーゲーム出身のグラフィックスエンジニアや、グラフィック系OSSの開発経験者、CEDECやSYNCでの登壇実績を持つエンジニアなど、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。 ・コンシューマー出身のクリエイターやヒットタイトルを手がけたアーティストが多数在籍しており、アセットのクオリティが高く、絵作りにおける総合力の高い開発環境です。 ・グラフィック分野において、コンシューマーゲームに引けを取らないトップレベルの表現を目指しており、今後はフォトリアル表現に加え、セルルック表現にも注力していく方針です。 開発ツール ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・URP、HDRP ・Maya、Substance

750~1,300万円

東京都渋谷区

Photoshop

Unity

3ds Max

株式会社アプリボット

株式会社アプリボット

燈株式会社

燈株式会社

C++ソフトウェアエンジニア【DX Solution事業本部】_middle

研究開発(R&D)エンジニア

800~1,200万円

Node.js

Dart

Python

C++

正社員

東京都千代田区

DX Solution事業本部では、製造業・建設業・物流業など多様な産業においてシミュレーション環境の構築・ロボティクスの導入・活用を推進しています。 本ロールでは、シミュレーション環境上の最適化アルゴリズムの実装、「Sim2Real」などのシミュレーション基盤の構築を担います。 具体的には - C++の独自シミュレーション基盤を用いたロボット開発 - 経路最適化や土木設計のための探索アルゴリズムの実施 - 点群やGSなどの大規模データセットの処理 - 剛体、流体シミュレーションの開発とロボット制御への転用 - OpenCascadeを使用した3Dmodelの解析の開発 技術スタック - プログラミング言語 - C++ - Python - フレームワーク - ROS2 - OpenGL - OpenCV - Isaac Sim AI開発支援ツールの導入 当社では、最新のAI開発支援ツールを実務に組み込み、効率と品質を同時に高めています。 主な活用例は以下の通りです。 ・Devin:自動タスク実行、同時並行実装数を上昇 ・Claude Code:自然言語からの高度なコード提案・改善で、実装スピードを向上、同時並行実装数を上昇 ・v0.dev:高速なUIモックアップ生成で、要件確認を迅速化 ・GitHub Copilot:日常的なコーディング補助で、作業効率を底上げ ・Gemini:Deep Research/Python実行を含む情報検索・解析で、調査や設計の精度を向上

C++ソフトウェアエンジニア【DX Solution事業本部】_middle

研究開発(R&D)エンジニア

正社員

DX Solution事業本部では、製造業・建設業・物流業など多様な産業においてシミュレーション環境の構築・ロボティクスの導入・活用を推進しています。 本ロールでは、シミュレーション環境上の最適化アルゴリズムの実装、「Sim2Real」などのシミュレーション基盤の構築を担います。 具体的には - C++の独自シミュレーション基盤を用いたロボット開発 - 経路最適化や土木設計のための探索アルゴリズムの実施 - 点群やGSなどの大規模データセットの処理 - 剛体、流体シミュレーションの開発とロボット制御への転用 - OpenCascadeを使用した3Dmodelの解析の開発 技術スタック - プログラミング言語 - C++ - Python - フレームワーク - ROS2 - OpenGL - OpenCV - Isaac Sim AI開発支援ツールの導入 当社では、最新のAI開発支援ツールを実務に組み込み、効率と品質を同時に高めています。 主な活用例は以下の通りです。 ・Devin:自動タスク実行、同時並行実装数を上昇 ・Claude Code:自然言語からの高度なコード提案・改善で、実装スピードを向上、同時並行実装数を上昇 ・v0.dev:高速なUIモックアップ生成で、要件確認を迅速化 ・GitHub Copilot:日常的なコーディング補助で、作業効率を底上げ ・Gemini:Deep Research/Python実行を含む情報検索・解析で、調査や設計の精度を向上

800~1,200万円

東京都千代田区

Node.js

Dart

Python

C++

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