仕事内容
仕事内容
●組織の役割 当部門は、ソニーグループ内の新規事業創出を支える技術開発とその実用化を担うエンジニア組織です。 特に、当部署ではデジタル技術を駆使して、LBE(Location-Based Entertainment)やライブ等新しいエンタテインメント体験の在り方を開発・提案しています。 ●担当予定の業務内容 エンジニアとして、開発業務とチームリーディングの双方を担っていただきます(開発割合:50% チームリーディング:50%)。 事業開発職のチームと協力し、様々な社内外の技術(リアルタイムレンダリング、空間音響、インタラクション技術等)を組み合わせ一つの体験価値として開発し、ソニーミュージック等グループ内のエンタテインメントを担う事業会社へ提案していただきます。 また、クリエイターと直接会話しながらそれを磨き上げ、実用化に至るフェーズまで携わっていただきます。 具体的なプロジェクト内容は現時点で非公開としておりますが、イマーシブライブなど新たなエンタテイメント体験の創出に取り組んでいただきます。 また、必要に応じ、部署内の若手メンバーの育成もお任せしたいと考えています。 ●想定ポジション 当部署の人数は15名程度で、【新しいエンタテイメント体験価値の探索】・【ライブプラットフォーム構築】・【コンテンツ制作ツール開発】の3つのチームに分かれております。 今回の募集では【新しいエンタテイメント体験価値の探索】・【ライブプラットフォーム構築】のいずれかのチームへのアサインを想定しております。 部署には外国籍社員も数名在籍しており、国籍や年齢にかかわらず、フラット・自由に議論できる穏やかな雰囲気があります。 平均的には、週2日程度のリモートワークを取り入れる働き方をしています。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
この求人の魅力
●描けるキャリアパス ・技術開発から事業化検討に至るまで、新しいエンタテインメント体験を形にして、世に出していく経験を積むことができます。 ・特定の個別技術だけでなく、様々な新しい技術に触れる機会があります。 ・グローバルなプロジェクトも多く今後も増えており、かつ、部署内外で外国籍の方と関わる機会も多いため、グローバルビジネスの経験を積むことができます。
採用条件
必須条件
・エンジニアとして新サービスや新プロダクトを世に出した経験(エンタテインメント領域であると尚可) ・UnityやUnreal Engineを用いた開発経験、もしくは、C#やPython等標準的なプログラミング言語を用いた開発経験(5年程度) ・チーム開発の経験
歓迎要件
・エンタテインメント領域であると尚可 ・プロジェクトリーダーの経験 ・新規事業開発の専門知識
求める人物像
・エンタテインメントが好きである方、また、コンテンツ産業の未来や自分が将来実現したいエンタテインメントの形を思い描いている方 ・クリエイターをはじめとしたエンジニアではない職種の方と円滑にコミュニケーションが取れる方
雇用形態
雇用形態
正社員
想定年収
年収下限~上限
800~1,300万円
給与備考
※給与補足:業績給-年1回(6月支給)、年収目安:担当者-約600万~/上級担当者-約800万~/リーダー-約1,000万~(経験に応じて要相談、会社業績や個人評価等に応じて変動します)
モデル給与
年収目安:担当者-約600万~/上級担当者-約800万~/リーダー-約1,000万~
勤務地
勤務地
品川区大崎 ●リモートワーク ハイブリッド
選考形式
選考フロー
①課題審査・アセスメント ②実務スキル ③カルチャーフィット面接
ソニーグループ株式会社の詳細情報
設立年月日
1946年(昭和21年)5月7日
代表者
十時 裕樹
資本金
8,814億円(2026年3月31日現在)
本社所在地
東京都港区港南1-7-1
事業内容
ゲーム&ネットワークサービス、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、イメージング&センシング・ソリューション、その他の事業
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